MachineGames está haciendo un gran esfuerzo para garantizar que Indiana Jones and the Great Circle consiga una experiencia fluida de 60 fps en las últimas consolas Xbox. Si bien el desarrollador aún no ha brindado información completa sobre el rendimiento del juego en varias plataformas, el director creativo Axel Torvenius ofreció información durante un evento de prensa reciente.
“A medida que nos acercamos al lanzamiento, es posible que revelemos más detalles técnicos, en particular una vez que analicemos los datos de rendimiento”, explicó Torvenius en una entrevista con Windows Central . “Sin embargo, nuestro objetivo es que el juego funcione de manera constante a 60 FPS tanto en Xbox Series X como en Xbox Series S”.
Muchos títulos AAA modernos en las consolas de la generación actual suelen presentar modos de juego duales: Calidad y Rendimiento. El modo Calidad generalmente apunta a una fidelidad visual mejorada a 30 fps, mientras que el modo Rendimiento se enfoca en mantener una velocidad más fluida de 60 fps, a veces a expensas de los detalles gráficos. Este enfoque también podría aplicarse al Gran Círculo, aunque el estudio aún no lo ha confirmado.
«Queremos asegurarnos de que ni los gráficos ni la experiencia general se vean comprometidos. Nuestro objetivo es ofrecer una jugabilidad coherente y fluida a 60 FPS en ambas consolas», agregó Torvenius.
Los propietarios de la Xbox Series S pueden encontrar esta declaración particularmente prometedora, dado que esta consola a menudo carece de una opción de 60 fps. La Serie S ha enfrentado desafíos debido a su potencia reducida en comparación con la Serie X, lo que ha resultado en dificultades para algunos desarrolladores. Un ejemplo notable fue Baldur’s Gate 3, cuyo lanzamiento en Xbox se retrasó varios meses debido a problemas de rendimiento relacionados con la funcionalidad de pantalla dividida de la Serie S.
Indiana Jones and the Great Circle se lanzará en PC y Xbox Series X|S el 9 de diciembre. Si bien Microsoft está publicando el juego, también hay una versión en desarrollo para PlayStation 5, aunque su fecha de lanzamiento aún no se ha confirmado.
Crédito de las imágenes: Neowin.net
Deja una respuesta