
Para los fans más fieles de FromSoftware, optimizar la configuración de personajes (incluyendo estadísticas, elección de armas y selección de armadura) es esencial para alcanzar el éxito en los títulos de Soulsborne. Se pueden dedicar horas a deliberar sobre la carga de equipo, el aplomo y el daño por segundo (DPS) para obtener ventaja. Sin embargo, Elden Ring: Nightreign se aleja de este complejo enfoque al ofrecer a los jugadores ocho personajes prediseñados, conocidos como «Nightfarers», al comienzo de sus aventuras. Esto plantea una pregunta intrigante: ¿qué personaje deberías elegir como luchador principal?
La respuesta no es sencilla; en última instancia, depende del estilo de juego individual y de la composición del equipo para afrontar los diversos desafíos que presenta el juego. Sin embargo, algunas clases destacan a medida que profundizas en las mecánicas de Nightreign. Si te encuentras indeciso entre diferentes Nightfarers o quieres identificar la mejor opción de inmediato, nuestro análisis a continuación te resultará informativo.
En nuestra evaluación, un personaje recibió el visto bueno en caso de empate si fue favorecido por dos de los tres contribuyentes.
8 Reclusa
Demasiado vidrio, no suficiente cañón

Aunque cualquier Nightfarer puede destacar en las manos adecuadas, Recluse destaca como potencialmente la más difícil de dominar. Comienza con las estadísticas de salud y resistencia más bajas entre sus iguales. Sin embargo, sus altos puntos de concentración (PF) le permiten usar hechizos mágicos continuamente, lo que define su estilo de juego.
Los hechizos de Reclusa son útiles para curar a distancia a compañeros de equipo cuando se encuentran en estado crítico. Sin embargo, su curva de aprendizaje y su vulnerabilidad a una muerte prematura en enfrentamientos la hacen menos atractiva en general.Su habilidad de personaje, Cóctel Mágico, le permite adaptarse a diversos tipos de daño, aprovechando las debilidades del enemigo, pero esto requiere una considerable cantidad de objetos y estrategia. Además, su arte definitivo, Canto de Sangre del Alma, deja un sello en los enemigos que amplifica el daño infligido, a la vez que cura al grupo.
Los tres revisores colocaron a Recluse en el último lugar de nuestra clasificación de personajes.
7 asaltantes
Lento pero constante

Raider no es una mala opción, pero suele ser inferior a personajes de mayor rango.Sus características más destacadas son sus impresionantes índices de salud y resistencia, lo que lo convierte en uno de los mejores tanques del juego. Si te atrae el combate cuerpo a cuerpo, Raider podría ser una opción sólida.
Sin embargo, enfrentarse a jefes a corta distancia puede ser peligroso, especialmente en el desafiante entorno de Nightreign. Raider destaca con armas pesadas y colosales, ideales para eliminar enemigos de nivel inferior y reducir la salud de los jefes, pero puede tener dificultades con el ritmo acelerado del juego.
Raider disfruta de una ventaja única gracias a su aplomo mejorado durante sus movimientos especiales, lo que evita ser interrumpido en pleno ataque. Su habilidad, Represalia, es eficaz para inquietar a los oponentes, y su definitiva, Estela Tótem, puede infligir un daño considerable si se juega estratégicamente. Sin embargo, el pilar de piedra que lo acompaña a veces puede dificultar el movimiento y el posicionamiento.
Aunque uno de nuestros críticos prefiere a Raider y lo juega como su jugador principal, otros dos lo calificaron en el séptimo lugar general a pesar de apreciar sus fortalezas.
6 Guardián
Escalando el orden jerárquico

Aunque Raider parece ser el tanque definitivo, el título oficialmente le pertenece a Guardian. Este Nightfarer cuenta con la mayor cantidad de vida y una considerable resistencia, lo que le asegura una presencia constante en las batallas. Aunque su menor FP pueda parecer limitante, no le resta efectividad. Su bajo alcance puede suponer un desafío al enfrentarse a enemigos voladores y jefes.
Principalmente blandiendo alabardas o armas similares de largo alcance, Guardián destaca por su daño cuerpo a cuerpo y su capacidad de supervivencia.Posee una notable habilidad pasiva, la Guardia de Acero, que mejora sus capacidades defensivas y lo convierte en un personaje difícil de eliminar. Además, el movimiento Torbellino es efectivo para lanzar enemigos pequeños por los aires, mientras que su arte definitivo, Alas de Salvación, no solo inflige un daño considerable en área, sino que también reanima a compañeros en apuros.
A pesar de recibir una clasificación relativamente baja en nuestras evaluaciones, Guardian sigue siendo uno de nuestros favoritos por ofrecer una combinación de ataque y defensa, ideal para jugadores que priorizan la resiliencia y el apoyo.
5 Duquesa
Toma eso, rebobínalo

