Los primeros análisis sugieren que Steam Machine utilizará AMD FSR para un rendimiento de 4K a 60 FPS.

Los primeros análisis sugieren que Steam Machine utilizará AMD FSR para un rendimiento de 4K a 60 FPS.

Análisis recientes sugieren que la esperada Steam Machine, diseñada para ofrecer una experiencia 4K a 60 FPS, dependerá significativamente de la tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD, además de funcionar con configuraciones gráficas más bajas.

Un youtuber conocido como The Phawx se propuso crear un prototipo de Steam Machine utilizando componentes fácilmente disponibles. Este equipo casero se construyó para reproducir fielmente las especificaciones del futuro sistema de juegos, incorporando el siguiente hardware:

  • Procesador AMD Ryzen 7 8840U : Esta unidad cuenta con 2 núcleos con 4 hilos deshabilitados y su velocidad de reloj se ha reducido intencionalmente.
  • GPU Radeon RX 7600M XT : Una tarjeta gráfica robusta integrada en la configuración.
  • Acceso inteligente a la memoria de AMD : Esta tecnología se utilizó para vincular de manera efectiva la CPU y la GPU, de forma similar a la configuración prevista para la Steam Machine.

El sistema personalizado tenía como objetivo validar las afirmaciones sobre las capacidades de rendimiento de la Steam Machine, afirmando específicamente que funciona con una eficiencia seis veces superior a la de la Steam Deck, a la vez que proporciona una resolución 4K a 60 FPS, gracias a la tecnología AMD FSR.

El análisis de rendimiento confirma la ventaja de velocidad

Las pruebas realizadas por The Phawx confirmaron la afirmación de que la Steam Machine puede alcanzar velocidades seis veces superiores a las de la Steam Deck. En ciertos escenarios que requieren un uso intensivo de la GPU, la configuración improvisada incluso superó esta afirmación, alcanzando un rendimiento aproximadamente 6, 5 veces mayor. Esta notable mejora se debe a las especificaciones superiores de la GPU, incluyendo un mayor número de unidades de cómputo (UC), lo que también mejora las capacidades de trazado de rayos.

Desafíos para lograr 4K a 60 FPS

Por otro lado, la afirmación sobre la capacidad de la Steam Machine para mantener un rendimiento estable de 4K a 60 FPS con AMD FSR parece ser más discutible según los resultados de las pruebas iniciales. El único título que logró ofrecer una resolución 4K fluida a 60 FPS fue God of War: Ragnarok, que utilizó la tecnología XeSS de Intel en modo Ultra Rendimiento con ajustes gráficos bajos.

Otros juegos, como Warhammer 40K: Space Marines 2, Marvel’s Spider-Man Miles Morales, Starfield e Indiana Jones and the Great Circle, mostraron un rendimiento inconsistente. Ninguno alcanzó la resolución 4K a 60 FPS prevista, incluso con reescaladores en modo Ultra Rendimiento y ajustes bajos. Títulos como Starfield podrían requerir un límite de 30 FPS para garantizar una jugabilidad aceptable.

Aunque parece que la Steam Machine no podrá competir con los sistemas de gama alta en cuanto a la experiencia nítida a 4K y 60 FPS, Valve afirma que mejorará notablemente la experiencia de juego para muchos usuarios en comparación con los sistemas actuales. La inclusión de 8 GB de VRAM podría suponer limitaciones; sin embargo, si su precio se ajusta a las promesas de Valve, la Steam Machine tiene el potencial de dejar una huella importante en el mercado de los videojuegos, similar a cómo la Steam Deck revolucionó los juegos portátiles en su lanzamiento.

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