Actualización de marzo de 2025 publicada para el juego de las finales

Actualización de marzo de 2025 publicada para el juego de las finales

Resumen de la actualización 5.12.0 de The Finals

  • Embark Studios lanza la actualización 5.12.0 para The Finals, disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.
  • Esta actualización introduce numerosas correcciones de errores junto con pequeños ajustes en el equilibrio de las armas.
  • El modelo 1887 recibe una mejora menor, mejorando el daño de sus perdigones de 11 a 12 y reduciendo el tiempo de animación de acción de palanca de 0, 85 segundos a 0, 8 segundos.

El desarrollador Embark Studios ha presentado una importante actualización para su famoso shooter en primera persona, The Finals, que ya está disponible en la versión 5.12.0. Este último parche incorpora una serie de ajustes, incluidos importantes cambios de equilibrio, correcciones de errores y varias mejoras. A medida que aumenta la emoción por la próxima temporada 6, cuyo lanzamiento está previsto para finales de este mes, los jugadores pueden acceder a esta nueva actualización y explorar sus ofertas de inmediato.

Aunque los detalles sobre la temporada 6 siguen siendo limitados, los jugadores competitivos tienen motivos para celebrar. Embark Studios ha anunciado que The Finals pronto entrará en el ámbito de los deportes electrónicos, con un evento clasificatorio abierto para el torneo Major de 2025. Programado para el cuarto trimestre de 2025, esta competencia cuenta con un asombroso pozo de premios de $100, 000, que culminará en un evento LAN en persona. Además, los jugadores pueden esperar nuevas mejoras de juego diseñadas para elevar el título para el juego competitivo.

Con novedades tan emocionantes en el horizonte, los jugadores ya pueden disfrutar de los beneficios del parche 5.12.0 lanzado recientemente. Disponible ahora en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC (a través de Steam), esta actualización introduce modificaciones de equilibrio esenciales para armas como el modelo 1887 y el arco recurvo, junto con una serie de correcciones de errores y mejoras.

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El parche 5.12.0 incluye una mejora notable para el arco recurvo, que aumenta su daño de 120 a 124 con el arco al máximo. Además, el modelo 1887 ha sido ligeramente mejorado: el daño de sus perdigones aumenta de 11 a 12 y el tiempo de animación de la acción de palanca se acorta, lo que aumenta la velocidad de disparo de 70 RPM a 75 RPM. Reconociendo las decisiones de equilibrio anteriores, Embark Studios tiene como objetivo devolverle al modelo 1887 su merecida posición entre las opciones de armas de los jugadores.

Si bien la actualización actual no incluye contenido nuevo sustancial junto con una rotación en la tienda, Embark Studios ha insinuado desarrollos futuros. Los fanáticos han deseado durante mucho tiempo un mapa de temática medieval y, aunque es posible que no aparezca en la temporada 6, los desarrolladores han expresado interés en explorar esta idea.

Notas detalladas del parche para la actualización 5.12.0 de The Finals

Cambios de equilibrio

Armas
Modelo 1887
  • Daño por perdigón mejorado de 11 a 12.
  • Se redujo el tiempo de animación de la acción de palanca de 0, 85 s a 0, 8 s, lo que aumentó la velocidad de disparo de 70 RPM a 75 RPM.Nota del desarrollador: después de analizar el rendimiento del modelo después de la actualización, reconocemos que puede haber sido debilitado en exceso y estos ajustes tienen como objetivo devolverle la viabilidad competitiva.
Arco recurvado
  • Se aumentó el daño máximo de extracción de 120 a 124; el daño base permanece en 60.

Contenido y corrección de errores

Correcciones de animación
  • Se resolvió un problema que impedía que la animación secundaria de la Lanza se activara después de agotar las cargas de un objeto anterior.
  • Se solucionó un problema de animación constante con el efecto de impacto del Escudo antidisturbios.
Mejoras cosméticas
Juego de sombras Victory
  • Ahora repite continuamente los colores en lugar de detenerse después de lograr 10 eliminaciones.
  • Se corrigió un error en el cual los colores del equipo no se actualizaban correctamente con configuraciones de daltonismo.
Modelo de humo de hormigón de 1887
  • Se solucionó un problema por el cual la mano del jugador aparecía estática durante animaciones específicas.
Mejoras en el juego
  • Se solucionó un problema de colisión con objetos destruidos durante el mismo cuadro de desmaterialización, lo que provocaba invisibilidad.
  • Se resolvió un problema técnico del equipo que causaba cambios de objetos no deseados.
  • Se corrigieron problemas que impedían transiciones de especialización fluidas.
  • Se corrigió un error que afectaba la funcionalidad de apuntar con la mira.
Ajustes del mapa
Kioto
  • Se realizaron pequeños ajustes estructurales para una mejor eficiencia del servidor.
  • Se redujeron las alturas de los tocones de bambú rotos para mejorar el desplazamiento.
  • Se arreglaron las bóvedas que se estaban cayendo a través de los pisos debido a la falta de superficies sólidas.
Bernal
  • Espesor de pared de bloques de hormigón mejorado para un movimiento más suave.
Estadio de la fortuna
  • Se ajustó la colisión en las vigas para evitar que los jugadores se queden atascados.
Campo de práctica
  • Se corrigió el etiquetado de los trofeos y la apariencia de los bots como amistosos o enemigos.
Estadio Skyway
  • Se corrigieron problemas de colisión invisible que afectaban la navegación del jugador.
Las Vegas
  • Pequeños ajustes para mejorar el flujo en ubicaciones específicas de las plataformas de salto.

Mejoras de rendimiento y estabilidad

  • Se solucionó un problema de bloqueo poco común en el sistema de animación.
  • Soporte mejorado para AMD Anti-Lag 2.
  • Rendimiento mejorado del sistema para usuarios con listas de amigos extensas.

Actualizaciones de gráficos y renderizado

  • Reflexiones mejoradas de alta calidad y épica en las secuencias de introducción del juego.
  • Se corrigieron efectos de posprocesamiento no deseados en las tarjetas de jugador.

Modificaciones de configuración

  • Se agregó una opción de escala de resolución “Sin AA” para deshabilitar el suavizado.
  • Se corrigieron las configuraciones de video que se restablecían a los valores predeterminados en Xbox después de reiniciar el juego.
  • Se corrigieron errores del dispositivo de entrada que causaban comandos duplicados durante el intercambio de elementos.

Mejoras de seguridad y antitrampas

  • Capacidades de detección mejoradas.

Actualizaciones de la tienda

  • Nueva opción de personalización: 50 skin Akimbo “Monochrome Edge” disponibles en la tienda.

Ajustes de la interfaz de usuario

  • Se solucionaron los problemas de visibilidad con los miembros del equipo en el marcador durante los partidos.

Fuente e imágenes

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