
Al principio de tu aventura en Monster Train 2, recibirás un artefacto automáticamente, con oportunidades adicionales para descubrir y adquirir más a medida que progresas. Elegir los artefactos adecuados durante tus partidas es crucial, especialmente a medida que te familiarizas con las mecánicas del juego.
Basándome en mi amplia experiencia con diversos artefactos en Monster Train 2, he compilado una lista de los diez artefactos más útiles en las primeras etapas del juego. Exploremos estos valiosos objetos y cómo pueden mejorar tu estrategia.
Si conoces Slay The Spire, comprenderás la importancia de las reliquias, que funcionan de forma similar a los artefactos en Monster Train 2. El objetivo es recolectar la mayor cantidad posible para mejorar tus mazos y tu experiencia de juego.
10 cajas misteriosas grandes
Lleno de sorpresas

La Gran Caja Misteriosa se puede obtener exclusivamente mediante un evento aleatorio en una Alcoba Celestial. Aquí, como en un encuentro de Dungeons & Dragons, te enfrentarás a decisiones que pueden otorgar ventajas, aunque con posibles maldiciones o desventajas.
Este evento te permite elegir entre una Caja de Regalo Pequeña, una Caja Sorpresa o la propia Caja Misteriosa Grande. Sin penalizaciones ocultas, es recomendable elegir la Caja Misteriosa Grande. Este artefacto te otorga una nueva carta a tu mano cada turno, que incluso podría ser una carta que aún no poseas, ofreciendo diversas opciones durante la partida, aunque su utilidad depende de la aleatoriedad de la generación de cartas.
9 Corona del Eterno
Somos los campeones

La Corona del Eterno es un poderoso artefacto que cura completamente a tu campeón al final de cada turno de combate. Si bien no revive a un campeón derrotado, reduce significativamente el riesgo de perderlo en combate.
Los campeones representan algunas de las unidades más formidables al principio de la partida. Por ejemplo, Fel, del clan Desterrados, puede dominar el campo de batalla. Este artefacto garantiza su resistencia y su capacidad para rendir de forma consistente durante los combates. Si bien los campeones rara vez caen al principio de la partida, la seguridad que proporciona este artefacto es invaluable, sobre todo considerando que muchas cartas y habilidades aumentan su poder según la salud restante de la unidad.
8 Viviendas Pyrestone
Unidades definitivas

Encontrarte con un Mercader de Acero en tus viajes te permite mejorar significativamente tus cartas de unidad, excepto el Campeón. Con la incorporación de la Vivienda de Pirestone, puedes conseguir una tercera mejora para cada unidad, lo que podría crear personajes extremadamente poderosos.
Por ejemplo, mejorar a un Cruzado Inquebrantable con múltiples mejoras y duplicar esa unidad puede producir resultados sorprendentes, reforzando tu estrategia de combate para alcanzar el éxito.
7 El infierno de Fhyra
Dogma del Dragón

Las ventajas del Infierno de Fhyra se manifiestan al integrar numerosas unidades de dragón del clan Pyreborne en tu mazo. Este artefacto inflige un formidable +5 de Pyregel a los enemigos con cada ataque de las unidades de dragón, lo que genera una importante acumulación de daño entre salas.
Esta mecánica funciona como los efectos de Veneno o Quemadura en otros constructores de mazos, enfatizando el poder de las estrategias centradas en las mejoras de Pyregel. Imagina desplegar tres dragones en el primer piso; podrías infligir +15 de daño de Pyregel en un solo turno, una situación que cambiaría la partida.
6 Sello del Mártir
Trabajadores de primera línea

Si la sobreextensión en las batallas provoca que tus unidades caigan con demasiada frecuencia, el Sigilo del Mártir es esencial. Este artefacto otorga una bonificación permanente de 6 PV a cualquier unidad de combate de primera línea después de cada combate.
Prefiero colocar a mis campeones y otras unidades robustas al frente, lo que hace que esta salud adicional sea increíblemente beneficiosa para su supervivencia. Además, aumentar la salud de la unidad fortalece diversas habilidades y destrezas, mejorando así la efectividad general en las batallas.
5 catalizador Sparkflint
Arde, bebé, arde

La sinergia en Monster Train 2 es vital, y se extiende entre unidades, hechizos e incluso artefactos.Sparkflint Catalyst ejemplifica este principio, añadiendo +6 de Pyregel a cualquier enemigo alcanzado por Pyregel por primera vez.
Cuando se combina con artefactos como el Infierno de Fhyra, puedes maximizar el daño potencial, especialmente al construir mazos centrados en la mecánica de Pyregel, lo que garantiza tu triunfo sobre los enemigos.
4 Pirestone artificial
Impulsores desplegados

Comprender la capacidad de tu tren desde el principio es crucial. Cada piso empieza con cinco ranuras de capacidad, que pueden ampliarse a nueve tras derrotar a los jefes si inviertes en esta mejora.
Una mayor capacidad permite más unidades durante la batalla, especialmente al combinarse con Piropiedra Artificial, que otorga tres brasas adicionales durante la fase de despliegue. Esta combinación estratégica puede resultar en una superioridad abrumadora en el campo de batalla.
3 Conchas de esquisto
Obtienes un aumento de armadura, y TÚ obtienes un aumento de armadura

Entre las tácticas ingeniosas de Monster Train 2, el uso frecuente de las habilidades de las unidades puede resultar sumamente ventajoso. Aquí es donde Shaleshell brilla, otorgando a cada unidad de tu alineación +3 de Armadura cada vez que se activa una habilidad con tiempo de reutilización.
Esto da como resultado un equipo fuertemente blindado, equipado para resistir incluso a los enemigos más desafiantes. Dados los elementos de defensa de torres del juego, aumentar la supervivencia de tus unidades mediante el blindaje es una estrategia integral.
2 Halo del capitán
El valor del valor

El Valor destaca como una de las mejoras más importantes de Monster Train 2. Aumenta el daño de una unidad en 1 con cada aplicación, a la vez que proporciona una Armadura equivalente a los puntos de Valor acumulados al final de cada turno. El artefacto Halo del Capitán otorga +2 al Valor a las unidades de primera línea al final de cada ronda, lo que amplifica sus capacidades ofensivas y defensivas.
Con una unidad de poder como Fel como tu Campeona, colocarla al frente garantiza que esté fortificada de manera efectiva antes de que los enemigos lleguen al piso final, lo que aumenta enormemente tus posibilidades de victoria.
1 Yunque partido
Cuenta conmigo

Si bien los artefactos mencionados hasta ahora ofrecen ventajas sólidas, ninguno se compara con la destreza del Yunque Hendido al principio de la partida. Si tienes la oportunidad de conseguirlo, no lo dudes: cambiará por completo tus partidas.
Cada carta de hechizo tiene un coste de brasas ilustrado en la esquina superior izquierda. A partir de 3 brasas, es fundamental gestionar este recurso entre el despliegue de unidades y el lanzamiento de hechizos. El Yunque Hendido permite que todas las cartas de hechizo en tu mano cuesten cero brasas tras jugar otra carta con un coste de brasas mayor en ese turno.
Por ejemplo, si juegas una carta de Hendidura que cuesta dos brasas y tienes varias cartas de Incendiario (de una brasa cada una) en la mano, el Yunque Hendido convierte estos Incendiarios en hechizos gratuitos. Esto puede generar turnos explosivos, abrumando potencialmente a tus adversarios y creando una experiencia emocionante donde tus oponentes podrían no saber qué los golpeó.
¡Buena suerte en tu viaje en tren! ¡Casi siento pena por tus enemigos!
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