
Las sectas son problemas graves en la vida real, ya que representan organizaciones complejas y a menudo peligrosas que explotan las vulnerabilidades humanas para obtener beneficios personales, a menudo en forma de enriquecimiento económico. Los encuentros con estos grupos pueden provocar un fuerte miedo y ansiedad, por lo que muchas personas, incluyéndome a mí, agradecen no haber tenido experiencia personal con ellas.
Sin embargo, los videojuegos ofrecen una plataforma única para explorar y afrontar estos miedos en un entorno seguro y atractivo. Permiten a los jugadores ahondar en los aspectos inquietantes del comportamiento sectario desde diversas perspectivas, que van desde la sátira desenfadada hasta representaciones escalofriantes. Ya sea que te enfrentes a los entresijos de una secta o simplemente desempeñes un papel importante, los videojuegos pueden saciar tu curiosidad sobre las sectas sin el peligro de la vida real.
Esta discusión incluye juegos donde cultivar una secta es fundamental, así como aquellos donde los jugadores tienen la oportunidad de influir en estructuras sectarias mediante sus decisiones. Para nuestros propósitos, hemos definido una «secta» como cualquier organización que opera bajo el control de una persona o grupo singular y dominante, ya sea humano o no.
Advertencia: Spoilers de los siguientes títulos.
8 Control
Una secta protectora del mundo sigue siendo una secta

En el juego Control, los jugadores interactúan con la Oficina Federal de Control (FBC), una entidad gubernamental encargada de proteger a la humanidad de amenazas paranormales. A pesar de su aparente noble misión, la FBC opera con una estructura similar a la de una secta, pues sus seguidores obedecen inquebrantablemente la voluntad de la enigmática Junta, una asamblea de enormes seres con forma de gusano que se comunican desde el Plano Astral. La protagonista, Jesse, asume inesperadamente el título de Directora, consolidando su autoridad entre los empleados de la FBC a pesar de su anterior falta de participación en la organización.
Incluso si los miembros de la FBC no adoran literalmente a la Junta, su adhesión incondicional a sus directivas conduce a una dinámica escalofriante en la que el poder absoluto de la Junta amenaza con perturbar la realidad misma, si así lo deciden.
7 Fallout: New Vegas
César y el culto a Marte

En el desolado mundo de Fallout: New Vegas, los jugadores se encuentran con la Legión de César, una facción que ejemplifica una estructura de secta con considerable influencia. La Legión abraza el «Culto de Marte», venerando al dios romano de la guerra, quien, según creen, purificó la Tierra con fuego nuclear. César, presentándose como el «Hijo de Marte», insiste en una misión divina para dominar el yermo e imponer una disciplina férrea a sus habitantes. Los jugadores pueden unirse a esta Legión y obtener una posición de poder dentro de sus filas, especialmente a medida que sus líderes se debilitan, lo que posiblemente les permita influir en el rumbo de su gobierno.
6 El pueblo errante
Onbu exige sacrificios

En La Aldea Errante, los jugadores gestionan una sociedad que reside a lomos de la colosal criatura Onbu. El objetivo es coexistir pacíficamente con este ser titánico; sin embargo, la falta de comunicación directa puede dar lugar a interpretaciones erróneas por parte de los aldeanos. Inicialmente, los sacrificios a Onbu pueden considerarse una medida de emergencia, pero si la práctica se vuelve rutinaria, se transforma en una reverencia casi sectaria hacia la criatura. Los ciudadanos comienzan a exigir tributos regulares, lo que puede derivar en prácticas preocupantes a menos que se contrarresten con intervenciones científicas que revelen la mortalidad de Onbu.
5 Anillo de fuego
Amo esa llama frenética

Elden Ring presenta múltiples facciones, muchas de ellas con características de culto, pero los Seguidores del Caos destacan. Se dedican a la adoración de los Tres Dedos y al poder devastador de la Llama Frenética, que promete eliminar toda distinción y sufrimiento mediante la aniquilación. Los jugadores pueden asumir el rol del Señor de la Llama Frenética abrazando esta fuerza caótica, iniciando así un evento cataclísmico que se alinea con la visión del culto.
4 La Línea de los Cien -Última Academia de Defensa-
Señor malvado o ídolo viviente

En The Hundred Line, los jugadores navegan por innumerables rutas narrativas que conducen a diversos finales, incluyendo un arco argumental particularmente inquietante conocido como el «Culto de Takumi».En este caso, el protagonista, Takumi, recibe inadvertidamente una droga que potencia sus feromonas, lo que provoca que sus compañeros de clase formen una secta a su alrededor. Aunque Takumi inicialmente se resiste a la adoración sectaria, puede que finalmente acepte un rol de liderazgo, allanando el camino para ambiciones dictatoriales. Por otro lado, intentar revertir la situación conduce a desenlaces aún más siniestros, atrapándolo en una condición que lo convierte en un ídolo paralizado, adorado por sus seguidores.
3 Cariño, me uní a una secta
Culto, estafa, misma diferencia

Plataformas | ordenador personal |
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Revelador | Juegos de Sole Survivor |
Fecha de lanzamiento | 3 de noviembre de 2022 |
En el juego «Cariño, me uní a una secta», los jugadores se adentran en la creación de una secta, a la vez que gestionan un negocio fraudulento. El objetivo es reunir seguidores, satisfacer sus necesidades y, en última instancia, guiarlos hacia la generación de ingresos mediante prácticas cuestionables. Los jugadores pueden desarrollar la influencia de su secta mientras se aprovechan de la creencia de los seguidores en una deidad omnipotente, lo que convierte la jugabilidad en una sátira sobre la explotación y la ambición.
2 Simulador de cultistas
Un culto a las cartas

Cultist Simulator presenta un enfoque sencillo pero complejo de la dinámica de las sectas a través de un juego de cartas roguelike. Aquí, los jugadores fundan una secta con claras intenciones centradas en horrores cósmicos y la ambición de poder o inmortalidad. El juego enfatiza la necesidad de reclutar discípulos para obtener apoyo y sustento mientras se enfrenta a sectas rivales y a cazadores del gobierno que buscan frustrar sus planes. Su compleja mecánica ilustra cómo una secta puede entrelazarse con la ambición personal y la búsqueda de conocimiento sobrenatural.
1 Culto al Cordero
El culto más lindo que jamás hayas visto

Cult of the Lamb yuxtapone hábilmente lo adorable con elementos macabros, presentando a los jugadores como un chivo expiatorio reclutado para establecer un nuevo culto bajo una deidad demoníaca. Armado con habilidades sobrenaturales, no solo atraerás seguidores, sino que también participarás en prácticas tradicionales del culto, como sacrificios rituales. La jugabilidad oscila entre lo caprichoso y lo siniestro, culminando con la decisión de asumir el poder absoluto sobre el culto destronando a tu deidad al final de la partida.
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