
Resumen de los últimos desarrollos en Marvel Rivals
- NetEase Games ha confirmado la finalización de su equipo de desarrollo con sede en Seattle para Marvel Rivals.
- El número exacto de empleados afectados sigue sin revelarse.
- A pesar de esto, Marvel Rivals logró un éxito notable, reuniendo más de 10 millones de jugadores en solo tres días desde su lanzamiento.
Marvel Rivals, el último título publicado por NetEase, ha captado una gran atención con su impresionante debut, en el que más de 10 millones de usuarios han interactuado con el juego desde su lanzamiento oficial el 6 de diciembre de 2024. Este aumento de popularidad no muestra signos de disminuir. Las actualizaciones recientes revelaron la esperada inclusión de personajes como The Thing y Human Torch, que se sumarán a la alineación del juego el 21 de febrero, junto con un primer vistazo a Blade.
Sin embargo, no todas las noticias que rodean a Marvel Rivals han sido positivas. El director de desarrollo Thaddeus Sasser anunció la disolución de su equipo con sede en Estados Unidos a principios de esta semana. Este hecho se suma a la tendencia actual de despidos generalizados en el sector de los videojuegos en los últimos años, lo que genera preocupación entre los fanáticos sobre el posible impacto en el contenido futuro del juego a pesar de su espectacular éxito inicial.
NetEase aborda la situación de los despidos





Según un comunicado reciente de NetEase, si bien el equipo con sede en Seattle se ha disuelto, la unidad de desarrollo principal en China permanece intacta. La editorial enfatizó su compromiso continuo con Marvel Rivals y se comprometió a ofrecer nuevos personajes jugables, mapas y contenido en las próximas temporadas. La muy esperada inclusión de Blade y un nuevo mapa de Central Park coincidirá con el debut de The Thing y Human Torch el 21 de febrero.
Esta serie de eventos sirve como un recordatorio conmovedor de la volatilidad presente en la industria de los videojuegos. A pesar de la popularidad y el reconocimiento que ha cosechado Marvel Rivals, no es inmune al problema más amplio de los despidos que afectan a varias empresas. Estudios de videojuegos notables como Bandai Namco, Iron Galaxy (desarrollador de Rumbleverse), Hi-Rez Studios (conocido por Smite), Crytek (creadores de Crysis) y Liquid Swords han realizado recortes de personal recientemente.
Deja una respuesta