
Los videojuegos excepcionales suelen rendir homenaje a sus orígenes. Si bien apreciamos los títulos clásicos, crear un juego inspirado en estas experiencias atemporales va más allá de una simple réplica. Exige comprender qué hizo que esos juegos anteriores fueran notables, discernir qué elementos triunfaron y cuáles fallaron, a la vez que se incorporan las comodidades modernas para crear algo que se sienta nostálgico y fresco a la vez.
Los juegos de plataformas, especialmente en 2D y 3D, suelen inspirarse en sus predecesores. Al ser uno de los géneros más antiguos de los videojuegos, los juegos de plataformas han cultivado una base de fans diversa en toda la industria. Ver un nuevo juego de plataformas que evoca un clásico entrañable despierta mi interés de inmediato; sin embargo, son los juegos que elevan esos conceptos fundamentales con historias innovadoras, mecánicas de juego únicas y mundos expansivos los que realmente cautivan a los jugadores.
9 Bloodstained: La maldición de la luna
La sangre de un cazavampiros

Aunque Castlevania es ampliamente reconocido como un elemento clave del género Metroidvania, sus orígenes se encuentran en un juego de plataformas lineal y directo. Durante el desarrollo de Bloodstained: Ritual of the Night, su creador, IGA, pretendía ofrecer a los fans una experiencia inspirada en los clásicos a través de Bloodstained: Curse of the Moon.
A primera vista, el juego muestra inconfundibles referencias a los títulos de Castlevania de la era de NES, incluyendo los distintivos diseños de sprites de los personajes y la mecánica de cambio rápido de personaje, tomada de Castlevania III. Aunque no posee la misma dificultad, los jugadores deben dominar sus saltos y ataques para evitar caer al abismo.
Lo que distingue a Curse of the Moon es su sutil progresión narrativa, que permite a los jugadores influir en el rumbo de la historia según sus interacciones con posibles aliados. Si bien no abraza por completo el estilo Metroidvania, ofrece un atisbo de profundidad que lo convierte en un agradable precursor de Ritual of the Night.
8 Un sombrero en el tiempo
Como Mario Sunshine, pero más lindo

Los juegos de plataformas 3D de coleccionismo, como Super Mario 64 y Super Mario Sunshine, suelen presentar diseños de niveles distintivos, caracterizados por entornos instanciados centrados en objetivos específicos.A Hat in Time emplea una estructura similar, integrando elementos de estos títulos clásicos.
Este encantador juego, inspirado principalmente en Super Mario Sunshine, pone especial énfasis en mecánicas que mejoran el movimiento, como scooters y ganchos de agarre, al tiempo que incluye desafíos de plataformas intercalados en sus objetivos.
A diferencia de Sunshine, A Hat in Time construye hábilmente sus desafíos en torno a tus habilidades disponibles en lugar de eliminarlas, lo que genera una experiencia de juego más atractiva llena de diversos objetivos y actividades.
7 Caballero de la pala
Pogo como Scrooge

Los juegos excelentes pueden surgir de los orígenes más inesperados. Si bien los juegos con licencia suelen tener dificultades para cumplir con los estándares de calidad, DuckTales para NES suele considerarse una de las mejores adaptaciones de Disney. Este apreciado clásico sin duda influyó en mi entusiasmo por Shovel Knight, ya que el héroe titular comparte el icónico salto de pogo del Tío Gilito.
Shovel Knight toma elementos de varios juegos de plataformas clásicos, como DuckTales y Mega Man, ofreciendo una diversa selección de escenarios y jefes que conquistar. Los jugadores adquieren nuevas habilidades a lo largo del juego, a la vez que comienzan con un completo conjunto de herramientas, incluyendo la destacada mecánica del pogo.
Esta característica única, a menudo pasada por alto en los juegos de plataformas, contribuye significativamente al atractivo de Shovel Knight, combinando con éxito un diseño moderno con una estética retro. Al no tener un sistema de vida tradicional, los jugadores pueden reintentar niveles sin la ansiedad de perder el progreso, lo que reduce la tensión durante las partidas más desafiantes.
6 Planeta Libertad
Lila solía ser un erizo

Seamos sinceros: muchos jugadores han creado sus propios personajes originales de Sonic the Hedgehog, y no hay nada de qué avergonzarse. Sin embargo, no todos logran canalizar esa inspiración en algo único. Para quienes lo hacen, como los creadores de Freedom Planet, puede resultar en una experiencia de plataformas atractiva y creativa.
Inicialmente concebido como un fangame de Sonic, el personaje Sash Lilac se transformó de un erizo original a un dragón, simbolizando una transformación que dio lugar a una identidad de juego única. Me impresionó de inmediato cómo Freedom Planet capturó la esencia de la emocionante velocidad de Sonic, garantizando que su jugabilidad y combate se sintieran fluidos y dinámicos.
La acción constante y a alta velocidad me hizo darme cuenta de cuánto tiempo hacía que no experimentaba una combinación tan perfecta de plataformas y emoción. Este título capta a la perfección la emoción del juego clásico de Sonic y la ejecuta con gran maestría.
5 Pizza Tower
Menos tesoro, más pepperoni

