El atractivo del combate en arenas a gran escala perdura a lo largo de los siglos, independientemente de las tendencias cambiantes en el diseño de juegos. Los jugadores disfrutan constantemente recorriendo arenas extensas mientras lanzan proyectiles contra una oleada incesante de adversarios. Este disfrute fundamental es, sin duda, un factor clave del notable éxito de Megabonk.
Aunque Megabonk no fue pionero en el concepto de combate en arena combinado con mecánicas roguelite, se inspira en gran medida en un título que ha conquistado a muchos (probablemente sepas a cuál me refiero).Muchos otros juegos ofrecen una emoción similar, lo que garantiza que, si has agotado todo lo que Megabonk ofrece, te espera un tesoro de títulos alternativos para explorar.
8 Roboquest
Alta velocidad, alta acción

Roboquest se centra en una temática de fantasía no específica, al igual que Megabonk y títulos similares. La flexibilidad en la elección de temáticas, ya sea fantasía contemporánea o ciencia ficción, lo hace ideal tanto para juegos de arena como para roguelites.
En este juego, los jugadores encarnan a un robot Guardián reactivado que navega por un cañón desértico postapocalíptico, luchando contra varios robots que guardan un secreto oculto. Pueden personalizar a su Guardián con múltiples clases, lo que mejora la jugabilidad mediante opciones como el control de drones o ataques sigilosos. Esta personalización permite a los jugadores participar en combates vertiginosos, tanto en áreas abiertas como cerradas.
Tras cada intento, los jugadores regresan a su campamento base, donde pueden usar recursos recolectados, como llaves inglesas, para desbloquear nuevas utilidades y modificadores, perfeccionando así la configuración de su personaje. Aunque la dinámica de combate difiere de la de Megabonk, la intensa acción y las extensas batallas provocan reacciones similares, cargadas de adrenalina.
7 Salas del Tormento
Un Frankenstein intergeneracional

Aunque quizás no conociera del todo la escena clásica de videojuegos para PC de mediados y finales de los 90, aún reconozco la gran influencia de títulos como Fallout, Diablo y Ultima.Halls of Torment es un homenaje a esos juegos, envuelto en una interpretación vibrante y moderna.
Este título combina a la perfección la estética clásica de exploración de mazmorras con mecánicas contemporáneas de supervivencia en arenas y roguelite. Los jugadores navegan por diversas cámaras inquietantes llenas de enemigos diversos, equipados con una variedad de armas y habilidades mágicas para superar los desafíos que se esconden en su interior. A medida que exploran, pueden recolectar artefactos y materiales para mejorar sus próximas partidas.
Lo que distingue a Halls of Torment es su sistema de metaprogresión vinculado al cumplimiento de misiones, que ofrece objetivos claros que impulsan el progreso y agregan una capa de dirección en medio del caos de la matanza de monstruos.
6 20 minutos hasta el amanecer
20 minutos o tu muerte es gratis

El tiempo juega un papel crucial en Megabonk y su género. Siempre hay una cuenta regresiva inminente, lo que aumenta la tensión durante las batallas.20 Minutes Till Dawn eleva esta urgencia al plantear un desafío exigente: sobrevivir exactamente 20 minutos hasta el amanecer.
Tu misión se desarrolla en una vasta y oscura arena donde la supervivencia depende de tu capacidad para permanecer con vida hasta el amanecer. A diferencia de Megabonk, donde predominan las armas de fuego automático, este juego requiere apuntar y disparar manualmente, lo que exige más a los jugadores en medio de la acción frenética.
Con cada partida, los jugadores acumulan monedas y runas que activan un sistema de progresión persistente, desbloqueando personajes y armas para aumentar sus posibilidades de supervivencia. Esta adictiva idea de «una partida más» hace que los jugadores regresen para disfrutar de más desafíos.
5 Riesgo de lluvia 2
No hay nada más abierto

