
En el mundo de los videojuegos, la misión principal es la columna vertebral de muchos títulos, impulsando la narrativa y cautivando a los jugadores. Sin embargo, crear una misión principal efectiva no es tarea fácil: requiere una integración fluida de personajes, trama y mecánicas de juego. Desafortunadamente, incluso algunos de los juegos más aclamados tienen dificultades para ofrecer una historia principal cautivadora.
El género de mundo abierto permite a los jugadores sumergirse en vastos entornos, a menudo repletos de entretenidas misiones secundarias que pueden eclipsar la trama principal. Como resultado, han surgido varios juegos innegablemente entretenidos, pero con misiones principales flojas. Personalmente, aunque suelo buscar profundidad en las narrativas principales, entiendo que muchos de mis juegos favoritos flaquean en este aspecto.
En este artículo exploraremos una selección de juegos que, a pesar de sus mediocres misiones principales, aún ofrecen tremenda diversión para los jugadores.
10 Horizonte Cero Amanecer
El pasado de Aloy eclipsa su presente

Horizon: Zero Dawn se erige como uno de los títulos más impresionantes de la última década, con un combate emocionante, gráficos impresionantes y un doblaje magnífico. Sin embargo, su misión principal decepciona en comparación. La narrativa principal gira en torno a una fuerza malvada empeñada en dominar el mundo, ejecutada mediante un diseño de misiones poco inspirado.
Las misiones principales incluyen tediosos segmentos de sigilo contra enemigos humanos, que palidecen en comparación con los emocionantes encuentros con colosales dinosaurios robóticos. El verdadero atractivo reside en las misiones secundarias que profundizan en la rica historia del juego, ofreciendo narrativas excepcionales y gráficos impresionantes que eclipsan la falta de originalidad de la misión principal.
9 Assassin’s Creed Odyssey
En Grecia faltaban asesinos o templarios

Como la cumbre de los RPG modernos de la saga Assassin’s Creed, Odyssey destaca por sus personajes memorables, paisajes impresionantes y emocionantes misiones secundarias. Sin embargo, la trama principal revela sus deficiencias con relativa rapidez. La intriga inicial se desvanece al introducirse los villanos prematuramente, lo que provoca un problema de ritmo que resta urgencia narrativa.
Una parte importante del juego exige a los jugadores participar en misiones secundarias para avanzar, lo que pone de manifiesto la falta de contenido en la narrativa principal. En contraste, las misiones secundarias destacan por sus objetivos diversos y atractivos, algunos de los cuales se desarrollan en múltiples fases, superando en última instancia la creatividad de la trama principal, que regresa a la previsible rivalidad entre Asesinos y Templarios.
8 The Elder Scrolls V: Skyrim
Tu aventura te espera

Reconocido como uno de los mayores logros de los videojuegos, Skyrim presenta un universo expansivo repleto de actividades, desde el comercio y la agricultura hasta la exploración y el combate. Sin embargo, su misión principal flaquea, siguiendo una narrativa preconcebida para detener al dragón Alduin, carente de profundidad y personajes atractivos.
A pesar del gran clímax de Sovengard, el camino hacia estos momentos suele ser monótono, con una jugabilidad poco inspiradora. En contraste, misiones secundarias como la historia de la guerra civil entre los Capas de la Tormenta y los Imperiales ofrecen narrativas ricas, mientras que los arcos argumentales que involucran a la Hermandad Oscura y el Gremio de Ladrones presumen de una narrativa compleja que cuestiona la creatividad de la misión principal.
7 Campo estelar
En el espacio, es aburrido

Starfield presentó un universo cautivador, propicio para la exploración y la aventura. Los jugadores podían participar en una gran variedad de actividades, pero la misión principal dejaba mucho que desear. La historia es tediosa, con protagonistas insulsos, antagonistas poco inspirados y una trama enrevesada que no logra cautivar.
Los eventos clave resultaron estériles, y los adversarios principales carecían de profundidad, lo que hacía que la trama resultara decepcionante. Afortunadamente, el juego cuenta con excelentes misiones secundarias, como la intrigante y oscura serie de misiones de la Vanguardia de la UC y las complejas interacciones con la Flota Carmesí, lo que demuestra que el hecho de que la narrativa principal se vea afectada no significa que la experiencia en su conjunto se vea perjudicada.
6 Borderlands 3
Un viaje vergonzoso

