
En Monster Hunter Wilds, los jugadores recorren un mapa extenso que presenta diversos biomas llenos de criaturas únicas, materiales valiosos y monstruos formidables. Cada bioma cuenta con un campamento base designado donde puedes tomarte un respiro y obtener mejoras. Además, tienes la posibilidad de establecer campamentos emergentes a lo largo de tu viaje. Estos campamentos son particularmente útiles cuando necesitas un respiro rápido mientras continúas tu exploración sin regresar al campamento base.
En un campamento emergente, los jugadores pueden descansar, preparar comidas, cambiar su equipo y realizar casi todas las actividades disponibles en la tienda del campamento base. También es el lugar perfecto para reorganizar su inventario y prepararse para su próxima misión. A continuación, proporcionamos una guía completa de todas las ubicaciones de los campamentos emergentes en Monster Hunter Wilds.
Entender los campamentos emergentes en Monster Hunter Wilds
Mientras exploran la inmensidad del juego, los jugadores encontrarán campamentos emergentes indicados por la presencia de Quatreflies. Además, Alma a menudo resaltará estas ubicaciones durante sus viajes.
Una vez que hayas localizado un posible lugar para un campamento emergente, puedes usar tu equipo de acampada para montarlo. Si optas por no montar el campamento inmediatamente, su ubicación quedará marcada en el mapa como un pequeño cartel con un icono de martillo. Además, una vez que lo hayas descubierto, puedes construir o desmantelar este campamento en el campamento emergente Meowster, que se encuentra en el campamento base.

Para construir un campamento emergente es necesario gastar puntos de hermandad y puedes instalarlos en distintas zonas, cada una con distintos niveles de amenaza. Ten cuidado, ya que los campamentos ubicados en zonas peligrosas pueden atraer ataques de monstruos grandes. Estos campamentos pueden repararse lentamente con el tiempo, pero si sufren daños, visita al campamento emergente Meowster, ya sea en el campamento base o cerca del campamento, para pagar puntos de hermandad para repararlos.
Es recomendable desmantelar los campamentos emergentes que se construyan en territorios peligrosos después de usarlos para conservar puntos de gremio. Los campamentos ubicados en zonas seguras pueden dejarse desatendidos, mientras que los que se encuentran en zonas inseguras pueden tener diferentes niveles de seguridad. Sin embargo, en mi experiencia, he comprobado que los campamentos inseguros son relativamente seguros.
Ubicaciones actuales de los campamentos temporales en Monster Hunter Wilds
A continuación, se incluye una lista de todas las ubicaciones de campamentos emergentes identificadas actualmente junto con sus respectivos niveles de amenaza en Monster Hunter Wilds. Si conoces una ubicación de campamento emergente que no esté incluida en esta lista, ¡no dudes en compartirla con nosotros!
Región | Nombre del campamento emergente | Ubicación | Nivel de amenaza |
---|---|---|---|
Llanuras | Veta de agua subterránea | Área 14 | Seguro |
Llanuras | Sudeste | Área 8 | Peligroso |
Llanuras | Colina del Mirador | Área 9 | Inseguro |
Llanuras | Oasis | Área 13 | Peligroso |
Bosque Escarlata | Enramada del Gran Árbol | Área 7 | Peligroso |
Bosque Escarlata | Sur | Área 8 | Peligroso |
Bosque Escarlata | Nordeste | Área 12 | Inseguro |
Bosque Escarlata | Gran Orilla del Lago | Área 17 | Inseguro |
Bosque Escarlata | Oeste | Área 18 | Seguro |
Bosque Escarlata | Suroeste | Área 14 | Peligroso |
Bosque Escarlata | Camping del lago subterráneo | Área 8 | Seguro |
Cuenca de pozos petrolíferos | Estrato medio norte | Área 8 | Peligroso |
Cuenca de pozos petrolíferos | Estrato medio sur | Área 9 | Inseguro |
Cuenca de pozos petrolíferos | Estrato inferior norte | Área 15 | Peligroso |
Cuenca de pozos petrolíferos | Riachuelo carmesí | Área 12 | Seguro |
Cuenca de pozos petrolíferos | Caverna de piedra caliza | Área 13 | Seguro |
Cuenca de pozos petrolíferos | Carpa del Norte | Área 6 | Peligroso |
Acantilados de hielo | Costa helada | Área 1 | Seguro |
Acantilados de hielo | Habitación antigua | Área 20 | Seguro |
Wyveria | Estructuras desmoronadas | Área 2 | Seguro |
Wyveria | Arboleda remanente | Área 6 | Peligroso |
Wyveria | Dosel enredado | Área 9 | Seguro |
Para obtener más información sobre Monster Hunter Wilds, consulta nuestras guías sobre cómo mejorar tu armadura, el equipo disponible para tu Palico y una descripción general de todos los jefes junto con sus debilidades.
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