
Lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 2 para PC: problemas y gráficos
Recientemente, Sony estrenó Marvel’s Spider-Man 2 para PC, pero el lanzamiento ha generado reacciones encontradas. Los requisitos del sistema se revelaron solo unos días antes del lanzamiento, una tendencia preocupante que ha dejado a muchos jugadores decepcionados. Dado que el port fue administrado por la reputada Nixxes Software, la tibia recepción es particularmente inesperada.
Experiencia del jugador: Fallos y críticas
Un factor importante que contribuye a la baja calificación actual del juego en Steam (solo un 55 % positivo al momento de escribir este artículo) son los frecuentes problemas de bloqueo. Muchos jugadores, incluido yo mismo, hemos experimentado estos bloqueos, a menudo acompañados de un mensaje de error alarmante:
Se ha producido un problema con el controlador de pantalla. Esto puede deberse a controladores desactualizados, al uso de una configuración del juego superior a la que puede soportar la GPU, a un sobrecalentamiento de la GPU (temperatura actual de la GPU: 70 grados Celsius) o a un error del juego. Intenta actualizar los controladores de gráficos o reducir la configuración del juego. Controlador de gráficos y GPU actual: NVIDIA GeForce RTX 5090, 572.16 (0x887A0006: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG).
Vale la pena señalar que una temperatura de GPU de 70 °C no suele indicar un sobrecalentamiento, especialmente con los últimos controladores de NVIDIA lanzados solo un día antes. Además, dadas las especificaciones avanzadas de la GeForce RTX 5090, está claro que es poco probable que la configuración gráfica sea la fuente del problema. Los informes de los usuarios indican problemas similares en varias configuraciones de hardware, lo que sugiere firmemente que la causa principal se encuentra dentro del propio juego.
Exploración de la configuración de gráficos
A pesar de los desafíos técnicos, Marvel’s Spider-Man 2 para PC cuenta con una impresionante variedad de configuraciones gráficas que los entusiastas apreciarán:
- Calidad de textura: hasta muy alta
- Filtrado de texturas: anisotrópico hasta 16x
- Calidad de sombra: hasta Ultra
- Profundidad de campo: hasta alta
- Nivel de detalle: hasta Ultra
- Densidad de tráfico: hasta muy alta
- Densidad de multitud: hasta Ultra
- Calidad del cabello: hasta muy alta
- Reflexiones en el espacio de la pantalla: hasta alto
- Calidad de las partículas meteorológicas: hasta muy alta
- Reflexiones trazadas por rayos: hasta valores muy altos
- Interiores con trazado de rayos: hasta niveles muy altos
- Sombras trazadas por rayos: hasta niveles muy altos
- Oclusión ambiental con trazado de rayos: hasta niveles muy altos
- Rango de objetos de trazado de rayos: control deslizante ajustable hasta 10
- Reconstrucción de rayos DLSS: opciones heredadas disponibles (CNN o Transformer)

Mejoras mediante reconstrucción de rayos DLSS
Una mejora notable en la versión es la integración del último modelo de transformador de NVIDIA para la reconstrucción de rayos DLSS. Este avance eleva significativamente la calidad visual del trazado de rayos. Menno Bil, un programador de gráficos en Nixxes, brindó información sobre esta característica:
En Marvel’s Spider-Man 2 para PC con la reconstrucción de rayos habilitada, vemos reflejos con trazado de rayos más detallados y sombras con trazado de rayos mejor definidas, especialmente al ver los efectos de trazado de rayos en ángulos pronunciados. También vemos mejoras en los interiores con trazado de rayos y menos imágenes fantasma y ruido en la oclusión ambiental con trazado de rayos.
Esta iteración incluye tanto el modelo DLSS 3.5 original como una variante mejorada específicamente para GPU de la serie RTX 40 y posteriores. El resultado es una experiencia notablemente más estable y visualmente atractiva.
Conclusión: a la espera de soluciones
Lamentablemente, en medio de los fallos gráficos y las distracciones (como el parpadeo del cabello de los personajes durante las escenas cinemáticas), es recomendable que los jugadores potenciales esperen por ahora a comprar la versión para PC de Marvel’s Spider-Man 2. NVIDIA ha indicado que funciones como la generación de múltiples cuadros DLSS estarán disponibles en una actualización futura, lo que ofrece esperanzas de mejoras.
Para conocer más sobre la versión para PlayStation 5, que ha recibido muchos elogios, no dejes de leer mi reseña original. El juego en sí es una experiencia cautivadora, por lo que vale la pena esperar a que se publiquen los parches necesarios.
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