Se revelan capturas de pantalla y jugabilidad filtradas de Battlefield 6 después de la prueba de juego

Se revelan capturas de pantalla y jugabilidad filtradas de Battlefield 6 después de la prueba de juego

Las pruebas de Battlefield 6 arrojan información interesante y filtraciones iniciales de jugabilidad

Hoy, la comunidad de jugadores fue testigo de las primeras pruebas públicas de Battlefield 6, que dieron lugar a la emocionante filtración de varias capturas de pantalla y secuencias de juego. Estas filtraciones, que aparecieron en plataformas como Reddit, han dado a los fans un primer vistazo de lo que pueden esperar de este título tan esperado. A continuación, hemos incluido algunas de las imágenes más intrigantes que surgieron de estas pruebas de juego.

Filosofía del diseño: Inclusividad en combate

El equipo de desarrollo compartió recientemente una actualización de la comunidad centrada en los aspectos fundamentales del manejo de armas y el movimiento en Battlefield 6. ¿Su objetivo? Crear una experiencia de combate que se adapte a jugadores de todos los niveles de habilidad. El equipo busca equilibrar una jugabilidad gratificante para los veteranos y, al mismo tiempo, brindar una curva de aprendizaje accesible para los recién llegados.

Mecánicas de tiroteo innovadoras

El sistema de juego de armas se ha rediseñado para fomentar el desarrollo de habilidades y la memoria muscular a través de la participación activa. Cada arma proporciona una respuesta de retroceso intuitiva, lo que permite a los jugadores ajustar su puntería de manera efectiva. Este bucle de retroalimentación dinámica mejora el manejo de las armas, lo que permite a los jugadores familiarizarse con los atributos y la sensación únicos de cada arma.

La interacción entre el movimiento y el disparo

El movimiento está íntimamente ligado a la mecánica de disparos en Battlefield 6, lo que crea una experiencia de combate fluida. El objetivo aquí es hacer que el movimiento en el juego se sienta instintivo y satisfactorio. Los jugadores descubrirán que dominar el movimiento puede generar ventajas durante los escenarios de combate, especialmente cuando se combina al máximo con la mecánica de disparos.

Primer vistazo a la pantalla de victoria de u/Hingl_McCringlebery en Battlefield

Disparos con capacidad de respuesta y rendimiento mejorado del servidor

Los desarrolladores han reducido significativamente el retraso de entrada al minimizar el tiempo que tardan las balas en registrarse después del disparo. Esta mejora se traduce en una experiencia de disparo más ágil, lo que aumenta la capacidad de los jugadores para seguir y golpear a los enemigos en movimiento.

Con un enfoque de optimización en una frecuencia de tictac de 60 Hz, las actualizaciones del servidor relacionadas con las posiciones de los jugadores y las acciones en el juego se producirán con mayor frecuencia. Como resultado, los jugadores pueden esperar una mayor precisión en la mecánica de disparo, una mejor respuesta del daño y un reflejo más preciso de los movimientos de los oponentes y los resultados del combate.

Manejo de armas diferenciado y características de movimiento renovadas

El sistema de retroceso ha sido sometido a una importante revisión, lo que garantiza que cada tipo de arma tenga una experiencia de disparo única. Los ajustes en los patrones de retroceso, los efectos de vibración de la cámara y la mecánica de estabilización de los disparos hacen que cada disparo se sienta más auténtico y controlable, lo que brinda una satisfactoria sensación de progreso.

En términos de movimiento, los desarrolladores han reinventado las animaciones de los jugadores y han reintroducido funciones como correr agachado, zambullirse en combate y rodar al aterrizar. Las señales visuales añadidas aclaran cuándo son viables acciones como saltar o inclinarse, lo que mejora la naturaleza dinámica del movimiento del jugador durante los enfrentamientos.

5 minutos de juego, ¿qué opinas? por u/iswhatitiswaswhat en Battlefield

Los equipos de desarrollo colaboran para alcanzar el éxito

Battlefield 6 está siendo desarrollado por un consorcio de cuatro estudios, con DICE a la cabeza en el modo multijugador. Mientras tanto, Motive, conocido por su trabajo en el remake de Dead Space, está desarrollando una sólida campaña para un jugador. Criterion se centra en las experiencias de contenido en ambos modos de juego, y Ripple Effect está creando una nueva experiencia arraigada en el ADN de la franquicia.

Dados los decepcionantes resultados de Battlefield V y Battlefield 2042, es urgente que esta entrega tenga éxito. Aunque aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento oficial, se prevé que EA apunte a un lanzamiento este otoño.

Fuente e imágenes

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