Los 8 mejores juegos Soulslike con los enemigos más diversos

Los 8 mejores juegos Soulslike con los enemigos más diversos

Experimentar un videojuego en el que me enfrento repetidamente a los mismos enemigos, aunque con apariencias diferentes, desencadena una sensación incómoda que me sacude, similar a la caída de un rayo.

El impacto de una diversidad insuficiente de enemigos puede arruinar incluso la jugabilidad más excepcional, ya que los encuentros repetitivos desperdician diseños mecánicos destinados a exhibir todo su potencial y riqueza.

Esto es especialmente cierto en géneros como Soulslike, donde los enemigos que los jugadores encuentran son cruciales para la experiencia de juego. Nos obligan a comprender los patrones de ataque, a planificar nuestras estrategias de combate y, naturalmente, a desarrollar nuestras habilidades con el tiempo.

Por lo tanto, nada supera a un juego de este género que realmente comprende la importancia de los desafíos variados. Acompáñame a explorar los ocho mejores juegos Soulslike, reconocidos por su amplia variedad de enemigos.

8 La puerta de la muerte

Llenando los zapatos de la Parca

Láser de la puerta de la muerte

Entre los lanzamientos independientes más subestimados de los últimos años, Death’s Door se destaca como un notable juego de rol de acción que encapsula la filosofía subyacente de FromSoftware, aunque con su propio giro único.

A pesar de sus limitaciones, el juego crea con maestría cada mapa con entornos distintivos, equipados con mecánicas únicas para la exploración.Desde magos que lanzan proyectiles hasta bestias que se abalanzan desde lugares inesperados y titanes con escudos que lanzan bombas, cada situación de combate obliga a los jugadores a hacer malabarismos con diversas amenazas simultáneamente, y es una experiencia verdaderamente emocionante.

Derrotar hordas produce una emocionante sensación de empoderamiento.Death’s Door dinamiza magistralmente sus encuentros con los recursos creativos disponibles, lo que le ha valido elogios por su diseño.

Los 7 Señores de los Caídos (2023)

Enemigos entre reinos

Personaje luchando contra Peita en Lords of the Fallen

Si bien la entrega inicial de esta franquicia dejó una impresión equivocada, debo admitir que Lords of the Fallen (2023) es una experiencia Soulslike sólida que merece atención.

Su innovador mecanismo de cambio interdimensional cautiva a los jugadores ya que cada reino ofrece desafíos únicos, creando una sensación de dualidad inmersiva en la experiencia de juego.

Ciertos adversarios, como los Gorriones, pueden evocar frustración, pero no eclipsan el hecho de que el diseño y la variedad de oponentes realmente elevan la experiencia.

El atractivo estético de estos enemigos es innegable, con algunos de los gráficos más impactantes y brutales del género. Si bien esto no compensa por completo las deficiencias de la jugabilidad, su variedad es notable.

En última instancia, si bien Lords of the Fallen puede no satisfacer el gusto de todos los jugadores, merece ser mencionado en cualquier análisis de género debido a su notable resurgimiento a pesar de los desafíos que enfrentó la franquicia.

6 Otro tesoro del cangrejo

El océano está lleno

Pagurus-1 de Otro tesoro del cangrejo

Another Crab’s Treasure es una deliciosa fusión de creatividad y encanto, que transforma el fondo del océano en una extravagante aventura Soulslike llena de diseño cómico.

Con langostas que usan pajitas como lanzas, peces globo equipados con bolsas y cangrejos que usan botellas como armas, el juego ofrece una crítica constante de los problemas ambientales al tiempo que proporciona una jugabilidad atrapante que provoca risas en medio de las luchas de combate.

Los enemigos desafían a los jugadores a dominar varias estrategias: ya sea parar, esquivar o mantener la distancia, el juego aprovecha eficazmente la diversidad de la vida marina para crear escenarios de combate complejos.

Esta creatividad se extiende a los jefes, cada uno de los cuales añade una profundidad significativa a la experiencia, puntuando el juego con momentos memorables y consolidando a Another Crab’s Treasure como una joya brillante en el género.

5 Blasfemo 2

Definitivamente una lucha sin fin

blasfemo 2

Si bien aprecié la primera entrega de la trilogía, Blasphemous 2 se destaca como una secuela impresionante y un punto de referencia en el género.

La multitud de razones detrás de su éxito es extensa, pero cabe destacar especialmente cómo mejora significativamente la diversidad del enemigo en comparación con su predecesor.

Cada región presenta no solo visuales y sonoros sorprendentes, sino también un diseño de enemigos cuidadosamente seleccionado que refleja la dinámica espacial distintiva, fomentando la creencia en la integración de la estética, la narrativa y la jugabilidad.

