La actualización principal de Mortal Kombat 1 se lanzará en enero de 2025

La actualización principal de Mortal Kombat 1 se lanzará en enero de 2025

Resumen de la última actualización de Mortal Kombat 1

  • Conan el Bárbaro se une a Mortal Kombat 1 como nuevo personaje jugable.
  • La actualización introduce una variedad de mejoras y correcciones en el juego, además de opciones de trazado de rayos para usuarios de PC y PS5 Pro.

Tras el reciente tráiler de juego con Conan el Bárbaro, Mortal Kombat 1 ha lanzado una importante actualización. Este parche no solo añade al icónico personaje con espada, sino que también incluye numerosas mejoras, correcciones y nuevo contenido. Actualmente, el juego está navegando por la historia de Khaos Reigns, que narra la historia de Liu Kang y sus compañeros mientras se enfrentan al titán Havik en un universo alternativo.

El reinicio suave de Mortal Kombat de 2023 ya ha visto la introducción de varios personajes DLC legendarios. Junto con Conan, las incorporaciones anteriores incluyen a Cyrax, Sektor, Noob Saibot y Ghostface de la franquicia Scream. Además, se ha confirmado el lanzamiento futuro del T-1000, y el cocreador de la serie, Ed Boon, ha adelantado el Fatality del asesino de metal líquido.

La nueva actualización permite a los jugadores explorar el estilo de lucha único de Conan, inspirado en la interpretación de Arnold Schwarzenegger en la película de 1982. Las voces que se hacen eco de la personalidad de Schwarzenegger son proporcionadas por Chris Cox, quien repite su papel de Mortal Kombat 11. Los jugadores pueden esperar una variedad de movimientos de combate intensos, centrados en la espada, que muestran tanto poder como una integración perfecta en combos letales.

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Los fans familiarizados con la historia de Conan apreciarán los easter eggs integrados en su conjunto de movimientos, como el homenaje a Sonya Blade roja, un personaje paralelo a Red Sonia, y su Animality con un toro cimmerio, que refleja elementos de su mitología. Además, las Fatalities de Conan están diseñadas para ser despiadadamente efectivas, mostrando golpes de espada viscerales y desmembramientos intensos, acentuados por un diálogo que recuerda a los personajes arquetípicos de Arnold Schwarzenegger.

Esta actualización incluye una amplia gama de ajustes y mejoras en el juego. Entre los cambios más notables se incluyen la introducción de nuevos movimientos para personajes como Kitana, Raiden y Reiko, junto con revitalizaciones para Shang Tsung, Ermac, Ghostface y otros. Se han realizado mejoras en varios luchadores de Kameo con el objetivo de equilibrar el juego. Además, se han implementado nuevos aspectos para los personajes y la función de trazado de rayos ahora está disponible para los usuarios de PC y PS5 Pro, lo que mejora la fidelidad visual a través de reflejos mejorados y efectos de iluminación intrincados. También se han incluido resoluciones específicas para los problemas que enfrentaba la versión de Nintendo Switch.

Si bien la posibilidad de nuevos Kombat Packs sigue siendo incierta, Mortal Kombat 1 continúa evolucionando, lo que sugiere que los jugadores pueden descubrir más características ocultas a medida que los desarrolladores mantienen el apoyo a este título destacado en la historia de los juegos de lucha.

Detalles del parche de enero de Mortal Kombat 1

Tienda de juegos para PC y Epic Games

  • Se introdujeron opciones de Ray Tracing en Configuración > Gráficos para hardware compatible, lo que permite reflejos trazados por rayos en escenarios y personajes seleccionados.
  • Se agregaron preferencias de Idioma de visualización en Configuración > Video y audio.
  • Se agregaron preferencias de idioma de audio en Configuración > Video y audio.
  • Se implementó una función para restablecer caché de sombreadores en Configuración > Gráficos.
  • Se reestructuraron las configuraciones del modo AA de gráficos para mayor claridad en la sección de aumento de escala.
  • Se corrigieron problemas que afectaban el arranque con cuentas de Windows que contenían caracteres específicos.
  • Se abordaron varios problemas de rendimiento durante las secuencias de fatalidad.
  • Se corrigieron fallos visuales en secuencias cinematográficas.
  • Se solucionaron problemas con los elementos de la interfaz de usuario que se mostraban incorrectamente.
  • Se resolvieron inconsistencias visuales a velocidades de cuadro específicas.
  • Se solucionaron los errores encontrados durante las compras en la tienda del juego.
  • Funcionalidad de chat de voz mejorada en varios escenarios.
  • Se corrigieron problemas de interfaz de usuario de entrada fija en los tutoriales.
  • Se solucionaron problemas que afectaban a la superposición de Steam.
  • Se resolvieron varios problemas de estabilidad.
  • Generación optimizada de caché de sombreado PSO.
  • Funcionalidad del lector de pantalla mejorada en varios idiomas.
  • Se implementaron múltiples actualizaciones y correcciones de localización.

Interruptor de Nintendo

  • Se corrigieron problemas de latencia que resultaban al ingresar y salir del menú de pausa durante la práctica en línea.
  • Se mejoró la funcionalidad de la pestaña Solo amigos en Kombat League.

