
The Last of Us Part II es difícil en el mejor de los casos, y mucho menos cuando entras en el modo Sin retorno y te metes con el desafío. Para que sepas qué esperar de cada uno, aquí tienes un resumen de las diferencias entre las configuraciones de dificultad sin retorno.
Todas las configuraciones de dificultad sin retorno
Al comenzar una carrera, tendrás la oportunidad de elegir tu personaje y luego la dificultad en la que quieres jugar. En su mayor parte, son las mismas opciones de dificultad que encontrarás en el modo historia de Last of Us Part II, con algunas diferencias clave.

Todos alteran la agresión y la efectividad de los enemigos, la cantidad de recursos que hay en cada encuentro y tus propias habilidades de creación. Luego, cada uno tiene su propio multiplicador de puntuación que aumenta a medida que aumenta la dificultad. Si buscas puntuaciones altas, tendrás que jugar en dificultades más altas.
A continuación se muestran cada una de las siete dificultades, lo que cambian en cada ejecución y el multiplicador de puntuación que proporcionan.
Dificultad | Descripción | Multiplicador de puntos |
Muy ligero | Experimenta No Return con un desafío de combate más ligero. | 1.00x |
Luz | Menos desafiante que moderado. Los recursos son más comunes y los enemigos son menos peligrosos. | 1,20x |
Moderado | Proporciona una experiencia equilibrada. Los recursos son limitados. | 1,50x |
Duro | Para aquellos que buscan un desafío mayor. Los recursos son muy limitados y los enemigos son más peligrosos. | 1,80x |
Sobreviviente | Un desafío intenso y exigente. Los recursos son extremadamente escasos y los enemigos son mortales. | 2.00x |
Conectado a tierra | La experiencia más desafiante y realista. El modo de escucha, el HUD y otros elementos del juego se modifican en este modo. | 2,50x |
Costumbre | Personaliza tu configuración de dificultad para crear tu propio desafío | N / A |
Opciones personalizadas del modo de dificultad
Una de las dificultades sin retorno es un poco diferente a las demás, lo que te permite moldear la experiencia como te gustaría que fuera.
Puedes elegir una de las seis configuraciones de dificultad para cada una de las siguientes opciones, mezclarlas y combinarlas para crear tu propia experiencia.
- Jugador: cantidad de daño que el jugador recibe de los enemigos.
- Enemigos – Precisión y agresión de los enemigos. Velocidad de movimiento de enemigos de alto nivel. Complejidad de los combos cuerpo a cuerpo del enemigo.
- Aliados: agresividad y eficacia de los aliados en combate.
- Sigilo: habilidades de percepción del enemigo, período de gracia antes de que alerten a otros y condiciones para atrapar enemigos.
- Recursos: cantidad de munición y suministros. Durabilidad de las armas cuerpo a cuerpo. Rendimiento de recetas de elaboración.
Eso es todo lo que hay que saber sobre la configuración de dificultad sin retorno.
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