Aunque muchos juegos se han inspirado en Super Mario Bros., los títulos de la serie Wario Land suelen pasar desapercibidos. Mi pasión por Wario Land 4 se debe a su emocionante combinación de plataformas y puzles con carreras trepidantes hasta la meta. Por ello, el anuncio de Pizza Tower despertó mi interés rápidamente.
A diferencia de Wario Land 4, Pizza Tower prioriza la velocidad y la agilidad en lugar de los complejos rompecabezas, a la vez que presenta desafíos ambientales. A medida que los jugadores recorren los niveles, pueden usar las considerables habilidades de movimiento de Peppino para alcanzar alturas asombrosas.
Una característica destacada de cada nivel es el segmento de escape, donde los jugadores deben correr de vuelta al punto de partida contrarreloj. Ver a Peppino correr por su mundo evoca la emocionante experiencia de Wario, que combina energía frenética con la emoción de las plataformas.
4 El Mensajero
Un pequeño Gaiden, una pequeña Vania

El Ninja Gaiden original merece más reconocimiento por su icónica mecánica de juego. A pesar de su notoria dificultad, creó una experiencia memorable. Aquí es donde The Messenger brilla: adapta lo mejor del juego clásico a un contexto contemporáneo.
Este juego comienza como un juego de plataformas de acción lineal similar a Ninja Gaiden, que permite a los jugadores disfrutar de mecánicas de correr por las paredes y usar ganchos sin la exigente curva de dificultad de los sistemas de vidas. Sin embargo, a medida que los jugadores progresan, The Messenger se convierte en una experiencia híbrida que incorpora elementos de Metroidvania.
Describir el ambiente único de The Messenger puede ser un desafío, pero combina magistralmente la linealidad con oportunidades de exploración, animando a los jugadores a volver sobre sus pasos para descubrir áreas ocultas.
Circuito de 3 gravedades
Picos de muerte instantánea incluidos

Si bien los títulos originales de Mega Man implicaban muchos saltos, Mega Man X para SNES revolucionó el género con nuevas mecánicas como el salto por las paredes. Muchos juegos de plataformas de correr y disparar capturan parte de esa esencia, pero pocos, como Gravity Circuit, logran evocar la nostalgia y la emoción de las primeras experiencias de Mega Man.
Gravity Circuit se centra en el combate cuerpo a cuerpo a corta distancia, manteniendo una dinámica de juego fluida gracias a sus diversas mecánicas de movimiento. Con saltos de pared, agarres de cornisa y ganchos de agarre, el juego ofrece una dinámica de juego dinámica, aunque los jugadores deben estar preparados para los omnipresentes picos de muerte instantánea.
Además, Gravity Circuit incorpora una mecánica esencial de la serie Mega Man: la oportunidad de adquirir nuevas habilidades de los jefes derrotados, lo que afecta tu progreso en función del orden en el que abordes los niveles.
2 Corn Kidz 64
Como Conker sin el problema de la bebida

La era de Nintendo 64 albergó no solo títulos icónicos como Super Mario 64, sino también plataformas peculiares como Chameleon Twist y Conker’s Bad Fur Day. No sorprende que los desarrolladores independientes busquen recuperar esta combinación única de excentricidad y diversión, ejemplificada por Corn Kidz 64.
Con guiños a su herencia de N64, este juego se caracteriza por sus gráficos contrastantes, su estética angular y un filtro CRT que replica la experiencia de un hardware clásico. Las mecánicas de plataformas y exploración reflejan la precisión de saltos de Conker, lo que exige una navegación hábil y una mecánica de juego ingeniosa.
Corn Kidz 64 destaca por su humor original y su atmósfera distintiva. Su peculiar tono evoca sensaciones que recuerdan a una experiencia de N64 inspirada en Invasor Zim, aportando un encanto único a su jugabilidad.
1 Antonblast
Un personaje más parecido a Wario

Aunque Pizza Tower no es el único título inspirado en Wario Land 4, su anuncio junto con Antonblast generó una competencia amistosa entre los fans de ambos proyectos. Creo que hay mucho espacio para múltiples aventuras inspiradas en Wario en el panorama de los videojuegos.
Antonblast incorpora de forma natural elementos de diseño similares a Pizza Tower, enfatizando la intensa acción de plataformas y la urgencia de regresar al punto de partida tras completar un nivel. Sin embargo, el juego se distingue por su intrincado diseño de niveles y mecánicas; los jugadores descubrirán que sus laberínticos diseños incitan a la exploración, además de a una rápida travesía.
Los encuentros con jefes en Antonblast también requieren pensamiento estratégico para descubrir vulnerabilidades, con criaturas formidables que presentan desafíos distintos a los de sus contrapartes. La batalla contra el personaje de la ópera es un claro ejemplo de ello, demostrando ser una verdadera prueba de ingenio.
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