
Resumen de las reacciones de los jugadores a Monster Hunter Wilds
- Los jugadores están abiertamente frustrados por los extensos menús emergentes en Monster Hunter Wilds.
- La funcionalidad multijugador del juego es considerada confusa por un segmento de la base de jugadores.
- Se ha hecho un llamamiento a Capcom para que simplifique la gestión del inventario, con el objetivo de minimizar la cantidad de menús emergentes.
Los fans de Monster Hunter Wilds han hablado abiertamente de los desafíos que enfrentan con el sistema de menú emergente del juego, en particular cuando su bolsa de objetos se llena. A pesar de ser etiquetado como el título de Capcom que más rápido se ha vendido hasta la fecha, el juego no ha escapado a las críticas de su comunidad de usuarios.
Frustración con los menús emergentes en Monster Hunter Wilds
Un número considerable de jugadores ha informado de que se sienten confundidos al navegar por las distintas funciones del juego, especialmente las vinculadas al modo multijugador. Opciones como Link Parties, Squads, Environment Links y Lobbies han creado un laberinto que a algunos jugadores les resulta difícil de recorrer. Si bien Capcom ha proporcionado una gran cantidad de opciones de personalización para mejorar la experiencia de juego cooperativo, la información esencial a menudo parece oculta entre una multitud de menús, lo que hace que la navegación sea engorrosa.
En una discusión reciente en Reddit, el usuario SbeveGobs ilustró el problema con una captura de pantalla de dos menús emergentes separados que aparecen cuando la bolsa de objetos de un jugador está llena. La primera ventana emergente notifica a los jugadores que su bolsa está llena, mientras que la segunda presenta la opción de enviar el objeto a una bolsa de campo. La falta de una función de pausa durante estos avisos deja a los jugadores vulnerables a los eventos del juego en curso, lo que intensifica aún más la frustración. SbeveGobs propuso un sistema de transferencia automática de objetos, que eliminaría la necesidad de múltiples menús durante el juego.
Este es el peor menú emergente del juego. Por favor, envíen automáticamente el elemento cuando esté lleno.¿Por qué tengo que pasar por 2 menús, presionar 3 botones, todo mientras mi vista está oculta? por u/SbeveGobs en MonsterHunter
Los jugadores han informado que los engorrosos menús plantean un desafío particular durante actividades como la recolección de suministros de cocina, donde el inventario se llena rápidamente. La obstrucción de la visibilidad causada por estas ventanas emergentes puede hacer que se pasen por alto amenazas en el entorno del juego. Si bien algunos jugadores aprecian la necesidad de una sola notificación, el consenso es que requerir dos no solo es excesivo sino perjudicial para el flujo del juego.





Otro punto de discordia entre los jugadores está relacionado con la mecánica de cocina de Monster Hunter Wilds. Muchos jugadores creen que el esfuerzo que se requiere para preparar comidas especiales a menudo no produce beneficios proporcionales. Adquirir ingredientes raros a menudo requiere una extensa caza y recolección de recursos, lo que se aleja de la jugabilidad sencilla que buscan algunos jugadores. Mientras que algunos disfrutan del incentivo de explorar, otros argumentan que el nivel de dificultad no garantiza nada más allá de platos sencillos. A pesar de estas críticas, la comunidad espera con optimismo las mejoras que Capcom pueda introducir en Monster Hunter Wilds en el futuro.
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