Borderlands 3 es un juego de disparos y saqueo perfecto, con una increíble variedad de armas y un combate cautivador. Sin embargo, el diálogo de la misión principal es muy deficiente, lleno de intentos de humor contemporáneo que resultan vergonzosos y terminan por desbordarse.
Las interacciones entre los personajes, en particular las que involucran a los antagonistas, perjudican la experiencia general, eclipsando la atractiva jugabilidad. A pesar de la convincente motivación para eliminar a los villanos principales, los jugadores pueden encontrar frustrante el viaje a través de un mar de diálogos banales. Sin embargo, el manejo de armas sigue siendo divertido y el aspecto visual es impresionante, ofreciendo una experiencia agradable en general.
5 Dogma del Dragón 2
Combate impresionante, narrativa débil

Como fan del Dragon’s Dogma original, esperaba una secuela que continuara con el rico legado de su predecesor. Desafortunadamente, la misión principal de Dragon’s Dogma 2 resulta decepcionante, presentando una narrativa mal estructurada que introduce hilos argumentales interesantes pero los abandona rápidamente.
Personajes potencialmente interesantes se desvanecen en el olvido, y cualquier atisbo de antagonista convincente desaparece durante largos tramos. La narrativa fragmentada me hizo cuestionar las decisiones de diseño tomadas durante el desarrollo. Afortunadamente, el combate y la exploración siguen siendo satisfactorios, complementados por un innovador sistema de peones y misiones emergentes que mantienen la emoción más allá de la historia principal.
4 Metal Gear Solid V: El dolor fantasma
Un caso de potencial perdido

Reconocido por su excepcional jugabilidad, Metal Gear Solid V presenta algunas de las mecánicas de acción y sigilo más refinadas hasta la fecha. Sin embargo, su narrativa decepciona, ofreciendo una caracterización débil en comparación con títulos anteriores de la serie. Los diálogos escasos, junto con hilos argumentales sin resolver, dejan a los jugadores con una sensación de insatisfacción.
A pesar de que los gráficos están a la altura de los lanzamientos contemporáneos, la falta de una historia sólida perjudica la experiencia general. Los jugadores se sienten atraídos por la jugabilidad, mientras añoran la narrativa cautivadora y la profundidad de los personajes de las entregas anteriores.
3 declarados
Exploración impresionante, narrativa mediocre

Avowed presenta una experiencia cautivadora, aunque finalmente decepcionante debido a su argumento cliché, que culmina en un predecible momento de «poder de la amistad».La misión principal se ve interrumpida por encuentros repetitivos con enemigos idénticos y se alarga sin objetivos convincentes hasta las últimas etapas del juego.
Aunque la presentación visual es impresionante, la narrativa lucha por enganchar, y carece de personajes bien desarrollados que atraigan a los jugadores. Sin embargo, la mecánica de combate y las misiones secundarias se destacan como puntos destacados, mostrando una jugabilidad agradable que contrasta marcadamente con la insulsez de la historia principal.
2 Crónicas de Xenoblade X
Un mundo hermoso, pero sin profundidad

Xenoblade Chronicles X atrajo a los jugadores con sus impresionantes gráficos y extensos paisajes, pero falló a la hora de ofrecer una misión principal atractiva. Las primeras horas se dedican a recados rutinarios y misiones de búsqueda, careciendo de la emoción necesaria para impulsar la narrativa.
Si bien la trama mejora en las últimas etapas, una vez que los jugadores acceden a sus Skells y se enfrentan a amenazas más fuertes, la historia principal resulta olvidable, con una profundidad de personajes insuficiente para consolidar la experiencia. Dicho esto, el juego destaca en sus misiones secundarias y su extensa exploración, lo que lo convierte en una experiencia de juego sostenida y agradable en general.
1 Legado de Hogwarts
No es el elegido

Hogwarts Legacy ofrece una experiencia de ensueño para los fans del universo de Harry Potter, sumergiendo a los jugadores en el mágico mundo de Hogwarts. La atmósfera, los hechizos y la oportunidad de explorar son simplemente fantásticos. Sin embargo, la historia principal no consigue ofrecer la misma emoción.
La trama carece de originalidad, presentando a un villano que palidece en comparación con figuras icónicas de la serie como Voldemort. Las misiones a menudo caen en patrones repetitivos, con objetivos simples como rastrear personajes o descubrir pequeños detalles de la historia. Esta falta de interés es una decepción, especialmente considerando el contenido secundario de mayor calidad del juego, como misiones más oscuras que involucran maldiciones prohibidas y que elevan la experiencia de juego más allá de la superficial narrativa principal.
En general, el contraste entre un contenido secundario inmersivo y una misión principal mediocre sirve como recordatorio de la delgada línea que deben recorrer los desarrolladores al crear experiencias de juego cautivadoras.
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