Actualización sobre las proezas de fuerza en League of Legends
- Riot Games está listo para implementar cambios significativos en la función “Hazañas de fuerza” introducida en la Temporada 15.
- El diseñador principal de juego Matt “Phroxzon” Leung-Harrison anunció que el objetivo de lograr la Primera Sangre se eliminará de este desafío.
- La temporada 15 también introdujo varios elementos nuevos, incluido el monstruo jefe Atakhan y la incorporación de botas de nivel 3 como recompensa por completar Hazañas de fuerza.
En el panorama en constante evolución de League of Legends , Riot Games se está preparando para un ajuste fundamental. Tras el lanzamiento de la temporada 15, el estudio está dando pasos adelante para perfeccionar la mecánica de juego recientemente introducida, «Hazañas de fuerza», lo que demuestra su compromiso con los comentarios de los jugadores y el equilibrio continuo del juego.
Esta mecánica, parte de la actualización de la temporada 15 con temática de Noxus, les pedía a los jugadores que completaran dos de los tres objetivos para ganar poderosas recompensas, incluidas las codiciadas botas de nivel 3. Inicialmente, estos objetivos incluían asegurar la Primera Sangre, tomar la primera torreta y eliminar los primeros tres campamentos épicos de la jungla. Sin embargo, en medio del análisis continuo de la respuesta de los jugadores, Riot Games decidió retirar el requisito de la Primera Sangre en los próximos parches.
Riot Games planea cambios transformadores
¡El parche 15.1b ya está disponible! Como se mencionó anteriormente, estamos desarrollando activamente algunos cambios para reemplazar Primera sangre como dote, pero no estarán disponibles hasta la versión 15.2 o 15.3 (por determinar). Como se mencionó, estamos monitoreando y siguiendo de cerca los comentarios de los jugadores e intentando que las cosas salgan bien… https://t.co/66wog0piIb — Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 11 de enero de 2025
Descripción general de los cambios del parche
Las actualizaciones de parches de Riot no solo tienen como objetivo mejorar la jugabilidad, sino también responder de manera dinámica a la participación de la comunidad. El cambio de objetivo inicial no se implementará hasta los parches 15.2 o 15.3. Además, hay varios cambios notables en el entorno de la Grieta del Invocador:
- Rosas sangrientas
- Tasa de aparición de Gloom ligeramente reducida
- Tasa de aparición ligeramente reducida en el Pozo de Atakhan
- Trituradoras blindadas avanzadas/encadenadas
- Cantidad de escudo: 10-120 (se escala con el nivel) + 4% de salud máxima
- Tiempo de reutilización del escudo: 15 segundos
Ajustes de Swiftplay
- Atajan
- Se han ajustado los umbrales para que aparezca la Forma Ruinosa de Atakhan para aumentar su tasa de aparición.
Los cambios inminentes en la mecánica de las proezas de fuerza están bien fundamentados, ya que los jugadores han reconocido rápidamente la ventaja competitiva que ofrecen las botas de nivel 3. Los comentarios indican que la capacidad de obtener estas mejoras puede influir decisivamente en los resultados del juego. En respuesta al sentimiento de la comunidad, el diseñador principal Phroxzon enfatizó un enfoque equilibrado que se centre en ajustes incrementales en lugar de revisiones radicales, lo que garantiza que el juego siga siendo atractivo y estratégicamente rico.
El lanzamiento de la temporada con temática de Noxus sirve como telón de fondo para las ambiciones expansivas de Riot Games más allá de su título principal. Con numerosos programas en desarrollo (tras el éxito de Arcane) y adaptaciones que incluyen un juego de cartas coleccionables que se lanzará en 2025, Riot busca desarrollar su universo en nuevas y emocionantes direcciones. Los jugadores pueden anticipar un año emocionante por delante, lleno de contenido atractivo y experiencias de juego enriquecedoras.
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