Lista completa de niveles de Anime Ascendants: clasificación de todas las unidades y rasgos

Lista completa de niveles de Anime Ascendants: clasificación de todas las unidades y rasgos

En el dinámico mundo de los juegos de defensa de torres de Roblox, seleccionar las unidades óptimas y sus respectivos rasgos es esencial para una experiencia de juego exitosa.Anime Ascendants no es la excepción, ofreciendo a los jugadores una diversa gama de personajes de anime, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. Para destacar en las salas competitivas, es crucial saber qué personajes priorizar. Nuestra completa lista de niveles de Anime Ascendants organiza todas las unidades y rasgos, asegurándote de mantenerte enfocado en tu camino hacia la victoria.

Lista de niveles de unidades de Anime Ascendentes

Nivel Unidades
S+ Sukuno, Yuto, Itochi
S Libere a Ren, Shonks, Orwin, Bolma, Goju, Hosoko
A Sand Madman, Kollua, Ariva, Nobora, Hosino, Megomu, Gambler, Miki, Senko, Hino, Limo
B Señor Demonio, Benimaro, Togu, Gen (Serio), Touci, Mako, Ceja Gruesa
do Sasuke (Marca Maldita), Ichago, Gen, Genas, Soboto, Tanji, Sasuke Kid
D Niño Niruto, Goko, Luffo

Nuestra clasificación de las unidades de Anime Ascendants se basa en su efectividad general en varios modos, como historia, incursiones, fases infinitas y leyendas. Un alto daño por segundo (DPS) fue el criterio principal, sobre todo porque los formidables jefes plantean desafíos significativos en las fases finales del juego. Además, los roles de utilidad, como los centrados en farmear o mejorar las capacidades del equipo, fueron valorados positivamente, ya que amplifican la efectividad de los que infligen daño.

Los personajes con capacidades de área de efecto (AoE) inferiores o un escalado mediocre descendieron rápidamente en la clasificación, especialmente en los niveles de dificultad avanzados. Los niveles inferiores se componen principalmente de unidades del juego inicial que pierden relevancia a medida que se adquieren unidades míticas más poderosas. Los jugadores suelen tener acceso a algunos de los mejores personajes mediante códigos promocionales de Anime Ascendants.

Lista de niveles de Anime Ascendentes: Información de la unidad

  • Sukuno: una formidable unidad final del juego, conocida por aniquilar oleadas de jefes y mantener una escalabilidad impresionante durante las incursiones.
  • Yuto: presenta un alto daño explosivo con capacidades de orientación excepcionales, lo que lo convierte en la mejor opción para situaciones de incursión.
  • Itochi: logra un equilibrio entre el DPS producido y los efectos de apoyo, lo que mejora su rol tanto en escuadrones centrados en el daño como en escuadrones híbridos.
  • Ren libre: su DPS constante garantiza que sirva como un activo confiable durante etapas prolongadas.
  • Shonks: ofrece una sólida cobertura de área de efecto y es fácilmente accesible para nuevos jugadores, lo que lo convierte en una opción sólida incluso en las fases de mitad del juego.
  • Orwin: Esta unidad de apoyo potencia significativamente a tus principales distribuidores de daño, lo que garantiza su presencia en configuraciones de juego avanzado.
  • Bolma: Excelente como unidad agrícola, lo que permite mejoras aceleradas y acceso rápido a personajes de alto daño.
  • Goju: Un repartidor de daño confiable con una notable efectividad en la orientación, aplicable en casi cualquier escenario PvE.
  • Hosoko: Esta mítica unidad DPS destaca por su fuerte capacidad de escalamiento y su confiable capacidad para despejar oleadas.
  • Loco de arena: elogiado por su excelente control de las oleadas y su sólido daño, especialmente en desafíos de leyenda de alto riesgo.
  • Kollua: Un personaje de mitad de juego muy completo, efectivo para progresar en la historia antes de que los jugadores adquieran unidades principales.
  • Ariva: proporciona un daño de área de efecto respetable y un rendimiento constante, aunque carece de la escala explosiva de los personajes de primer nivel.
  • Nobora: Un repartidor de daño confiable para contenido general, pero ligeramente superado por las unidades meta líderes a medida que avanza el juego.
  • Hosino: exhibe estadísticas equilibradas y buena cobertura de área de efecto, aunque no genera cifras de daño excepcionales.
  • Megomu: Un personaje mítico fuerte al principio de las misiones de historia, que finalmente fue reemplazado por unidades más poderosas del juego tardío.
  • Jugador: Su utilidad única y su daño flexible lo convierten en un personaje de apoyo secundario eficaz.
  • Miki: Una unidad híbrida con una mecánica de control decente, útil para etapas selectivas, pero que carece de dominio en el meta.
  • Senko: Si bien su daño es moderado, su utilidad agrícola sigue siendo beneficiosa en la estrategia general.
  • Hino: ofrece daño de área de efecto equilibrado, adecuado para contenido de nivel medio, pero tiene dificultades contra oleadas de HP altos más adelante.
  • Limusina: produce un daño respetable cuando se optimiza, pero carece de versatilidad para competir con unidades de nivel superior.
  • Señor demonio: funciona bien en las primeras etapas, pero se ve afectado negativamente por el aumento de poder en etapas posteriores del juego.
  • Benimaro: Unidad de daño del juego temprano que es buena para principiantes pero que carece de la escalabilidad de sus contrapartes más raras.
  • Togu: actúa como una unidad decente para la progresión inicial, pero es superado por míticos superiores con bastante rapidez.
  • Gen (Serio): Una unidad introductoria sólida con un potencial de daño decente pero pronto eclipsada por llegadas más fuertes.
  • Touci: Entre las mejores opciones legendarias, es efectiva en la mitad del juego pero se queda corta en comparación con los personajes míticos.
  • Mako: Rendimiento mediocre en daño infligido y utilidad limitada.Útil principalmente para superar niveles iniciales.
  • Ceja gruesa: daño de área de efecto inicial razonable, pero sufre de baja escalabilidad, lo que hace que sea fácil de reemplazar en composiciones de equipo más fuertes.
  • Saske (Marca de maldición): presenta poco daño y carece de capacidad de supervivencia; a menudo se deja de lado porque hay mejores opciones disponibles.
  • Ichago: Débil tanto en daño producido como en eficiencia de apuntado, especialmente contra enemigos más duros.
  • Gen: Una unidad inicial básica que pierde relevancia rápidamente desde el punto de vista de potencia.
  • Genas: estadísticas y utilidad limitadas, principalmente útil solo en las primeras fases de contenido.
  • Soboto: tiene un rendimiento inferior al de otras unidades y, por lo general, se ignora para optar por mejores opciones de DPS.
  • Tanji: débil en general, con capacidades de área de efecto pobres; generalmente no vale la pena la inversión.
  • Saske Kid: un personaje introductorio que cae en desgracia rápidamente a medida que los jugadores progresan.
  • Niruto Kid: Otra unidad del juego inicial que se caracteriza por un rendimiento mediocre, visto principalmente en las etapas iniciales.
  • Goko: Una de las unidades DPS más débiles, con poco daño y una orientación ineficiente.
  • Luffo: rara vez es una inversión inteligente; otras unidades generalmente la superarán.