Risk of Rain 2 allanó el camino para el género shooter-roguelite antes del auge de los juegos de supervivencia en 2022, ejemplificando el movimiento dinámico y la exploración al estilo de Megabonk.
Este shooter en tercera persona combina elementos cooperativos con una jugabilidad roguelite de arena. Los jugadores se lanzan a un planeta alienígena para defenderse de oleadas de criaturas, seleccionando entre varias clases de personajes, cada una con habilidades únicas, mientras descubren una gran cantidad de objetos para mejorar sus habilidades de combate.
Lo que distingue a Risk of Rain 2 es su final definitivo en cada partida, que culmina con una batalla contra un jefe final. Los jugadores pueden ir más allá de este encuentro para prolongar el caos, con un aumento dinámico del poder de los enemigos que añade un desafío constante.
4 esbirros levantadores de huesos
Deja que los muchachos se encarguen

A diferencia de Megabonk, donde los jugadores son el centro de atención, Boneraiser Minions introduce un giro de combate automático. En lugar de ser el arma principal, invocas varios esbirros no muertos y trampas para defenderte de tus enemigos.
El despliegue estratégico de tus esbirros es esencial para protegerte de los atacantes, complementado con el uso de hechizos para sortear situaciones peligrosas. El juego prioriza la progresión meta, ya que las monedas recolectadas durante las incursiones potencian tanto a tu personaje como a tus enemigos, creando un ciclo donde los adversarios más fuertes otorgan mayores recompensas.
3 cazadores de vampiros
Armas, muchas armas

|
Revelador |
Estudios Gamecraft |
|---|---|
|
Plataformas |
ordenador personal |
|
Fecha de lanzamiento |
Octubre de 2024 |
Cazadores de Vampiros intensifica el caos de Megabonk ofreciendo un arsenal de armas extremadamente poderosas. Este título combina elementos clásicos de los juegos de disparos en primera persona con el género de supervivencia en arena, ofreciendo una abrumadora variedad de armas para atacar a los adversarios.
Este juego permite el uso simultáneo de hasta catorce armas de fuego distintas, lo que hace que la pantalla se sienta llena de vida con las balas. La personalización de personajes y diversas herramientas no relacionadas con el combate, como los rayos reductores, mejoran la jugabilidad, mostrando aún más el estilo de movimiento rápido que los fans de Megabonk apreciarán.
2 HoloCure
No necesitas saber los chistes internos

HoloCure, un juego para fans basado en los talentos de Hololive, presenta una entretenida experiencia de supervivencia en la arena similar a Megabonk. Los jugadores asumen el papel de personajes de Hololive seleccionados y luchan contra oleadas de enemigos en diversos mapas y escenarios.
Cada personaje cuenta con mejoras y mecánicas únicas, lo que permite diversas experiencias de juego. Además del combate, los jugadores pueden disfrutar de diversas actividades, como construir casas, pescar e incluso jugar al casino, ofreciendo un equilibrio perfecto entre desafío y ocio.
Incluso si no estás familiarizado con la tradición y el humor de Hololive, HoloCure se destaca como una experiencia gratuita y bien diseñada que ofrece diversión para todos.
1 Supervivientes vampiros
Sí, sabías que estaba aquí

Ninguna discusión sobre juegos roguelite de arena estaría completa sin mencionar Vampire Survivors, la clara inspiración detrás de Megabonk. Su gran impacto en el género hace que sea muy probable que cualquiera que haya jugado a Megabonk se haya topado con este título primero.
Ambos juegos comparten un bucle central en el que los jugadores recorren extensas arenas, utilizan armas de disparo automático y buscan sobrevivir durante 30 minutos. Sin embargo, Vampire Survivors opta por una perspectiva 2D, lo que desafía a los jugadores a mantenerse firmes en lugar de depender de la movilidad para escapar de las amenazas.
Este aspecto único contribuye a la reputación de Vampire Survivors como un pilar del género, donde los jugadores deben mejorar continuamente sus habilidades para resistir oleadas implacables de enemigos. La tensión aumenta a medida que equilibran el combate y las mejoras en un espacio cada vez más claustrofóbico.
Deja una respuesta