
La división de juegos de Microsoft se enfrenta a importantes despidos
Informes recientes de Bloomberg y The Verge confirman que Microsoft ha iniciado una nueva ola de despidos en su división de videojuegos. Esta medida se produce tras el anuncio de recortes masivos de personal y afecta a varios equipos, impactando significativamente al estudio King, ubicado en Barcelona, conocido por desarrollar el popularísimo juego para móviles Candy Crush.
Impacto de los despidos
Los informes iniciales indican que aproximadamente 200 empleados del estudio King han sido despedidos. Estos recortes de empleos son solo la primera fase, ya que varias oficinas de ZeniMax en Europa también se preparan para posibles despidos. Se espera que los empleados estadounidenses sean informados sobre el alcance de las pérdidas de empleos hoy mismo, lo que aumenta aún más la incertidumbre en torno a estos recortes.
Un patrón de reducciones de empleos
Esta ronda de despidos marca la cuarta reducción significativa de personal para Microsoft y su división de videojuegos Xbox en los últimos 18 meses. La racha comenzó en enero de 2024, cuando 1900 empleados fueron despedidos poco después de que Microsoft completara la adquisición de Activision Blizzard King. Posteriormente, Xbox cerró cuatro estudios ZeniMax, incluyendo desarrolladores destacados como Tango Gameworks y Arkane Austin, lo que provocó la pérdida de otros 400 empleos en los equipos de Activision con sede en California.
Expectativas y preocupaciones futuras
Si los rumores sobre los despidos actuales se confirman, podríamos estar ante la eliminación de aproximadamente 2000 puestos de trabajo. Esto representaría una impresionante reducción del 10 % en la división de videojuegos de Microsoft, que actualmente emplea a unas 20 000 personas a nivel mundial. Los recortes en el estudio King solo afectaron a aproximadamente el 10 % de su plantilla, lo que sugiere un posible enfoque generalizado de recortes en toda la división.
A medida que la situación evolucione, seguiremos informando sobre los despidos y cualquier cierre de estudios que pueda surgir. Esta tendencia continua de recortes de empleos en el sector de videojuegos de Microsoft plantea preguntas esenciales sobre la estabilidad futura de la compañía en un panorama del entretenimiento digital en constante evolución.
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