Problemas importantes en el modo competitivo de la temporada 1 de Marvel’s Rivals, tal como se predijo

Problemas importantes en el modo competitivo de la temporada 1 de Marvel’s Rivals, tal como se predijo

Marvel Rivals vio recientemente su primer reinicio de rango con el esperado lanzamiento de la Temporada 1 el 10 de enero. Después de una breve Temporada 0 introductoria, donde todos los jugadores comenzaron en el nivel bronce, el nuevo modo competitivo ofrece a los jugadores nuevos puntos de inicio de rango. Sin embargo, este sistema para determinar los rangos de los jugadores ha llevado a disparidades significativas en los niveles de habilidad en las partidas.

Como muchos esperaban, sin un sistema bien estructurado como los partidos de clasificación, la experiencia de clasificación inicial de la temporada 1 se vio empañada por partidas unilaterales. La introducción del modo de clasificación reveló una falla crítica en el sistema de emparejamiento actual de Marvel Rivals, que necesita ser abordada urgentemente antes de la próxima temporada de clasificación.

Cómo se clasificaron los jugadores en nuevos rangos

Determinación de la clasificación para la temporada 1

Luna Snow sufre daños en Marvel Rivals
Jugabilidad en Marvel Rivals
Mapache Cohete desplegando CYA en Marvel Rivals

La mayoría de los juegos PvP experimentan un cierto nivel de desequilibrio en los rangos al lanzar su primera temporada competitiva. El punto de partida compartido de la temporada 0 permitió a los jugadores veteranos de los juegos de disparos con héroes ascender rápidamente en los rangos, lo que exacerbó los desequilibrios en las partidas. Aunque se esperaba cierto grado de interrupción, Marvel Rivals podría haber mitigado estos problemas durante el lanzamiento de la temporada 1. Con una base de jugadores en crecimiento, el problema se ha amplificado debido a la afluencia de diversos niveles de habilidad que ingresan al juego competitivo.

En muchos juegos competitivos, existe un sistema para reevaluar los rangos de los jugadores después de que finaliza una temporada. Marvel Rivals optó por un enfoque sencillo al reducir el rango anterior de cada jugador en siete niveles. Por ejemplo, un jugador que terminó la temporada 0 en Platino Tres ahora está clasificado en Bronce Uno, mientras que aquellos que terminaron en Oro Dos o inferior han sido ubicados en Bronce Tres, el rango de nivel de entrada para la temporada 1.

Volatilidad en los rangos: de bronce a oro

Preocupantes disparidades en las habilidades

El Soldado del Invierno se enfrenta al Capitán América en Marvel Rivals

El impacto del sistema de clasificación se complica aún más por las restricciones de colas de compañeros de equipo, que normalmente requieren que los jugadores estén dentro de tres niveles entre sí. En cambio, los niveles de Bronce a Oro no tienen tales limitaciones, lo que permite que cualquier jugador dentro de estos niveles forme equipos. Esto significa que los antiguos jugadores de Gran Maestro pueden encontrarse en lobbies con jugadores de rango tan bajo como Bronce.

En consecuencia, los jugadores de Gran Maestro Tres han sido degradados a Oro Uno, lo que les permite competir con una amplia gama de competidores, principalmente en la categoría Bronce a Oro. Si bien estos jugadores habilidosos pueden ascender de rango rápidamente, los diversos niveles de habilidad presentes en los partidos crean un entorno en el que la competencia constante se convierte en un desafío.

Este problema se agrava en el caso de los jugadores que pertenecen genuinamente a los niveles Bronce y Oro. Aunque los jugadores más hábiles pueden escapar de los rangos Oro, los jugadores cuyos niveles se alinean con sus rangos enfrentarán dificultades para navegar en lo que deberían ser partidas competitivas. Es inviable que una partida clasificatoria enfrente a un jugador Bronce contra un ex Gran Maestro en las condiciones actuales, ya que los jugadores participan en partidas clasificatorias para lograr partidas desafiantes y justas. Lamentablemente, estos encuentros equitativos se han vuelto poco frecuentes.

Este problema tiene múltiples facetas. La interacción entre la estructura de clasificación y la política de colas flexibles para los jugadores de menor rango ha creado un escenario que requiere una solución para garantizar un ambiente competitivo equilibrado.

Necesidad de un nuevo sistema en futuras temporadas clasificatorias

Hacia una resolución para las temporadas futuras

Marvel Rivals con Los Cuatro Fantásticos

Para mejorar la experiencia de todos los jugadores, es esencial contar con un sistema de clasificación renovado para la temporada 2. Un principio fundamental del juego clasificado es garantizar que los jugadores puedan participar en partidas competitivas que reflejen sus habilidades. Actualmente, la disparidad es excesivamente pronunciada, lo que afecta la experiencia general.

Un enfoque sencillo sería reducir la degradación de rango . Reducir la caída de siete niveles a tres o cuatro, una reducción más moderada, mejoraría enormemente la dinámica de la clasificación. Además, imponer la misma restricción de tres niveles para los compañeros de equipo que hacen cola en las categorías de Bronce a Oro ayudaría a crear un entorno de emparejamiento más equilibrado.

Sin embargo, es necesario considerar cuidadosamente los ajustes. Es fundamental garantizar que los jugadores puedan seguir disfrutando del juego competitivo junto con sus amigos, y mantener cierta flexibilidad en los rangos inferiores es esencial para que los recién llegados puedan participar sin barreras.

Eliminar por completo las características no resolvería el problema central de las disparidades extremas de habilidades entre los rangos. Incluso un sistema de descenso revisado podría permitir que los jugadores habilidosos se infiltren en los lobbies de niveles inferiores al comienzo de una temporada.

Implementar partidas de posicionamiento puede ser la solución que Marvel Rivals necesita desesperadamente. Esto aceleraría el progreso de los jugadores hacia rangos que reflejen con precisión sus habilidades y, al mismo tiempo, reduciría significativamente los desequilibrios en el emparejamiento. Al ofrecer una experiencia de emparejamiento de calidad, la flexibilidad para distintos niveles de habilidad desde Bronce hasta Oro seguiría siendo eficaz para mantener el reclutamiento amigable.

Si bien los reinicios de temporada iniciales inevitablemente crearán cierta imprevisibilidad, es imperativo que NetEase priorice la implementación de un sistema que pueda limitar el caos que los jugadores soportan en el lanzamiento. Aunque los rangos tienden a estabilizarse con el tiempo, cada nueva temporada debería reavivar el entusiasmo. Las expectativas de nuevos personajes, como Mr. Fantastic, y nuevos mapas son elementos clave que deberían elevar la experiencia. Sin embargo, si Marvel Rivals no logra abordar estos problemas evidentes en la temporada 2, los jugadores pueden sentirse frustrados y reacios a volver a sumergirse en partidas clasificatorias al comienzo de una nueva temporada.

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