Marvel Rivals alcanza el hito de 40 millones de jugadores; el próximo parche incorporará NVIDIA DLSS 4 y AMD Radeon Anti-Lag 2

Marvel Rivals alcanza el hito de 40 millones de jugadores; el próximo parche incorporará NVIDIA DLSS 4 y AMD Radeon Anti-Lag 2

Marvel Rivals supera los 40 millones de jugadores en una emocionante actualización

En el último informe de ganancias del cuarto trimestre de NetEase, supimos que el popular título Marvel Rivals ha logrado un hito impresionante, superando los 40 millones de jugadores a nivel mundial en varias plataformas.

Un éxito notable en el lanzamiento

Desde su lanzamiento el 6 de diciembre, Marvel Rivals ascendió rápidamente a la cima de la lista de los juegos más vendidos de Steam a nivel mundial, consiguiendo más de 10 millones de jugadores registrados en tan solo 72 horas. El éxito del juego continuó con su actualización de la temporada 1 en enero de 2025, que contribuyó a otro aumento de jugadores y solidificó su posición como líder tanto en las listas de los juegos más vendidos como en las de los más jugados de Steam en todo el mundo.

Impacto financiero y cambios en el apoyo

Sorprendentemente, el juego ya había superado los 20 millones de jugadores en los primeros once días desde su lanzamiento y, según se informa, generó más de 135 millones de dólares en su primer mes. Sin embargo, no todos los desarrollos fueron bien recibidos; NetEase fue noticia al disolver su equipo de soporte occidental, una decisión que decepcionó a muchos fanáticos. A pesar del traslado de la fuerza laboral a China para un desarrollo rentable, el compromiso de la empresa de apoyar activamente este exitoso juego sigue intacto.

Mañana habrá novedades interesantes

Los fans podrán disfrutar mañana de una actualización que presentará a los dos últimos miembros de los Cuatro Fantásticos: la Antorcha Humana y La Cosa. La Antorcha Humana será clasificada como Duelista, mientras que La Cosa asumirá el papel de un Vanguardista. Además, esta actualización revelará un nuevo mapa de Convergencia titulado Empire of Eternal Night: Central Park, junto con varias mejoras en la jugabilidad y el matchmaking:

  • Ajuste del período de gracia: se implementarán 0, 5 segundos adicionales de tiempo de gracia al final del tiempo extra en todos los modos de juego, lo que evitará finales abruptos del juego causados ​​por ciertas habilidades de héroe y desalineaciones menores.
  • Actualización del modo rápido: el emparejamiento para sustitutos en el modo rápido cesará cuando una partida rápida esté cerca de su conclusión.
  • Mejora del rendimiento: las velocidades de carga mejoradas al comienzo de los partidos mejorarán la experiencia general del jugador.

Avances técnicos en la actualización

En el aspecto técnico, esta actualización para Marvel Rivals incorpora compatibilidad con NVIDIA DLSS 4, incluida la generación de múltiples cuadros para las GPU GeForce RTX serie 50 en PC. La función se ha sometido a pruebas y recibió críticas positivas como parte de la evaluación de la GeForce RTX 5090.

Mejoras para usuarios de AMD

Los usuarios de AAMD también se beneficiarán de la actualización, que mejora el ritmo de los cuadros al utilizar la generación de cuadros FSR 3, lo que genera una experiencia de juego más fluida. Además, la introducción de AMD Radeon Anti-Lag 2 tiene como objetivo reducir la latencia del sistema para los jugadores, siempre que utilicen una GPU AMD Radeon RX 5000 Series o una más nueva.

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