
Microsoft detiene el desarrollo de Contraband: ¿Qué será lo próximo para Avalanche Studios?
Informes recientes indican que Microsoft ha pausado el desarrollo de «Contraband», un juego cooperativo de mundo abierto de Avalanche Studios que se anunció por primera vez en 2021. Como se detalla en un artículo de Stephen Totilo en Game File, la decisión llega después de despidos significativos que afectan a más de 9, 000 empleados en toda la empresa, y la división de publicación de Xbox enfrenta recortes particularmente duros.
Desde su anuncio, «Contraband» ha permanecido relativamente en silencio, con escasa comunicación oficial por parte de los desarrolladores sobre su progreso. La especulación en torno al juego se intensificó, ya que, según informes, enfrentaba dificultades y retrasos en su desarrollo; su lanzamiento estaba previsto inicialmente entre 2023 y 2024.
Cuando Microsoft comenzó su reciente ronda de despidos, muchos empleados de ZeniMax describieron los recortes como «inhumanos» y «repugnantes».Totilo también señaló que el tráiler de anuncio del juego desde entonces se ha configurado como «Privado» en el canal oficial de YouTube de Xbox, lo que genera preocupaciones de que «Contraband» pueda ser descartado junto con otros proyectos de alto perfil como «Perfect Dark» y «Everwild».
Aunque el informe de Totilo no llega a declarar oficialmente la cancelación de «Contraband», el contexto histórico de las decisiones recientes de Xbox —como el abandono de franquicias consolidadas— sugiere que la esperanza en este título podría estar menguando. La cancelación de otros proyectos, como «Everwild» de Rare y un nuevo MMO de ZeniMax Online, indica una preocupante tendencia que perjudica a títulos desarrollados externamente como «Contraband».
Existe una pequeña posibilidad de que Avalanche Studios adquiera los derechos de publicación de Xbox, lo que les permitiría completar el juego de forma independiente, pero estos escenarios son inusuales para proyectos de esta escala.
Cuando se reveló inicialmente “Contraband”, el CEO de Avalanche Studios expresó optimismo, afirmando que colaborar con Xbox era una elección lógica debido a la naturaleza ambiciosa del proyecto, afirmando,
Tenía mucho sentido colaborar con Xbox en esto debido a la magnitud del proyecto Contraband. No es un concepto que presentaríamos a cualquier editor.
Actualmente, Totilo informa que no se prevén más despidos en la división editorial de Xbox. La comunidad espera que Avalanche Studios pueda superar esta pausa en el desarrollo sin más interrupciones para el equipo. Manténganse al tanto de las actualizaciones a medida que surja nueva información sobre «Contraband».
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