Lista de niveles de rasgos de los Ascendentes del anime

Nivel Características
S+ Ascendente
S Singularidad, Asesino, Supernova, Berserker, Dorado
A Velocidad divina, Fuerte III, Ágil III, Pericia, Alcance III
B Fuerte II, Ágil II, Alcance II
do Yo fuerte, yo ágil
D Rango I

Los rasgos detallados en nuestra lista de niveles de Ascendants del Anime se evaluaron según su contribución a la efectividad real en combate. Los rasgos que ofrecen mejoras de daño y reducciones de enfriamiento obtuvieron la puntuación más alta, ya que influyen directamente en el DPS. Los rasgos más raros se sitúan en la cima gracias a sus sustanciales multiplicadores de estadísticas. Por otro lado, los rasgos de nivel medio ofrecen bonificaciones decentes, pero carecen del escalamiento drástico que se encuentra en sus contrapartes más exclusivas.

Los niveles inferiores presentan predominantemente rasgos del juego inicial que se anima a los jugadores a renovar rápidamente para obtener alternativas más poderosas.

Lista de niveles de Anime Ascendentes: información sobre los rasgos

  • Ascendente: El rasgo principal, que ofrece aumentos de daño incomparables y mejora a todo el equipo.
  • Singularidad: proporciona un aumento de daño excepcional, ideal para amplificar la efectividad de una sola unidad de transporte.
  • Asesino: perfecto para encuentros con jefes debido a su multiplicador de daño adicional, especialmente valioso en situaciones de incursión.
  • Supernova: las mejoras equilibradas en las reducciones de daño, alcance y tiempo de reutilización la hacen versátil para varias unidades.
  • Berserker: un excelente rasgo para matar jefes que mejora la reducción del tiempo de reutilización, ideal para unidades con DPS alto.
  • Dorado: un rasgo híbrido que combina aumentos de daño con una mejor generación de dinero, útil para unidades agrícolas.
  • Godspeed: aumenta significativamente la velocidad de ataque a través de reducciones de tiempo de reutilización, lo que lo convierte en una opción de nivel medio superior.
  • Fuerte III: Un aumento de daño directo y efectivo que beneficia a la mayoría de las unidades, aunque carece de utilidad de alto nivel.
  • Nimble III: aumenta significativamente la velocidad de ataque, a menudo más ventajoso que las mejoras de daño puras.
  • Expertion: se centra en la obtención de experiencia en lugar de en la destreza en combate, lo que lo hace menos aplicable para estrategias serias.
  • Alcance III: Extiende la distancia de ataque, mejorando la cobertura del carril pero sin el impacto de las mejoras de daño.
  • Fuerte II: ofrece un aumento de daño moderado, adecuado para configuraciones iniciales, generalmente superado por características superiores posteriores.
  • Nimble II: proporciona ligeras reducciones de tiempo de reutilización beneficiosas para las primeras unidades, pero no es la opción ideal.
  • Alcance II: Mejora de alcance menor que es poco probable que afecte significativamente el juego; a menudo es reemplazada por rasgos más impactantes.
  • Fuerte I: Aumento de daño básico adecuado solo en las etapas iniciales del juego; se recomienda cambiar de personaje rápidamente.
  • Ágil I: reducción mínima del tiempo de reutilización con efecto insignificante en el DPS, sirve principalmente como marcador de posición.
  • Alcance I: El rasgo menos efectivo, que produce ventajas insignificantes en combate.

En resumen, nuestra extensa lista de niveles para Anime Ascendants cubre todas las unidades y rasgos.¿Cuáles son tus unidades favoritas de Anime Ascendants? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!

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