Los estudios de juegos de Microsoft no están obligados a usar IA generativa, confirma el desarrollador de South of Midnight

Los estudios de juegos de Microsoft no están obligados a usar IA generativa, confirma el desarrollador de South of Midnight

El compromiso de Microsoft con la IA generativa: un enfoque equilibrado en los videojuegos

Microsoft ha logrado avances significativos en la integración de la IA generativa en sus operaciones comerciales, en particular gracias a sus primeras inversiones en OpenAI. Este compromiso también se extiende al sector de los videojuegos, donde el gigante tecnológico colabora con Inworld AI para desarrollar una herramienta de desarrollo de juegos de vanguardia, conocida como Narrative Graph, diseñada para aprovechar el potencial de la IA generativa.

IA generativa: no es una obligación para los estudios de juegos de Xbox

Si bien Microsoft se muestra entusiasmado con la IA generativa, Guillaume Provost, fundador y director de Compulsion Games, enfatizó durante un debate en Gamescom LATAM que no existe ninguna obligación de implementar esta tecnología en Xbox Game Studios. Provost declaró:

Puedo garantizar absolutamente que el uso de IA generativa no es obligatorio. Estás hablando con un estudio que literalmente construye cosas a mano. En la esencia de nuestro estudio, estamos muy orientados a la artesanía. Estamos muy orientados al arte.

Esta perspectiva refleja el compromiso de Compulsion Games con la artesanía tradicional en el desarrollo de videojuegos. Provost señaló que su identidad se basa en un enfoque práctico que prioriza la creatividad y el esfuerzo manual sobre los procesos automatizados.

Beneficios potenciales de la IA generativa en el desarrollo de juegos

A pesar de su escepticismo ante el uso generalizado de la IA, Provost reconoció los beneficios potenciales de la IA generativa en ciertas áreas del desarrollo de videojuegos. Señaló:

Creo que hay muchos casos en los que podría ser útil durante la preproducción hacer cosas como crear guiones gráficos para ver si tienen sentido. No son cosas que usemos en producción, sino cosas que queremos acelerar.

Esto indica que, si bien la IA generativa puede no usarse ampliamente durante la etapa de producción, podría servir como una herramienta valiosa para los procesos de preproducción, permitiendo a los equipos explorar ideas más rápidamente.

Éxito de South of Midnight

Compulsion Games lanzó recientemente South of Midnight, el juego de acción y aventuras para un solo jugador, que ya ha cautivado a más de un millón de jugadores desde su lanzamiento. Provost atribuyó parte de este éxito a su disponibilidad en Game Pass, la plataforma de suscripción de Microsoft, lo que ha ampliado significativamente el alcance del juego.

South of Midnight destaca no solo por su cautivadora narrativa, sino también por su impresionante dirección artística y las actuaciones de los personajes. Los jugadores pueden esperar una rica banda sonora que realza la profundidad emocional de la jugabilidad. Sin embargo, algunos críticos han señalado que las mecánicas de combate y plataformas del juego no alcanzan el mismo nivel de creatividad, presentando a menudo escenarios repetitivos que podrían perjudicar la experiencia general.

Una mirada hacia el futuro

A medida que la industria del videojuego continúa evolucionando, la interacción entre la artesanía tradicional y las tecnologías emergentes como la IA generativa será crucial. Si bien Compulsion Games mantiene su compromiso con un enfoque artesanal, las posibles aplicaciones de la IA para optimizar algunos aspectos del desarrollo sugieren que podría haber un futuro donde ambos métodos puedan coexistir en armonía.

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