Los 10 mejores defensores clasificados en Rainbow Six Siege X

Los 10 mejores defensores clasificados en Rainbow Six Siege X

Desde que participé en la fase beta en 2015, mi experiencia con Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ha sido muy completa. Este juego reinventó el legado de Rainbow Six con su singular enfoque multijugador competitivo.

A lo largo de los años, el juego ha experimentado transformaciones significativas, en particular con la llegada de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X. Si bien la mecánica principal —un shooter táctico 5v5 con defensores centrados en retrasar a los atacantes— se mantiene intacta, numerosas actualizaciones han transformado la jugabilidad. Por ejemplo, se han introducido y renovado numerosos operadores, revitalizando a personajes que antes no tenían un buen rendimiento.

10 Humo

No preguntes qué hay en el recipiente

R6 Siege X Smoke
Velocidad Normal (2)
Salud Mediano (2)
Capacidad Lanza botes de gas tóxico que se detonan a distancia.

Aunque dominar Smoke puede ser difícil, sigue siendo un operador excepcional para contrarrestar a los operadores con escudo y destaca incluso contra estrategias poco convencionales. Sus letales nubes de humo no solo oscurecen la visión, sino que también infligen daño, lo que proporciona una ventaja estratégica al obstaculizar los avances enemigos o eliminar a múltiples atacantes cuando se utilizan con eficacia.

Gracias a su capacidad para bloquear áreas y perder el tiempo, Smoke se utiliza mejor como ancla, apostado cerca de los objetivos. Armado con la escopeta M590A1 para fortificaciones de sitio y el arma de mano SMG-11, su letalidad se amplifica cuando los jugadores controlan el retroceso eficazmente.

Un jugador hábil con Smoke representa una amenaza formidable, y obliga a los oponentes a luchar para abrirse paso entre los sitios bombardeados.

9 Torre

¡No en la cara!

R6 Asedio X Torre
Velocidad Lento (1)
Salud Pesado (3)
Capacidad Despliega placas de armadura que aumentan la salud cuando están equipadas.

Aunque la contribución de Rook pueda parecer marginal en una partida donde un solo disparo a la cabeza puede ser fatal, presume de una de las tasas de victoria más altas entre los defensores gracias a su capacidad para reforzar la salud de sus compañeros. Ideal para jugadores que necesitan un pequeño impulso de rendimiento, Rook es efectivo simplemente colocando placas de armadura al comienzo de la ronda.

Con acceso a la P90, conocida por su cargador de gran capacidad y su capacidad de disparo rápido, Rook permite a los jugadores acertar tiros a la cabeza incluso cuando la suerte influye. Su ritmo más lento lo convierte en un excelente ancla, manteniéndose cerca de los objetivos.

Capítulo 8

La pesadilla de los olvidadizos

R6 Siege X Kapkan
Velocidad Normal (2)
Salud Mediano (2)
Capacidad Coloca trampas explosivas en las puertas.

Desde su introducción, Kapkan se ha mantenido como una fuente fiable de eliminaciones gratuitas contra oponentes desatentos. Con la capacidad de colocar trampas en cinco puertas, supone un reto para los jugadores que usan operadores como Twitch o Brava encargados de identificarlas y desactivarlas. La presión inherente sobre los atacantes a menudo obliga a tomar decisiones precipitadas, lo que puede llevar a resultados desafortunados.

Sus trampas no solo sirven como instrumentos letales, sino que también proporcionan información valiosa sobre la ubicación del enemigo, especialmente cuando se activan. Esta doble función lo convierte en una de las mejores opciones para los jugadores que participan en partidas individuales, permitiéndoles ayudar a otros sin depender demasiado de la dinámica del equipo.

7 Soporte

Tiempo de combustión

R6 Asedio X Goyo
Velocidad Normal (2)
Salud Mediano (2)
Capacidad Despliega grandes botes que producen fuego cuando se destruyen.

Los cartuchos de combustión de Goyo poseen un amplio radio de acción y una duración prolongada, lo que lo convierte en el operador ideal para ganar tiempo. Sus dispositivos ofrecen la ventaja única de permanecer activos post mortem, lo que permite una presión continua sobre los oponentes. Su ubicación estratégica puede obligar a los intrusos a enfrentarse a un peligro ígneo antes de abrirse paso.

El principal desafío es que desplegar contenedores requiere previsión, lo que a menudo permite a los atacantes explorarlos y neutralizarlos con antelación. Goyo sirve eficazmente como ancla, pero puede adaptarse a diversos roles dada la utilidad de su dispositivo más allá de su vida útil.

6 Silencio

Un contador (casi) universal

R6 Siege X Mute
Velocidad Lento (1)
Salud Pesado (3)
Capacidad Despliega dispositivos de interferencia que interrumpen la electrónica enemiga dentro de un radio.

