Resumen de los despidos recientes de Microsoft
- Microsoft ha reducido una vez más su plantilla, centrándose en sus sectores de juegos, seguridad y ventas.
- El número exacto de empleados afectados sigue siendo incierto.
- Estos despidos son distintos de una ronda anterior de recortes informados en enero.
Microsoft ha iniciado despidos adicionales en sus departamentos de juegos, seguridad y ventas. La industria de los videojuegos se ha enfrentado a importantes desafíos, y numerosas empresas, incluida Microsoft, han anunciado despidos masivos a lo largo de 2024. Las entidades afectadas van desde grandes desarrolladores hasta estudios independientes más pequeños, lo que pone de relieve el impacto generalizado de estos recortes de empleo. Entre los ejemplos notables se incluyen los despidos en IllFonic, conocida por Predator: Hunting Grounds , y People Can Fly, creadores de Outriders . Además, Rocksteady se enfrentó recientemente a sus propios despidos tras la recepción mixta de Suicide Squad: Kill the Justice League .
Desde principios de 2024, Microsoft ha reducido notablemente la plantilla de su división Xbox. A principios de este año, la empresa anunció que se despediría de 1.900 empleados de su equipo de juegos de Xbox, una medida que incluía personal de filiales como Activision Blizzard y ZeniMax. Después de eso, otros 650 empleados fueron despedidos en septiembre, lo que afectó principalmente a los puestos corporativos y de soporte en Activision Blizzard.
Según un informe reciente de Business Insider , que cita información de GamesIndustry.biz , Microsoft podría haber completado otra ronda de despidos. Un portavoz de Microsoft mencionó que un número limitado de empleados se verían afectados; sin embargo, las cifras específicas no se han revelado. Estos últimos despidos parecen no estar relacionados con los recortes anunciados previamente este mes que se centraron en el personal de bajo rendimiento probablemente fuera de la división Xbox.
¿Se esperan más despidos en la división Xbox?
Los recientes despidos en Microsoft son particularmente significativos dadas las recientes adquisiciones de la compañía de importantes estudios de juegos como Bethesda y Activision Blizzard. Cabe destacar que Microsoft alcanzó una capitalización de mercado de $3 billones luego de los despidos sustanciales en enero de 2024. Estas reducciones de personal impulsaron quejas ante la FTC, que inicialmente consideró usar los despidos en Activision Blizzard como base para impugnar la fusión de alto perfil de Microsoft con el editor de Call of Duty .
Los despidos anteriores en Microsoft también han afectado a la división minorista de Xbox, han reducido los equipos de atención al cliente de Blizzard y han afectado a desarrolladores internos como Sledgehammer Games y Toys for Bob. Cabe destacar que el desarrollo del juego de supervivencia sin nombre de Blizzard, cuyo nombre en código era Project Odyssey, se canceló como consecuencia directa de estas reducciones de personal. El número total de empleados afectados por los últimos despidos aún no se ha confirmado y sigue sin estar claro qué implicaciones tendrá esto para Xbox y sus proyectos futuros.
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