Mejores armas clasificadas en Devil May Cry 5

Mejores armas clasificadas en Devil May Cry 5

La serie Devil May Cry cautiva a los jugadores con su impresionante variedad de armas, permitiéndoles sembrar el caos sobre enemigos demoníacos y encarnar a personajes icónicos. Como franquicia líder de hack and slash, es reconocida por ofrecer una emocionante experiencia de combate, complementada con su elegante armamento.

En Devil May Cry 5, la selección de armas alcanza nuevas cotas, ya que los jugadores controlan cuatro personajes distintos: Dante, Nero, V y Vergil, cada uno con estilos y mecánicas de combo divergentes. Esto crea una amplia selección que se adapta a diversos estilos de juego, lo que aumenta la profundidad y el disfrute del juego.

Cada arma ofrece un conjunto único de movimientos, lo que permite transiciones fluidas y combinaciones espectaculares adaptadas a la elección de tu personaje. Esta guía explorará y clasificará cada arma del juego, evaluando la diversión de dominar a tus enemigos con estilo. Dominar estas herramientas es clave para desenvolverse en el complejo sistema de combate del juego y superar sus desafíos más difíciles.

Bastón de 22 V

Acabar con ellos

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V, el último personaje presentado en DMC5, exhibe habilidades que lo diferencian de los protagonistas anteriores. En lugar de usar armas tradicionales, V usa a sus familiares para debilitar a los enemigos, lo que le permite asestar el golpe final con su bastón. Aunque el bastón inflige poco daño por sí solo y carece de potencial para combos, le otorga a V opciones estratégicas, como la teletransportación para atacar o la invocación de múltiples bastones para atacar a los enemigos.

21 Coyote-A

El viejo confiable

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Conocida como una de las armas clásicas de Dante, la escopeta Coyote-A tiene un largo legado dentro de la serie. Como escopeta recortada de dos cañones, inflige un daño considerable a corta distancia, aunque su precisión a distancia es limitada debido a su baja velocidad de recarga. Cuando Dante adopta el estilo del Pistolero, maneja la escopeta con estilo, transformando el combate cotidiano en una ingeniosa demostración de agresividad.

20 Dr. Fausto

Revolución de la danza

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Otra adición intrigante a la colección es el Dr. Fausto, un arma diseñada por el joven armero Nico, que adopta la forma de un sombrero de vaquero y una bufanda roja. Esta arma única dispara proyectiles de sangre demoníaca mientras consume Orbes Rojos, la moneda del juego. A pesar de su encanto humorístico, tiene limitaciones en cuanto a combos prácticos, lo que la convierte en una opción arriesgada y con grandes recompensas.

19 Kalina Ann y Kalina Ann II

¡Esquiva esto!

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El arma insignia de Lady, el lanzacohetes Kalina Ann, es formidable por sí misma, combinando una potencia de fuego explosiva con una bayoneta dentada. El Kalina Ann II mejorado por Nico permite el uso a dos manos, lo que aumenta la cadencia de fuego y el potencial destructivo a costa de la precisión.

18 Pesadilla

¡Qué desastre!

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El arma definitiva de V, Pesadilla, es un gólem colosal que puede invocar durante su Devil Trigger. Aunque sus ataques son lentos, son poderosos, lo que permite a los jugadores dominar los encuentros enemigos con golpes contundentes y láseres devastadores.

17 Sombra

Si es peligroso ¿por qué tiene forma de amigo?

GATITOOOOO

Sombra es el compañero felino de V, asestando cortes a corta distancia y ayudándolo a esquivar ataques enemigos. Al ser su familiar más dañino, puede encadenar combos con eficacia, pero puede quedar incapacitado rápidamente si no se maneja con cuidado.

16 grifos

Pollito

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La versatilidad define a Grifo, el familiar aviar de V, capaz de lanzar ataques eléctricos y mejorar su movilidad con saltos dobles. Aunque no inflige mucho daño, sigue siendo una opción fiable en momentos cruciales del juego.

15 Caballero

Caballos de fuerza demoníacos

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Combinando la esencia de una motocicleta y guanteletes, el Cavaliere encarna el estilo característico de la franquicia. Si bien puede asestar golpes devastadores y ofrece un modo «Rueda de Engranaje» para ataques adicionales, su velocidad puede presentar desafíos para dominar la ejecución de combos.

14 Sparda

Como padre tanto hijo

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La Espada Diabólica Sparda, empuñada por Dante y Vergil, ostenta un prestigioso legado en el juego. Si bien refleja el estilo de juego de Rebellion, su impacto se ve ligeramente eclipsado por la continua evolución del poder de Dante a lo largo de la narrativa.

