
Emocionantes novedades en No Rest for the Wicked de Moon Studios
En un episodio reciente de Wicked Inside, Moon Studios reveló importantes novedades sobre su RPG de acción, No Rest for the Wicked. Un anuncio crucial fue la recuperación de los derechos de publicación de Private Division por parte del estudio, un proceso que estuvo marcado por extensas discusiones legales. Esta decisión estratégica otorga a Moon Studios la independencia para tomar decisiones sin restricciones sobre la dirección del juego. Para celebrar este logro, los jugadores pueden disfrutar de un 30% de descuento, disponible por tiempo limitado de aproximadamente 32 horas.
The Breach: una importante actualización del juego
Moon Studios también compartió contenido emocionante sobre la próxima actualización titulada The Breach, cuyo lanzamiento está previsto para el 30 de abril. Esta actualización promete mejorar significativamente la experiencia de juego al ampliar la campaña e introducir diversos elementos nuevos, como amplias áreas, armaduras, facciones, enemigos y armas. De hecho, esta actualización pretende casi duplicar el tamaño del mundo del juego, con nuevos paisajes como las Praderas de las Tierras Bajas y el Bosque de Marin.
Nuevas características de juego
Los jugadores podrán enfrentarse a nuevos adversarios, en concreto a los Cosechadores y a Balak Taw. La Brecha también presentará nuevos arquetipos de armas, como guanteletes y varitas, junto con un sistema de botín mejorado, diseñado para ofrecer una mayor diversidad de configuraciones. El mundo del juego se volverá aún más inmersivo gracias al nuevo sistema «Vivo», que facilita interacciones dinámicas entre facciones y enemigos. Además, la introducción del sistema de Plaga traerá consigo formidables enemigos y jefes de plaga, con brotes que se propagan por toda la región de Sacra, lo que permitirá a los jugadores purificar áreas para obtener poderosos recursos de plaga.
Mejoras en la calidad de vida
Moon Studios se compromete a mejorar la experiencia del jugador con varias mejoras de calidad de vida, que incluyen:
- Teletransportación directa a ubicaciones de origen
- Capacidades mejoradas de apilamiento de artículos
- Opciones de viaje rápido ampliadas
- Procesos de encantamiento refinados
- Funcionalidades de marca de tiempo mejoradas
- Un sistema de almacenamiento rediseñado
- Introducción de un modo Hardcore
- Optimizaciones visuales y de rendimiento, con iluminación mejorada y compatibilidad con NVIDIA DLSS
Mirando hacia el futuro: multijugador y futuras expansiones
Tras The Breach, los jugadores pueden esperar una importante actualización que incorporará la función multijugador, permitiendo jugar con hasta cuatro jugadores. Se espera que pronto esté disponible un avance de esta función. En el futuro, hay planes para ampliar los entornos urbanos y mejorar los sistemas de vivienda, agricultura y progresión, además de perfeccionar el combate. Cabe destacar que el célebre compositor Gareth Coker, conocido por su trabajo en la serie Ori, se ha reincorporado a Moon Studios y contribuirá con la música original de No Rest for the Wicked.
Información sobre los jugadores
Los detalles de un avance de acceso anticipado realizado por Francesco De Meo sugieren que, si bien No Rest for the Wicked tiene un gran potencial, los desarrolladores aún tienen trabajo por hacer para aprovecharlo al máximo. Actualmente, no se ha revelado la fecha de lanzamiento definitiva del juego completo.
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