
Marvel SNAP ha presentado un innovador evento de tiempo limitado conocido como Sanctum Showdown, que altera drásticamente la jugabilidad al modificar las reglas relacionadas con las ubicaciones. En este modo único, los jugadores deben comprometerse con un carril específico en cada turno, lo que requiere una reevaluación de las estrategias tradicionales.
Si buscas claridad sobre la mecánica de juego de Sanctum Showdown o buscas mazos y cartas óptimos para mejorar tu rendimiento, has llegado al recurso perfecto.
Descripción del evento: Sanctum Showdown

- Fecha de inicio: 25 de febrero
- Fecha de finalización: 11 de marzo
- Modo de juego: Dominación de la ubicación
Este evento marca el modo de juego inaugural de Marvel SNAP, dominación de ubicaciones, disponible por un período de dos semanas. Los jugadores utilizarán pergaminos (boletos de evento) para participar en partidas de jugador contra jugador (PvP), ganando nuevas cartas y recompensas cosméticas a medida que avanzan.
Cómo obtener pergaminos adicionales
Los pergaminos funcionan como boletos de evento para participar en cada partida de Sanctum Showdown. Cada partida requiere un pergamino, que se devuelve en caso de victoria y se descarta en caso de derrota. Puedes acumular dos pergaminos cada ocho horas y obtener pergaminos adicionales al ascender en la clasificación del modo. Puedes ganar hasta 26 pergaminos adicionales al alcanzar el nivel superior, Sorcerer Supreme, en Sanctum Showdown.
Jugando el Sanctum Showdown
Curiosamente, la mecánica de juego de Sanctum Showdown se puede comparar con el modo Dominación de Call of Duty. El objetivo es controlar la ubicación designada en cada turno para acumular puntos, y el primer jugador que alcance los 16 puntos será declarado ganador. Sin embargo, la ubicación marcada como Sanctum cambia en cada turno, lo que obliga a los jugadores a ajustar sus estrategias. A continuación, te explicamos cómo jugar:
- Dominar ubicaciones: a partir del tercer turno, una ubicación se designa como Sanctum, resaltada con una insignia verde de cuatro puntos. El jugador que domine esta ubicación durante el turno actual obtendrá los cuatro puntos completos.
- Reúne puntos de dominación: sigue conquistando ubicaciones para aumentar tu puntuación hasta alcanzar un mínimo de 16 puntos. Cabe destacar que el primer jugador que logre 16 puntos gana, independientemente del estado del tablero en general.
- Snap para una partida rápida: a partir del tercer turno, los jugadores tienen la opción de Snap una vez por turno. Snap suma un punto a Sanctum, lo que puede aumentar su valor a seis puntos si ambos jugadores usan Snap.
Los empates no otorgan puntos de ubicación: si ningún jugador controla la ubicación, no se obtienen puntos.
Los mejores mazos y cartas para dominar Sanctum Showdown




Para destacar en Sanctum Showdown, los jugadores deben centrarse en tácticas de control y disrupción. Los mejores mazos suelen utilizar cartas que pueden desplazar a las cartas enemigas, robarles poder o eliminarlas por completo.
Hay cuatro tipos de cartas principales que son particularmente eficaces en este modo:
- Empujadores: Cartas como Stegron o Cannonball se destacan por maniobrar las posiciones del oponente.
- Ladrones: Cartas como Cassandra Nova, Rocket & Groot o Scream obtienen ventajas al infligir daño a los oponentes.
- Autoamplificadores: cartas como Groot, Rocket Raccoon y Gamora mejoran su poder de forma independiente.
- Destructores: Cartas como Negasonic Teenage Mutant, Lady Deathstrike y Shang-Chi pueden eliminar eficientemente cartas enemigas.
Cartas prohibidas en Sanctum Showdown

Las siguientes cartas tienen prohibido su uso en Sanctum Showdown:
- Aniquilación
- Capitán Marvel
- Escombros
- Drácula
- Galactus
- Duende verde
- Hobgoblin
- coloso
- Mujer invisible
- Kang, el conquistador
- Desde Bakú
- Magia
- Malekith
- Mártir
- Misterio
- Terremoto
- Supergigante
- Víbora
- Tormenta
Estas cartas están prohibidas debido a que sus habilidades pueden entrar en conflicto con las reglas de Sanctum Showdown.
Clasificación y recompensas en Sanctum Showdown
Sanctum Showdown incorpora un sistema de clasificación único que consta de seis niveles, que incluyen Iniciado, Acólito, Hechicero, Discípulo, Bibliotecario y Hechicero Supremo. Los puntos obtenidos en las partidas se traducen en puntos de clasificación, independientemente del resultado de la partida.
Rango |
Recompensas |
---|---|
Iniciado |
4 pergaminos, 1 título, 500 amuletos |
Acólito |
4 pergaminos, 500 amuletos |
Hechicero |
4 pergaminos, 500 amuletos |
Discípulo |
4 pergaminos, 750 amuletos |
Bibliotecario |
5 pergaminos, 1000 amuletos |
Hechicero supremo |
5 pergaminos, 1 título, 1500 amuletos |
Nuevas cartas presentadas en Sanctum Showdown

Los amuletos sirven como moneda para este evento, lo que permite a los jugadores desbloquear cosméticos exclusivos y tres nuevas cartas:
- Laufey: (Al revelar) Roba un poder de cada carta aquí.
- Tío Ben: (Pasiva) Cuando es destruido, reemplaza esta carta con Spider-Man.
- Gorgo: (En curso) Las cartas de los oponentes que no comienzan en su mano cuestan uno más, con un máximo de seis.
Para adquirir estas cartas se necesitan 1200 amuletos cada una, y el proceso se basa en la mecánica del RNG. Cada gasto de 1200 amuletos desbloquea un portal que puede dar lugar a una de las nuevas cartas: Laufey, Gorgo o Tío Ben.
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