Mejora las imágenes en Nintendo Switch 2 con la última función de Unreal Engine 5

Mejora las imágenes en Nintendo Switch 2 con la última función de Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 presenta la nueva función Lumen para un rendimiento mejorado en Nintendo Switch 2

Recientemente, una revolucionaria actualización de Unreal Engine 5 ha añadido una nueva función que promete aumentar significativamente el rendimiento de Lumen. Esta mejora también podría facilitar la integración de tecnología de iluminación avanzada en juegos diseñados para la próxima Nintendo Switch 2.

Presentamos Lumen Irradiance Cache

Según información compartida por el artista tecnológico Dylan Browne en X, la caché de irradiación Lumen se ha implementado en el motor de Epic Games. Este modo Lumen, basado en sondas, está diseñado para dispositivos de gama baja. Si bien ofrece un detalle de oclusión reducido y reflejos menos impactantes en comparación con el Lumen de hardware estándar, ofrece una alternativa viable para dispositivos que no admiten todas las funciones de Lumen. Un video comparativo ilustra estas diferencias, mostrando el valor que aporta este modo a pesar de sus limitaciones.

Señales tempranas de beneficios potenciales

La caché de irradiancia Lumen se encuentra actualmente en su fase inicial de desarrollo, lo que dificulta evaluar el alcance de las mejoras de rendimiento en dispositivos de bajo consumo. Sin embargo, los informes preliminares son alentadores. Una confirmación de GitHub, posteriormente eliminada, indicó que la caché de irradiancia Lumen podía acelerar la etapa de recopilación de Lumen 2, 5 veces, lo que se tradujo en una mejora general del rendimiento de la escena Lumen de 1, 5 veces.

Implicaciones para los juegos de Nintendo Switch 2

La inclusión de una opción de Lumen ligera es especialmente ventajosa para la Nintendo Switch 2, ya que permite a los desarrolladores aprovechar al máximo la tecnología de iluminación característica de Unreal Engine 5. Títulos existentes como Cronos: The New Dawn han comenzado a incorporar Lumen, aunque la CPU de la consola presenta dificultades al ejecutar juegos con funciones que consumen tantos recursos a un rendimiento óptimo.

Ejemplos como Fortnite funcionando sin Lumen ni Nanite en Nintendo Switch 2 resaltan la necesidad de adaptaciones a medida del motor. La reciente incorporación de esta nueva opción de Lumen sugiere que Epic Games está avanzando en la optimización del motor para las limitaciones de hardware de Switch 2. Se espera que los desarrolladores aprovechen pronto estos avances, permitiendo que las versiones para Switch 2 se ajusten mejor a la experiencia de juego en otras consolas.

Para obtener más detalles e ideas, visita el artículo original en Wccftech.

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