Los 10 mejores juegos AAA que se pueden completar rápidamente

Los 10 mejores juegos AAA que se pueden completar rápidamente

A medida que el precio de los juegos AAA sigue en aumento, los jugadores buscan cada vez más títulos que ofrezcan una jugabilidad extensa y abundante contenido. Sin embargo, existen argumentos convincentes a favor de juegos de gran presupuesto que priorizan experiencias concisas y enfocadas. En lugar de extenderse por vastos mundos abiertos, algunos juegos AAA concentran sus recursos en ofrecer una aventura excepcional de 10 horas que los jugadores probablemente disfrutarán.

Si bien cualquier juego puede prolongarse con partidas completadas al 100% o una jugabilidad desafiante, son los elementos principales de la campaña los que suelen definir la experiencia general. Varios títulos AAA logran crear una ambientación atractiva y dinámica que deja una huella imborrable en un tiempo de juego relativamente corto.

La siguiente lista destaca diez juegos que, aunque breves, ofrecen una experiencia de juego rica y agradable que vale la pena explorar.

10 Astro Bot

Nadie juega tan rápido como los juegos de plataformas

Astro Bot interactuando con flamencos

En cuanto a experiencias de juego breves, los juegos de plataformas suelen ser la mejor opción, caracterizados por su sencilla mecánica de avance y salto. Aunque los juegos AAA modernos se han alejado en gran medida de este género, Astro Bot destaca como una notable excepción, ofreciendo una experiencia completa en tan solo 11 horas.

La brillantez de Astro Bot reside en centrar sus recursos de desarrollo en la jugabilidad y la presentación artística. Con personajes sencillos y una trama mínima, el juego prioriza la diversión mecánica en sus numerosos desafíos de plataformas.

En esencia, Astro Bot celebra la alegría de jugar, sirviendo como vehículo para mostrar tecnologías de PlayStation como el mando DualSense. Si bien las narrativas cinematográficas tienen su lugar, incluso los títulos AAA deberían priorizar la interacción del usuario por encima de todo.

9 Titanfall 2

El punto de venta se convirtió en un gran atractivo

BT y el protagonista cerca de una cascada en Titanfall 2

Inicialmente, Titanfall 2 se diseñó principalmente como una experiencia multijugador, con su campaña individual como una característica secundaria. Sin embargo, a medida que el interés por el multijugador disminuyó con el tiempo, la campaña se convirtió en un elemento destacado, a pesar de su brevedad de aproximadamente seis horas.

Esta aventura de acción lineal rinde homenaje a los shooters clásicos, combinando una jugabilidad tradicional con una movilidad innovadora y mechas titánicos. Las arenas de combate están diseñadas para exhibir a estos enormes robots, permitiendo a los jugadores moverse con agilidad y velocidad. Incluso dentro de tu Titán, el ritmo frenético persiste, ofreciendo acciones intensas y explosivas similares a las de un carrito de supermercado bajando una colina a toda velocidad.

Quizás lo más impresionante es cómo, dentro de esta narrativa condensada, la historia sigue siendo atractiva, gracias a la excepcional actuación de voz de Glenn Steinbaum como BT-7274.

8. Spider-Man de Marvel: Miles Morales

Una aventura en Manhattan del tamaño de un bocado

Miles Morales en un edificio en Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Uno de los principales atractivos de Marvel’s Spider-Man es la libertad de navegar por Manhattan, replicando fielmente las icónicas habilidades de Spider-Man para balancearse con sus telarañas y trepar. Si bien el juego original presenta un mapa extenso con una narrativa extensa, Miles Morales optimiza la experiencia, acortando la duración a tan solo 7, 5 horas.

Esta entrega retoma secciones sustanciales del entorno de su predecesora, centrándose en una historia independiente con Miles Morales como el único Spider-Man de la ciudad. La reducida lista de personajes permite una trama más ágil, asegurando que la historia se mantenga centrada.

Si bien su diseño de mundo abierto permite una jugabilidad más extensa si así se desea, Miles Morales ofrece de manera efectiva una experiencia de Spider-Man rápida y atractiva para aquellos que prefieren una aventura más corta.

7 Ratchet & Clank: Una Gran Dimensión

Diezmar el multiverso en unos pocos y sencillos pasos

Ratchet disparando a un robot en Ratchet & Clank: Rift Apart

La franquicia Ratchet & Clank es conocida por sus extensos mundos, a menudo ambientados en varios planetas. Sin embargo, en cuanto a la jugabilidad, estos títulos son aventuras por niveles, donde diferentes planetas representan diferentes niveles.Rift Apart utiliza este diseño con maestría y se puede completar en aproximadamente 11 horas.

A pesar de centrarse en los viajes interdimensionales, la mayor parte de Rift Apart se compone de caminos lineales que disimulan ingeniosamente su tamaño real. El diseño del juego permite la integración de secretos ocultos y coleccionables, lo que recompensa a los jugadores que prestan atención al entorno.

Este método refuta la noción de que los títulos AAA deben presentar mundos masivos y explorables, y enfatiza en cambio cómo un diseño enfocado y tipo corredor puede conducir a una experiencia de juego más rica.