Correcciones y ajustes generales

  • Se realizaron correcciones en las listas de movimientos y la localización.
  • Comportamiento de IA ajustado y mejorado.
  • Capacidades mejoradas del lector de pantalla.
  • Se agregó Conan el Bárbaro a la lista de personajes jugables.
  • Se implementaron aspectos temáticos de Age of Conan para Ashrah, Baraka y Geras.
  • Se resolvieron problemas visuales durante las brutalidades.

PlayStation 5 Pro

  • Se habilitó el soporte de trazado de rayos para reflejos.

Ajustes específicos de cada personaje

Luchadores principales

  • Halcón
    • La atadura del Baño de sangre ahora drenará continuamente la salud de Havik y le otorgará medidor mientras esté activa.
    • El inicio del Baño de sangre está limitado a instancias en las que la salud está por debajo del 30%.
  • Kitana
    • Se introdujo la nueva maniobra de lanzamiento de abanico mejorado basada en el aire.
    • Se agregaron los movimientos Lanzamiento de abanico inverso y Lanzamiento de abanico inverso mejorado para el combate aéreo.
    • Se agregó Wind Bomb Squall como una nueva técnica de combate.
  • raiden
    • Nuevos movimientos añadidos: Sobrecarga eléctrica y Descarga eléctrica.
  • Reiko
    • Nuevos movimientos basados ​​en el aire: Reap The Whirlwind y Reap The Whirlwind mejorado.
    • Los proyectiles del oponente ahora destruirán las estrellas arrojadizas de asesino y las estrellas arrojadizas de asesino mejoradas.
    • La rodilla de Pain de Pain de carga mejorada ahora tiene una reacción diferente.
  • Escorpión
    • Se solucionó un problema poco común en el que la cola de escorpión barredora podía provocar golpes inesperados.
  • Shang Tsung
    • Cuando se transforma en Ghostface y cambia a un asesino alternativo, Shang Tsung permanecerá transformado hasta que vuelva a ser el asesino original.
    • Se resolvió un problema con Kameo Kopy, evitando que se desactive durante períodos prolongados.
    • Se solucionó un problema visual relacionado con Kameo Kopy que se interrumpía en momentos específicos.
    • Se corrigieron los problemas visuales raros que persistían después de la derrota en las peleas de resistencia.
  • Ermac
    • Se corrigieron los beneficios de daño fijo que no se aplicaban correctamente en ciertos movimientos.
  • Cirax
    • Se resolvió un problema por el cual los oponentes en la espuma de captura podían atravesar el Muro de hielo helado Kameo.
  • Sector
    • Se corrigieron los efectos de sonido persistentes que se experimentaban durante Bionic Blast (mantener presionado 2) al perder una partida.
  • Cara de fantasma
    • Se solucionaron problemas que impedían que el asesino alternativo volviera a convertirse en Billy en condiciones específicas.
    • Se corrigieron los reinicios de combos fijos causados ​​por un momento específico con ataques aturdidores después de la falsificación de lanzamiento de cuchillo.
    • Se resolvió una restricción temporal que impedía el uso de la falsificación de lanzamiento de cuchillo.
    • Se corrigieron los efectos de sonido faltantes en ciertas secuencias de ataque.

Cameo de luchadores

  • Darrius (Kameo)
    • Se corrigió el problema de movimiento rápido fuera de la arena al realizar Ground Invitational.
  • Sector (Cameo)
    • Se solucionó el problema de invulnerabilidad con el Golpe fatal del misil recto después del contacto con el oponente.
    • Se revisó el Misil recto (Golpe fatal) para que tenga cuatro cuadros de inicio más cuando no esté en un combo y se eliminó la armadura.
  • Escorpión (Cameo)
    • Flame Aura ahora tiene diferentes reacciones contra Kameos, infligiendo daño adicional y efectos de llama visuales.
    • El Aura de llamas ahora puede afectar a los Kameos en el aire.
    • El Aura de llamas drena el 50% del medidor Kameo del oponente cuando se conecta.
  • Sub-Zero (Cameo)
    • Se solucionó que Deep Freeze estuviera orientado en la dirección incorrecta contra oponentes que se teletransportaban.
  • Shujinko (Kameo)
    • Préstamo habilitado: Inmersión psicótica para apuñalar boca abajo contra Ghostface.
    • Se solucionó un problema por el cual el Pase detrás de escena mejorado a veces podía fallar contra Ghostface en situaciones de esquina.
  • Motaro (Kameo)
    • ¡Carga fija! Golpe fatal que no se vuelve invulnerable después de golpear a los oponentes.
    • Se corrigieron las discrepancias de daño en Uppercut (puñetazo abajo + puñetazo atrás) y Fatal Blow contra Motaro.
  • Temblor (Cameo)
    • Se corrigieron las reacciones de golpe para el bloqueo de avance que provocaban que la Armadura de Cristal respondiera correctamente.
  • Ferra (Cameo)
    • Se corrigieron problemas de daño en Uppercut (puñetazo abajo y trasero) y Golpe fatal.

Fuente e imágenes

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