
Los jugadores de Marvel Rivals están expresando sus preocupaciones con respecto a la habilidad definitiva de Luna Snow, argumentando que su duración se siente excesivamente larga. Entre las habilidades definitivas impactantes del juego, como las que usan Cloak and Dagger, Punisher y Mantis, la de Luna se destaca, ya que proporciona a su equipo 12 segundos de invulnerabilidad, un período que muchos fanáticos consideran desequilibrado.
Actualmente, Luna Snow cuenta con una tasa de victorias de poco más del 50 %, lo que muchos en la comunidad atribuyen a su habilidad definitiva aparentemente demasiado poderosa. Una discusión en Reddit iniciada por extremerick11 destaca un sentimiento común: los jugadores sienten que es necesario reducir la duración de la habilidad definitiva.
La habilidad definitiva de Luna necesita un nerf en su duración por u/extremerick11 en marvelrivals
¿Es el Ultimate de Luna Snow demasiado poderoso en Marvel Rivals?
Entendiendo la habilidad definitiva de Luna Snow


La habilidad definitiva de Luna Snow, conocida como “Destino de ambos mundos”, otorga a su equipo una invencibilidad casi total durante unos asombrosos 12 segundos. Esta cantidad significativa de tiempo plantea dudas sobre el equilibrio dentro del juego. Aunque ciertas habilidades definitivas pueden contrarrestar la de Luna, el momento adecuado es crucial para que los equipos rivales aprovechen estas oportunidades. Como señaló acertadamente el usuario bigpurpleharness en el hilo de Reddit: “La habilidad definitiva de Luna se carga demasiado rápido, dura demasiado y conlleva muy poco riesgo. Honestamente, solo hagan que pueda ser controlada por control de masas durante el uso”.
Esto arroja luz sobre un punto interesante: mientras que Mantis puede ser controlada por masas durante su habilidad definitiva, Luna Snow parece inmune. El comentarista RaevynVexus agregó que, si bien Mantis sigue siendo activamente ofensiva durante su habilidad definitiva, Luna principalmente baila, lo que hace que sea aún más frustrante jugar contra ella. Muchos jugadores sienten que reducir la duración de la habilidad definitiva de Luna o hacerla vulnerable durante ella restauraría una sensación de equilibrio en el juego.
Evaluación del poder de Luna en la dinámica del juego
Estrategias para contrarrestar la habilidad definitiva de Luna

Aunque la habilidad definitiva de Luna presenta desafíos, ciertos héroes tienen la capacidad de detener su habilidad intermedia. Específicamente, el «Pulso Máximo» de Iron Man, también conocido como el Cañón de Pulso Invencible, puede derribar a Luna de manera efectiva durante su momento crítico. Además, personajes como Peni Parker, Hawkeye y Magneto pueden interrumpir a Luna, siempre que sus ataques se ejecuten a la perfección. Sin embargo, los contraataques más confiables siguen siendo Iron Man y Punisher, quienes pueden interrumpir constantemente la habilidad definitiva de Luna.
A medida que el equilibrio de los héroes evoluciona a través de actualizaciones constantes, la comunidad observa de cerca para ver qué personajes podrían recibir mejoras o debilitaciones a continuación. Hasta entonces, se recomienda a los jugadores que se retiren cuando se enfrenten a una habilidad definitiva de Luna, a menos que estén controlando a Iron Man. Las conversaciones en torno a estas mecánicas de juego siguen dando forma a la experiencia de los jugadores de Marvel Rivals .
Fuente: Reddit
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