6 Control

Los días de trabajo pasan rápido

Jesse usando telequinesis en Control

Cualquiera que esté familiarizado con la vida de oficina sabe cómo el tiempo puede parecer deformarse durante una larga jornada laboral. Esto es especialmente cierto en Control, donde los jugadores navegan por la Oficina Federal de Control en un entorno complejo que puede completarse en poco más de 11 horas.

Este juego ofrece un mundo pseudoabierto lleno de amplias salas y pasillos sinuosos que pueden prolongar la partida si te interesa explorar. Sin embargo, si te centras en completar la historia principal, el ritmo permite un progreso rápido.

La enigmática narrativa de Control también mejora el ritmo del juego, con escenas mínimas y una atmósfera llena de misterio que mantiene la acción avanzando.

5 Resident Evil 7

Lo hice mejor sin alargarlo

Jack ataca en Resident Evil 7

La serie Resident Evil siempre ha mantenido tiempos de juego relativamente cortos, con el juego original con una duración de tan solo unas 7 horas. Incluso la entrega más larga, el remake de Resident Evil 4, dura aproximadamente 16 horas, lo que la hace inferior a la de muchos títulos AAA. Entre la serie, Resident Evil 7 logra un excelente equilibrio con una duración aproximada de 9 horas.

El intenso enfoque de este título en una jugabilidad optimizada revitalizó con éxito la imagen de la serie después de que las entregas anteriores se alejaran demasiado de sus raíces. Priorizando la profundidad sobre la amplitud, el juego presenta entornos de diseño intrincado, repletos de monstruos aterradores.

Resident Evil 7 pone énfasis en un alcance más pequeño al tiempo que ofrece a los jugadores una experiencia tensa y compacta, rica en sustos y sorpresas.

4 Portal 2

Más largo que el original, pero aún corto

Torretas en Portal 2

El éxito inicial de Portal se debió a su brevedad; completado en tan solo un par de horas, fue un punto de inflexión en su época.Portal 2, sin embargo, es una secuela exhaustiva que mantiene una duración más corta, normalmente unas 8 horas si se juega correctamente.

El Portal original constaba de solo dos segmentos principales de juego, mientras que Portal 2 cuenta con nueve capítulos. Cada capítulo ofrece una variedad de nuevos entornos y puzles, pero mantiene un ritmo rápido, lo que permite a los jugadores navegar con eficiencia por los desafíos del juego.

La mayoría de los rompecabezas en Portal 2 se pueden resolver rápidamente, lo que garantiza que, a menos que encuentres dificultades significativas, tu tiempo de juego general seguirá siendo manejable.

3 Doom (2016)

Destrucción de demonios realizada de forma rápida y económica

Enfrentando a los Cacodemonios en Doom 2016

Curiosamente, el Doom original se consideró extenso para su época, con una duración aproximada de cinco horas. En cambio, el reinicio de la franquicia, Doom (2016), dura unas 11 horas, lo que lo hace más corto que muchos títulos AAA modernos, aunque sigue ofreciendo mucha acción.

La velocidad sigue siendo un aspecto fundamental de Doom, que se centra en una jugabilidad frenética en arenas confinadas, impulsando a los jugadores a enfrentarse y eliminar rápidamente a enemigos demoníacos. Esto impulsó el regreso al combate rápido y caótico, en marcado contraste con los shooters de ritmo más lento que dominan el mercado.

2 Devil May Cry 5

Todo se trata de escenas de acción

Nero luchando contra una Empusa en Devil May Cry 5

Muchos quizá no sepan que Devil May Cry se originó como un prototipo de Resident Evil 4, compartiendo principios de diseño clave. Esto incluye una tendencia hacia la brevedad, como lo demuestra la saga Devil May Cry, donde la mayoría de las entregas se pueden completar en menos de 15 horas. En concreto, Devil May Cry 5, a pesar de ser el título de mayor presupuesto, se puede completar en unas 11 horas.

Los títulos de acción con personajes como este suelen ser lineales, lo que simplifica la creación de un sistema de combate atractivo. Al mantener los niveles relativamente reducidos, Devil May Cry 5 garantiza que sus emocionantes mecánicas de combate sean el centro de atención.

Diseñado pensando en los fanáticos de la serie, ofrece secuencias de acción espectaculares con personajes icónicos, lo que lo convierte en una experiencia gratificante para los jugadores.

1 Wolfenstein: El nuevo orden

Unas cuantas batallas pueden cambiar el rumbo

Disparos a soldados en Wolfenstein: El Nuevo Orden

Al igual que Doom, los orígenes de Wolfenstein se remontan a los primeros juegos de disparos. Hoy en día, la serie Wolfenstein ha evolucionado manteniendo una experiencia de juego principal trepidante, ejemplificada por Wolfenstein: The New Order, que se puede completar en aproximadamente 11, 5 horas.

Este título utiliza ingeniosamente arenas de combate confinadas, animando a los jugadores a adoptar estrategias y técnicas de sigilo al enfrentarse a los enemigos. Si bien BJ Blazkowicz no es tan resistente como el Doom Slayer, se insta a los jugadores a actuar con rapidez y decisión.

A pesar de esta estrategia, el juego mantiene una progresión lineal que asegura un ritmo de juego constante, lo que significa que, salvo picos de dificultad, los jugadores pueden concluir su viaje relativamente rápido, al menos hasta que sean conducidos al siguiente capítulo con Wolfenstein II.

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