Al igual que en cualquier Metroidvania ejemplar, los entornos y los oponentes se construyen en función de las habilidades necesarias para navegarlos, lo que significa que los jugadores enfrentan desafíos en constante evolución sin depender de tácticas repetitivas.

Blasphemous 2 es una versión brillante que mantiene a los jugadores constantemente interesados ​​con su mecánica compleja y su juego dinámico de principio a fin.

4 Mentiras de P

Entre marionetas bebés y seres cósmicos

Mentiras de la Capilla de la Catedral de San Frangelico con una Espada Gigante

Desde su lanzamiento, he clasificado constantemente a Lies of P como uno de los principales contendientes en el género Soulslike, en gran parte debido a su hábil diseño de enemigos influenciado por Bloodborne.

Desarrollado por NEOWIZ, el juego ofrece una narrativa convincente que integra a la perfección los cambios en el juego a medida que los jugadores progresan, especialmente en lo que respecta a cómo evolucionan los enemigos junto con la historia.

A medida que Lies of P pasa de enemigos que parecen marionetas a horrores cósmicos, la diversidad de entidades (desde humanos hasta osos corruptos, payasos grotescos, arañas similares a María Antonieta y zombis) es impresionantemente amplia.

Cada adversario posee sus propias mecánicas y vulnerabilidades, lo que determina cómo los jugadores navegan por el mundo y demuestra la brillantez creativa del estudio al desarrollar una variedad tan coherente de enemigos.

Al final del juego, los jugadores se encuentran ante una experiencia sustancialmente diferente a la del principio, lo que subraya la impresionante variedad del juego.

3 Sal y Santuario

Una variedad del infierno

Luchando con una ballesta en Salt and Sanctuary

Salt and Sanctuary, pionero entre los títulos independientes inspirados en las obras de Hidetaka Miyazaki, sigue siendo inigualable en su precisión dentro del género.

La emocionante sensación de explorar su mundo árido, lleno de amenazas implacables y endiabladamente difíciles, es un testimonio de la profundidad de su extensa campaña.

Cuando crees que ya has superado todos los desafíos, desbloquear nuevas habilidades de movimiento revela áreas cada vez más complejas en las que pasarás de luchar contra los no muertos a enfrentarte a criaturas que rivalizan con las pesadillas lovecraftianas.

Sorprendentemente, los momentos más aterradores provienen de enemigos inesperados, como un ojo enorme equipado con una cola de escorpión, acompañado de uno de los diseños de sonido más inquietantes hasta la fecha.

Jugar Salt and Sanctuary es como descender a través de los anillos del infierno, donde cada profundidad se vuelve más turbulenta, más desafiante y más oculta que la anterior, consolidando su posición como una verdadera obra maestra.

2 Nueve Soles

Muchos temas para eludir

Un lugar de cultivo de Nueve Soles

Nine Sols, una creación independiente única y refinada, ofrece una jugabilidad excepcional entrelazada con un elenco de enemigos sorprendentemente diverso.

Si bien se presta especial atención a las batallas contra los jefes, priorizando la calidad sobre la cantidad, la amplia gama de enemigos que conducen a ellos es realmente notable, cada uno resonando con sus respectivos biomas y ofreciendo desafíos separados en todo el mapa.

Con más de 100 enemigos distintos, las experiencias en la piel de Yi son ilimitadas, enfrentándose a un amplio espectro de entidades, desde robots animados y experimentos de laboratorio hasta guerreros antropomórficos, magos, arqueros e incluso un jabalí.

1 Caballero hueco

El bestiario más grande

Ningún artículo que explore juegos inspirados en Dark Souls podría omitir con razón a Hollow Knight, un título que destaca en todos los aspectos.

Si bien su sucesor eleva su alcance, la versión original sigue siendo digna de mención, tanto por su excelencia independiente como porque es aconsejable seguir la serie en el orden de lanzamiento.

Sin profundizar en la ausencia de Hornet, la variedad de enemigos en Hollow Knight se hace evidente rápidamente, incluso en las primeras horas de juego, mostrando un bestiario impresionante que habita Hallownest.

Como se señaló en discusiones anteriores sobre su diversidad de enemigos, reflejada en las sorprendentes transiciones de bioma y los avances mecánicos, esta obra maestra independiente eclipsa claramente a sus pares con mayor profundidad y detalle.

Si ya has recorrido Hollow Knight, debes saber que los aspectos que mencioné se acentúan en Silksong. Si aún no te has adentrado en esta aventura, no lo dudes: comienza tu viaje ahora, pues te espera una vida de variedad.

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