Sorcerer Ascent, un juego inspirado en JJK, permite a los jugadores dominar técnicas innatas únicas y elegir clanes poderosos para derrotar a oleadas de enemigos o participar en combates JcJ. Si bien la mayoría de las técnicas son útiles al principio de la partida, conseguir habilidades raras es esencial para superar desafíos más difíciles. Para ayudarte a optimizar tu juego, hemos compilado una lista completa de niveles que clasifica las técnicas innatas y los clanes de mejor a peor, diseñada específicamente para escenarios JcE y JcJ. Usa esta guía para crear el personaje más formidable posible.
Lista de niveles innatos para Sorcerer Ascent
Nuestra lista de niveles divide las técnicas innatas en dos categorías principales: JcJ y JcE. Esta diferenciación te ayudará a determinar las técnicas más efectivas para farmear o participar en batallas. Antes de adentrarte en la personalización de personajes, asegúrate de usar los códigos de Sorcerer Ascent disponibles para obtener valiosos obsequios que mejorarán tu experiencia de juego.
Técnicas innatas de ascenso del hechicero para JcJ
Al participar en partidas JcJ, es crucial usar habilidades que incapaciten fácilmente a los oponentes. A continuación, nuestra lista de niveles se centra en técnicas innatas aptas para JcJ:
| Nivel | Técnicas innatas |
|---|---|
| S | Llamas del Desastre, Plantas del Desastre, Muñeco de Paja, Discurso Maldito |
| A | Manipulación de la sangre, proporción |
| B | Carne explosiva, coraje ardiente |
| do | Manipulación de la Tierra, Formación de Cristales |
Técnicas innatas de ascenso del hechicero para PvE
En batallas JcE, centrarse en el daño infligido y el área de efecto (AOE) es clave para eliminar rápidamente las oleadas enemigas. Aquí está nuestra lista de niveles con las mejores técnicas innatas para JcE:
| Nivel | Técnicas innatas |
|---|---|
| S | Plantas de desastre, discurso maldito, manipulación de la sangre |
| A | Llamas del Desastre, Carne Explosiva, Muñeco de Paja, Ratio |
| B | Coraje Ardiente, Manipulación de la Tierra, Formación de Cristales |
Comprensión de la lista de niveles de la técnica innata
Aquí hay una explicación detallada de nuestras clasificaciones de niveles para las técnicas innatas mejores y menos efectivas en Sorcerer Ascent:
- Plantas de desastre :
- PvP (nivel S) : conocida por sus impresionantes capacidades de aturdimiento y control de masas, esta técnica ofrece un potencial confiable para iniciar combos debido a que movimientos como Campo de flores son ininterrumpibles.
- PvE (nivel S) : con una cobertura de área de efecto sustancial, se destaca en incursiones y encuentros con jefes al tiempo que regenera energía maldita para permitir el uso frecuente de habilidades.
- Discurso maldito :
- PvP (nivel S) : muy eficaz con ataques que evitan bloqueos, esta técnica castiga a los enemigos que se posicionan mal y provoca un daño significativo con una puntería precisa.
- PvE (nivel S) : ofrece un control óptimo sobre los enemigos, lo que garantiza que les cueste reaccionar o evadir, lo que se traduce en un rendimiento dominante en la mayoría de las escaramuzas.
- Manipulación de la sangre :
- PvP (nivel S) : si bien es poderoso debido a su potencial de daño y combos, sus tiempos de activación más lentos requieren una buena sincronización para evitar contraataques.
- PvE (nivel S) : en este contexto, los aumentos lentos son menos problemáticos, lo que permite a los jugadores aprovechar su daño robusto y su distancia segura durante las peleas contra jefes.
- Llamas del desastre :
- PvP (nivel A) : una escala excepcional con inversiones de estadísticas adecuadas significa que puede derribar oponentes rápidamente; sin embargo, carece de capacidades de aturdimiento confiables.
- PvE (nivel A) : Inicialmente más débil, se desarrolla hasta convertirse en una fuerza formidable a medida que aumentan las inversiones de daño relacionadas con la maldición, infligiendo un daño masivo a los enemigos.
- Carne explosiva :
- PvP (nivel B) : un estilo de alto riesgo que genera un gran daño si se ejecuta correctamente, pero que puede fallar debido a un retraso notable en la habilidad.
- PvE (nivel A) : ofrece un rendimiento sólido contra enemigos menos desafiantes, lo que lo hace accesible para principiantes que buscan un daño efectivo.
- Muñeca de paja :
- JcJ (nivel S) : Su potencial para infligir daño de forma segura con su movimiento de robo de cabello lo convierte en un oponente formidable. El éxito depende de las configuraciones iniciales, no de ataques implacables.
- PvE (nivel A) : si bien genera daño estable, sus mecanismos de intercambio no tienen tanto impacto en este modo.
- Relación :
- PvP (nivel A) : conocido por su velocidad y movilidad, fomenta estrategias de golpe y fuga en lugar de emplear daño explosivo.
