Los ex desarrolladores de Telltale creen que los fanáticos adorarían su versión de The Wolf Among Us 2 y envían sus mejores deseos a Telltale.

Los ex desarrolladores de Telltale creen que los fanáticos adorarían su versión de The Wolf Among Us 2 y envían sus mejores deseos a Telltale.

El largo y sinuoso camino del desarrollo de The Wolf Among Us 2

Es innegable que The Wolf Among Us 2 ha enfrentado desafíos significativos durante su desarrollo. El optimismo inicial sobre el lanzamiento del juego se desvaneció después de que Telltale Games, el estudio creador del título, se declarara en bancarrota y cerrara sus puertas. Sin embargo, la recuperación de la compañía reavivó las esperanzas en nuevos proyectos de Telltale, lo que permitió retomar el trabajo en esta esperadísima secuela.

Ese resurgimiento, sin embargo, fue solo el comienzo de un proceso tedioso. Han pasado cinco años desde el anuncio inicial del juego, y aunque inicialmente se hizo creer a los fans que estaría listo para su lanzamiento en 2023, un retraso ha vuelto a desestabilizar las expectativas. Hasta ahora, la comunidad de jugadores ha recibido poco más que unas cuantas capturas de pantalla atractivas y las garantías de Telltale de que el proyecto sigue activo.

Perspectivas de antiguos desarrolladores de Telltale

Cabe destacar que Nick Herman, exguionista de Telltale y ahora cofundador de AdHoc, un nuevo estudio formado por excolaboradores de Telltale, ha aclarado las razones detrás de la extensión del plazo de desarrollo. AdHoc se prepara para lanzar su próximo título, Dispatch, en octubre de 2023, ofreciendo un vistazo a la dinámica que implicó la creación de The Wolf Among Us 2.

En una entrevista con Eurogamer, Herman reflexionó con franqueza sobre la decisión crucial que llevó a AdHoc a cambiar su enfoque de colaborar en la secuela a su proyecto actual, Dispatch. Durante esta conversación, expresó optimismo sobre la calidad del guion que desarrollaron, sugiriendo que supera la narrativa del juego original. Afirmó con seguridad que si los jugadores pudieran experimentar su trabajo, «les encantaría».

Herman explicó: «Escribimos una temporada, la segunda, que creemos que es superior a la primera, la misma en la que contribuimos. Estábamos profundamente orgullosos de ella».Explicó el proceso creativo, señalando que habían entrado en la fase de pruebas y estaban trabajando en la cinemática y la animación cuando Telltale se dio cuenta de que necesitaban más tiempo para completar el proyecto.

No estaban… No estábamos al mando del proyecto. Lo hacíamos en colaboración con Telltale. Y no podíamos quedarnos de brazos cruzados, así que tuvimos que recurrir a Dispatch para que el estudio siguiera adelante.– Nick Herman

Herman y su equipo se encontraron en una situación difícil, ya que necesitaban adaptar su estrategia para mantener AdHoc en funcionamiento.»Estamos deseando ver qué hacen con él», añadió, reconociendo la incertidumbre sobre cuánto del guion original se incorporará al producto final de Telltale. No obstante, mantiene la esperanza sobre el futuro de la secuela.

¿Qué le espera a The Wolf Among Us 2?

En definitiva, las únicas personas que pueden narrar con precisión el estado actual de Telltale y The Wolf Among Us 2 son quienes trabajan en el estudio. Los fans siguen aferrados a la esperanza de que esta historia culmine con un lanzamiento exitoso, cumpliendo las altas expectativas de su predecesor.

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