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Resumen del parche 14.21 de League of Legends: mejoras para Azir, debilitaciones para Yone, ajustes de recompensas y actualizaciones adicionales

Resumen del parche 14.21 de League of Legends: mejoras para Azir, debilitaciones para Yone, ajustes de recompensas y actualizaciones adicionales

Se ha publicado la vista previa del parche 14.21 de League of Legends , que incluye comentarios de Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon en X), el diseñador principal de jugabilidad del juego. Este parche introducirá varios ajustes en el MOBA, incluidas modificaciones significativas en las recompensas, junto con mejoras y debilitaciones de campeones. Además, se prevé que varios cambios del sistema afecten al metajuego de la cola en solitario.

Este artículo proporciona una descripción general de las próximas modificaciones en la vista previa del parche 14.21 de LoL.

Resumen de los cambios de campeones en el parche 14.21 de League of Legends

Campeones mejorados

  • Azur
  • Corki
  • Pasarela
  • Irelia
  • kayle
  • Malfita
  • mi odio
  • Sivir
  • la casa
  • temo
  • Xayah

Campeones debilitados

  • Aurelion Sol
  • Marca
  • Camila
  • Elisa
  • violines
  • Galio
  • Gwen
  • Ey
  • Comer
  • Karthus
  • Kassadin
  • la nariz
  • Sena
  • Taric
  • viego
  • Volibear
  • De nuevo
  • Yorick

Campeones ajustados

  • nila
  • Zagal

Cambios en el sistema en el parche 14.21 de League of Legends

Mejoras para los sistemas

  • Ritmo letal (cuerpo a cuerpo)

Nerfs a los sistemas

  • La espada del rey arruinado
  • Zapatos de hechicero

Ajustes del sistema

  • Recompensas de campeón y objetivo

El ritmo letal se está mejorando para los campeones cuerpo a cuerpo tras la reducción de Agarre del inmortal . Este cambio tiene como objetivo ayudar a mantener un equilibrio de poder estable para los campeones cuerpo a cuerpo, especialmente después de que se debilitara Espada del rey arruinado .

Dado que el poder de habilidad (PA) sigue estando algo inflado y está afectando particularmente a Lucidity, los desarrolladores están optando por reducir la potencia de Sorcerer’s Shoes . Esta decisión se debe a la conclusión de que Lucidity se encuentra actualmente en un estado saludable y no necesita ninguna mejora.

Cambios en las recompensas en el parche 14.21 de League of Legends

Este parche también traerá actualizaciones importantes a los contratos, diseñados para que sean más sencillos en términos de recompensas de campeones y objetivos. Básicamente, la conexión entre el oro ganado y el oro gastado se alineará mejor con la mecánica de los contratos.

Los jugadores que se encuentren en una situación de oro negativa se recuperarán gradualmente hasta llegar a un nivel de oro de 0 mediante la adquisición de oro. En comparación, un jugador que haya sufrido varias muertes y luego consiga una eliminación recibirá una recompensa de 150 g. Es posible que obtener una o dos eliminaciones no sea suficiente para restablecer el valor de un jugador a 300 g.

Además, eliminar repetidamente a los mismos oponentes dará como resultado menores pagos de recompensas y recompensas de oro. Al mismo tiempo, las recompensas objetivas dependerán cada vez más del oro en lugar de los puntos de experiencia (XP), lo que se adaptará de manera más efectiva a las preferencias de los jugadores.

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