- PvE (nivel A) : tiene un rendimiento consistente, pero carece del AOE explosivo o el daño bruto necesarios para competir con alternativas de primer nivel.
- Coraje ardiente :
- PvP (nivel B) : su fuerte daño depende de golpes exitosos, sin embargo, las conexiones confiables pueden ser complicadas, lo que limita su utilidad general.
- PvE (nivel B) : proporciona un daño decente, pero se queda atrás de opciones más potentes en esta categoría.
- Manipulación de la Tierra :
- PvP (nivel C) : las animaciones lentas combinadas con un daño bajo hacen que esta técnica sea menos viable en escenarios competitivos.
- PvE (nivel B) : si bien es funcional, palidece en comparación con técnicas de mayor rareza y carece de la eficiencia para destacarse.
- Formación de cristales :
- PvP (nivel C) : ofrece capacidades de contraataque y defensa, pero sufre debido a los tiempos de retraso en los daños infligidos.
- PvE (nivel B) : proporciona resistencia fácil para principiantes y capacidad de área de efecto, aunque puede que no genere daño efectivo por sí solo.
Lista de niveles del clan para Sorcerer Ascent
En Sorcerer Ascent, la elección del clan puede influir significativamente en la efectividad de tu personaje, ya sea potenciando el daño de energía maldita o promoviendo estilos de combate cuerpo a cuerpo y con armas. A diferencia de las técnicas innatas, que dependen de movimientos específicos, el poder del clan se basa en mejoras fundamentales de estadísticas y efectividad a largo plazo.
Esta lista de niveles evalúa a los clanes según su utilidad, sinergia con las configuraciones y consistencia general durante el progreso del juego. Comprender en qué clanes vale la pena invertir tiempo y en cuáles podría ser necesario renovarlos pronto puede asegurar una base más sólida para tu personaje.
| Nivel | Clanes |
|---|---|
| S | Choso (Especial), Itadori (Especial), Inumaki (Glorioso) |
| A | Kamo (Glorioso), Nanami (Glorioso), Tsukumo (Glorioso) |
| B | Todo (épico), Kusakabe (épico), Kugisaki (épico) |
| do | Nitta (raro), Ino (raro) |
| D | Amai (común), Muwa (común), Muta (común), Nishimiya (común) |
Explicación de la lista de niveles del clan
Si tienes curiosidad sobre los criterios utilizados para construir nuestra lista de niveles de clan, aquí está el desglose:
- Choso (Nivel S) : La mejor opción para configuraciones de energía maldita, que ofrece daño de CE considerable, bonificaciones y mejoras de salud. Escama Roja Fluida: La acumulación mejora la movilidad, con una sinergia excepcional incluso sin Manipulación de Sangre.
- Itadori (nivel S) : ideal para el combate cuerpo a cuerpo, presenta una escala impresionante para el daño de Black Flash, con su habilidad única que produce un Black Flash especial después de combos exitosos de cuatro golpes, perfecto para jugadores agresivos.
- Inumaki (nivel S) : una opción sólida para configuraciones de energía maldita, este clan proporciona un potencial de daño significativo, capacidad de supervivencia y mejoras al grupo de CE, especialmente valioso para adquirir Discurso maldito.
- Kamo (nivel A) : confiable para configuraciones de energía maldita, con fuertes mejoras de CE, mejor utilizado como una opción de transición antes de obtener Choso.
- Nanami (nivel A) : equilibra las configuraciones de combate cuerpo a cuerpo mediante bonificaciones de salud y daño físico; si bien no se destaca en un área, mantiene una presencia constante en varios estilos de juego.
- Tsukumo (nivel A) : proporciona mejoras a la energía maldita, aunque las estadísticas generales ligeramente más bajas que los niveles superiores le impiden destacarse en la competencia.
- Todo (nivel B) : un clan de combate cuerpo a cuerpo respetable en el juego temprano, ofrece salud y daño físico, pero carece de capacidades de escalamiento para la viabilidad en el juego tardío.
- Kusakabe (nivel B) : las bonificaciones de estadísticas mixtas menores brindan un apoyo limitado para las configuraciones, lo que lo hace útil inicialmente, pero pronto es reemplazado por opciones más fuertes.
- Kugisaki (nivel B) : también ofrece pequeños aumentos en la energía maldita y el daño CE que son insuficientes para la retención a largo plazo.
- Nitta (nivel C) : proporciona bonificaciones de daño CE mínimas que no influyen mucho en el rendimiento en situaciones de combate, superando ligeramente a los clanes comunes.
- Ino (Nivel C) : Los beneficios de la energía maldita son insignificantes y prácticamente no aportan mejoras. Se recomienda cambiar de tirada para encontrar mejores opciones.
- Clanes comunes (nivel D) : estos clanes no ofrecen ningún tipo de bonificación, son totalmente ineficaces y deben descartarse rápidamente.
Con esto concluye nuestra completa lista de niveles de técnicas innatas y clanes en Sorcerer Ascent, tanto para los modos JcJ como JcE.¿Qué habilidades de nuestra lista de niveles usas actualmente? ¡Comparte tu clasificación de personaje en los comentarios!
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