La Duquesa no es accesible desde el principio; los jugadores la desbloquearán tras derrotar al primer Señor de la Noche, Gladius. Inicialmente se caracteriza por una salud y resistencia por debajo de la media, por lo que puede resultar un reto para los jugadores menos experimentados.
Sin embargo, si se juega con eficacia, sus puntos fuertes pueden aprovecharse para obtener ventajas significativas. Como atacante veloz que usa dagas y espadas cortas, Duquesa exige que los jugadores se mantengan cerca debido a su limitado alcance de ataque.Su arte definitivo, Finale, otorga invisibilidad tanto a ella misma como a un aliado cercano, ofreciendo opciones de escape estratégico o el factor sorpresa contra los enemigos.
Lo que la distingue de otras clases es la habilidad de personaje Restage. Esta habilidad única crea un rostro efímero de cualquier personaje que haya infligido daño a un enemigo, lo que permite que esos ataques se repita, aunque con una potencia reducida. El rápido tiempo de reutilización de esta habilidad garantiza su uso continuo y preciso.
4 salvajes
Lidiando con ello

Como personaje principal de la fase tutorial del juego y protagonista de la portada, Wylder es una clase equilibrada y polivalente. Con una salud y resistencia encomiables, pero con una ligera escasez de FP, sigue siendo una opción sólida.
Wylder usa principalmente espadas más grandes, lo que proporciona una experiencia de combate natural y familiar, especialmente para quienes se inician en la saga Soulsborne. Esta naturaleza equilibrada es a la vez una ventaja y una limitación.Su habilidad pasiva, Sexto Sentido, le permite evitar un golpe mortal, lo que resulta ventajoso en encuentros intensos.
Equipado con un gancho de agarre gracias a su habilidad de personaje, Disparo de Garra, Wylder puede enfrentarse a enemigos más ligeros o maniobrar por entornos, lo que facilita huidas rápidas o posicionamiento táctico. Su arte definitivo, Estaca Embestida, desata una enorme explosión de fuego capaz de cambiar el ritmo de cualquier batalla.
3 Ejecutor
Si sangra…

El Ejecutor se especializa en infligir daño de Sangrado, aumentando progresivamente su medidor con cada ataque. Una vez acumulado suficiente Sangrado, los enemigos sufren un daño considerable de una sola vez. Para jugadores hábiles en esquivar y mantener la presión, esta clase puede ayudar a eliminar enemigos formidables rápidamente.
Su habilidad de personaje, Espada Maldita, le permite invocar una espada secundaria a voluntad, una característica única que no está sujeta a tiempos de recuperación y que aumenta el daño infligido, con la posibilidad de parar o bloquear golpes. Si bien requiere un aprendizaje, los beneficios son considerables.
La habilidad definitiva del Ejecutor, Aspectos del Crisol: Bestia, lo transforma en una bestia gigante, lo que le permite realizar devastadores ataques ligeros y pesados, a la vez que desata un rugido que inflige daño residual a los adversarios circundantes. Esta habilidad es visualmente impresionante y añade un nuevo nivel de estrategia a los enfrentamientos.
2 Renacido
Invocar Radiancia del Tiempo

Finalmente, llegamos al octavo personaje de Nightreign, Revenant. Los jugadores primero deben derrotarlo en combate para desbloquearla, lo que añade intriga y expectación. Aunque comparte una baja puntuación de PS con Recluse, su variedad de herramientas la convierte en una opción atractiva.
Empezando por sus Garras Malditas, que infligen daño mágico, las habilidades de Revenant brillan en dinámicas de grupo.Puede invocar múltiples fantasmas que se unen al combate de inmediato y permanecen activos durante un largo periodo, brindando una ayuda invaluable durante los encuentros difíciles con jefes. Su arte definitivo, Marcha Inmortal, puede revivir a un aliado al borde de la derrota, lo que refuerza su papel como una poderosa fuerza de apoyo.
1 Ojo de hierro
Sin golpes, solo nocks

Finalmente, destacamos a Ironeye, cuya salud y puntos de concentración pueden ser promedio, pero su impacto general es todo lo contrario. No te dejes intimidar por sus estadísticas iniciales y olvida cualquier idea preconcebida sobre las configuraciones de arco y flecha en Elden Ring estándar. En Nightreign, Ironeye brilla con luz propia.
Sus flechas son ilimitadas, lo que le permite disparar continuamente desde una distancia segura. Aunque este tipo de daño pueda parecer mínimo, se acumula eficazmente, especialmente al combinarse con afinidades elementales. Ironeye también maneja armas cuerpo a cuerpo más pequeñas, lo que le ofrece versatilidad durante el combate.
Su habilidad pasiva, Ojo de Águila, proporciona a todo el equipo una visibilidad detallada del mapa, lo que mejora la planificación estratégica. Además, su habilidad de personaje, Marcado, marca a los enemigos para que reciban mayor daño de todos los aliados temporalmente. Su arte definitivo, Disparo Único, lanza una flecha colosal que inflige un daño considerable al enemigo objetivo.
Ironeye destaca por revivir a aliados caídos a distancia, lo que lo convierte en un personaje de apoyo robusto. Si bien no es tan resistente como algunos de sus homólogos, sus habilidades son inigualables, lo que lo convierte en un recurso valioso en cualquier combate contra jefes.Imaginar un equipo compuesto exclusivamente por Ironeyes habilidosos podría redefinir la forma de jugar en Nightreign.
Dos escritores clasificaron a Ironeye como su primera opción entre los Nightfarers, mientras que el otro lo colocó en segundo lugar. Claramente, demuestra una destreza y adaptabilidad excepcionales.
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