13 Portador del diablo

Envíalos de vuelta al infierno

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Derribar enemigos al suelo se vuelve una realidad con el Portador de Demonios. Nero pierde su brazo Portador de Demonios, pero recupera sus poderes espectrales, lo que le permite ataques de agarre únicos que pueden infligir daño considerable en momentos cruciales de la batalla, especialmente contra enemigos vulnerables.

12 Mirage Edge

Ilusión destructiva

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Al crear una versión ilusoria de Force Edge, Vergil utiliza Mirage Edge junto con Yamato para crear un estilo de combate único y fluido. Desde golpes rápidos hasta una poderosa estocada, las capacidades del arma se vuelven aún más formidables cuando Vergil activa el Sin Devil Trigger, culminando con un devastador potencial de combo.

11 Devil Breaker

¿Necesitas una mano?

Nero Devil Breakers

Tras perder su brazo, Nero se equipa con Devil Breakers, prótesis mecánicas de vanguardia que modifican su estilo de combate. Con 13 modelos distintos, estos brazos frágiles incorporan funciones únicas, como ataques aturdidores o proyectiles teledirigidos, lo que aporta versatilidad a sus mecánicas de combate.

10 Rosa Azul

Bang, Bang, Bang

Nerón apuntando a la rosa azul

El revólver Blue Rose, insignia de Nero, no solo es elegante, sino también funcional, ya que puede disparar varias balas simultáneamente. Sus disparos recargables «Color Up» permiten combinaciones y ataques devastadores, penetrando eficazmente las defensas demoníacas.

9 Ébano y Marfil

¡Bote!

Dante usando pistolas de ébano y marfil

Con nombres acertados, Ébano y Marfil son las icónicas pistolas de Dante, legendarias en los videojuegos. Con un equilibrio perfecto entre velocidad y precisión, estas armas destacan por su capacidad para controlar a los enemigos y generar puntos con estilo para maximizar tu potencial de combate.

8 espadas invocadas

Sin balas, pero no sin opciones

Pelea entre el jefe Vergil de Espadas Invocadas y el Cavaliere Angelo.

Aunque técnicamente es una habilidad, Invocar Espadas otorga a Vergil una opción única de combate a distancia. La habilidad de invocar espadas añade versátiles capacidades ofensivas y defensivas a su arsenal, lo que permite ingeniosas combinaciones y control de masas con ruedas de cuchillas para mantener a raya a los enemigos.

7 Rey Cerbero

Fuego, hielo, relámpago

DMC5: Dante, el rey Cerberus, forma hielo, fuego y rayo

El Rey Cerbero es un arma dinámica de tres hojas que evoluciona de su predecesor en DMC3. Su estilo de combate acrobático y frenético domina a los enemigos con implacables ataques gélidos, ardientes y eléctricos, lo que lo convierte en un arma emocionante para los amantes de las partidas espectaculares.

6 Balrog

Encender las llamas

Dante golpeando a Balrog

Fiel a la tradición, Balrog permite a los jugadores infligir castigo a sus adversarios con sus versátiles guanteletes y grebas. Esta arma alterna entre un modo de boxeo para golpes rápidos y un modo de patada para maniobras acrobáticas, cada una con su fluidez y estrategia.

5 Beowulf

Devastación

Virgilio golpeando a Beowulf

Tanto Balrog como Beowulf aportan ferocidad y poder al combate, pero Beowulf destaca por su impresionante potencial de daño. Se centra en golpes brutales que pueden cargarse para obtener efectos devastadores, incluyendo una poderosa habilidad definitiva que diezma a los enemigos en la forma de Desencadenante del Diablo del Pecado de Vergil.

4 Rebelión

La espada más icónica

Dante posa con la espada de la rebelión

Ninguna espada encarna la esencia de la serie como Rebellion, el arma insignia de Dante. A pesar de su impresionante legado como arma fundamental, su flojo rendimiento en DMC5 resulta algo decepcionante, ya que su uso limitado en la historia contribuye a su menor impacto en comparación con otras armas.

3 Reina Roja

Acelera ese motor

Nerón corriendo con la espada de la Reina Roja

Capturando el espíritu de DMC4, Red Queen regresa como la espada motorizada de Nero, presentando el innovador sistema Exceed, que puede amplificar drásticamente el daño potencial. Su emocionante mecánica de combate fomenta el juego agresivo, convirtiéndola en una de las armas más divertidas de la franquicia.

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