En un juego táctico que depende en gran medida de dispositivos electrónicos, los inhibidores de Mute destacan por contrarrestar a diversos operadores. Neutralizan eficazmente las amenazas de operadores de inteligencia como Dokkaebi y Deimos, obstaculizan a los atacantes más duros e incluso bloquean las habilidades poco comunes de otros operadores como Finka.

Una de las características más destacadas de Mute es su capacidad para neutralizar los drones enemigos, un componente vital de la dinámica de juego. Sus dispositivos de interferencia pueden alterar significativamente el desarrollo de una partida, estableciendo una ventaja defensiva si se colocan con eficacia. Como operador lento y de una sola velocidad, Mute destaca como ancla.

5 literas

¡Es eléctrico!

R6 Asedio X Kaid
Velocidad Lento (1)
Salud Pesado (3)
Capacidad Lanza un dispositivo que electrifica paredes reforzadas, alambre de púas y escudos desplegables dentro de su radio.

Kaid proporciona una estrategia defensiva esencial, aprovechando las barreras eléctricas para impedir el acceso a los atacantes de alto riesgo. Su capacidad para electrificar superficies reforzadas crea jugadas dinámicas y estratégicas, permitiendo a los operadores obstruir las brechas de forma creativa.

Los inhibidores pueden colocarse ingeniosamente, ocultos de los drones, a la vez que cubren múltiples puntos de acceso críticos, incluyendo escotillas desde abajo. Ideal para un operador de una sola velocidad, Kaid destaca como ancla, protegiendo áreas clave contra brechas.

4 Máximo

Una elección a prueba de balas

R6 Asedio X Azami
Velocidad Normal (2)
Salud Mediano (2)
Capacidad Lanza kunai que crean barreras a prueba de balas.

La creatividad de Azami brilla en su flexibilidad. Sus barreras crean oportunidades para jugadas innovadoras, alterando ángulos y líneas de visión, a la vez que frustran a los atacantes. La naturaleza impredecible de su dispositivo obliga a los oponentes a invertir tiempo y recursos para desmantelar o sortear sus barreras.

Como operadora de dos velocidades con una habilidad multifuncional, Azami se adapta a la perfección a diversos roles de equipo, demostrando su eficacia tanto en movimiento como en el anclaje. Sus dispositivos facilitan las huidas o contribuyen a prolongar la acción enemiga, lo que la hace idónea para diversas estrategias, incluyendo el Frente Doble.

3 Valquiria

Ojos que todo lo ven

R6 Siege X Valkyrie
Velocidad Normal (2)
Salud Mediano (2)
Capacidad Lanza pequeñas cámaras que se adhieren a las superficies.

En un entorno táctico como Siege, la información es fundamental. La capacidad de Valkyrie para desplegar cámaras ocultas mejora la percepción situacional de su equipo, creando oportunidades para obtener ventajas estratégicas. Estas cámaras se activan al usarlas, lo que dificulta su detección sin operadores especializados como IQ.

Las capacidades de reconocimiento de Valkyrie refuerzan significativamente el juego defensivo de un equipo, lo que le permite explorar a adversarios desprevenidos y, al mismo tiempo, proporcionar información vital incluso después de su muerte.

2 Fenrir

Miedo al olor

R6 Asedio X Fenrir
Velocidad Normal (2)
Salud Mediano (2)
Capacidad Lanza dispositivos que liberan un gas que induce miedo cuando los enemigos ingresan al área.

Si bien la mayoría de los operadores de trampas están diseñados para causar daño directo, el dispositivo de Fenrir destaca por interrumpir la visibilidad del enemigo. Este atributo único genera información crucial a la vez que reduce el rendimiento de los atacantes dentro de su radio, alterando eficazmente su enfoque con miedo e incertidumbre.

Equipar un supresor en su MP7 aumenta su sigilo, permitiéndole ser escurridizo y sorprender a oponentes desprevenidos. Gracias a su adaptabilidad, Fenrir destaca tanto como explorador como ancla.

1 lesión

Como pisar un Lego

R6 Asedio X Lesión
Velocidad Normal (2)
Salud Mediano (2)
Capacidad Despliega minas que infligen daño gradual e inhiben la carrera hasta que se retira la aguja.

Como defensor, Lesion se convierte en un formidable adversario para los atacantes, plagados por sus minas incapacitantes. Estas trampas no solo son excelentes para revelar los movimientos del enemigo, sino que también son difíciles de neutralizar debido a su tamaño y capacidad de camuflaje, lo que las hace indetectables para ciertos operadores.

Sus minas cumplen una doble función: proporcionar información esencial y, al mismo tiempo, obstaculizar los avances enemigos, lo que demuestra su versatilidad. Junto con un arma robusta como el subfusil T-5, Lesion está completamente equipado para triunfar en cualquier rol, especialmente considerando la mayor efectividad del despliegue de minas a lo largo del tiempo.

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