
Mortal Kombat 1 ha alcanzado un hito de ventas notable, superando los 6, 2 millones de unidades desde su debut en septiembre de 2023. Esta cifra representa un aumento significativo respecto a los 5 millones de unidades reportados en enero. El director del juego, Ed Boon, anunció este logro en X, al tiempo que expresó la dedicación del estudio para garantizar que NetherRealm Studios ofrezca su juego más equilibrado hasta la fecha.
(1 de 7) Muchas noticias recientes relacionadas con Mortal Kombat: Empecemos con MK1. Con más de 6, 2 millones de juegos vendidos, seguimos comprometidos con el perfeccionamiento de MK1 para que sea nuestro juego más equilibrado. No te pierdas este vídeo para obtener más información sobre el parche de equilibrio que lanzamos hoy.https://t.co/LQhWBLWCgy
— Ed Boon (@noobde) 8 de agosto de 2025
En consonancia con su compromiso con el equilibrio, recientemente se lanzó una nueva corrección para Mortal Kombat 1, que introduce ajustes cruciales para numerosos luchadores. A continuación, se detallan los cambios realizados para algunos personajes:
Ashrah
- Los ataques de Absolver un pecado con el Cielo causan 30 de daño (un aumento de 20).
Halcón
- El primer golpe de Herida de carne (Puñetazo en la espalda, Puñetazo en la espalda) ahora golpea al medio (antes por encima de la cabeza).
- El segundo golpe es ahora un golpe por encima de la cabeza (anteriormente Mid).
- El daño combinado aumenta después de Skab Stab (Alejamiento + Puño trasero, Puño trasero, Puño frontal + Patada frontal).
- La recuperación en bloqueos y fallos por Destrucción de equilibrio (Alejamiento + Puño trasero, Puño trasero, Patada trasera) se ha incrementado en 7 cuadros.
A menudo
- Ahora es posible cancelar de manera especial los sentidos intensificados (patada trasera, patada trasera).
- Empalador (Alejamiento + Puñetazo atrás en postura Sento) se recupera 7 cuadros más rápido.
Li Mei
- Calculado (patada trasera, patada frontal, patada trasera) se recupera 7 cuadros más rápido al impactar.
- (Aire) El último golpe de Patada de talón mejorada ya no es más negativo cuando se bloquea sin fallas.
- La linterna del cielo detonada por Explosión Nova ahora impacta por encima de la cabeza (antes en el medio).
Liu Kang
- Ahora es posible cancelar de manera especial la palma castigadora (puñetazo frontal, puñetazo trasero, puñetazo frontal).
Lluvia
- Rayo de agua y Rayo de agua mejorado tienen un inicio 3 cuadros más rápido.
Reptil
- Dr. Wreckyl (Hacia + Puño Trasero, Puño Frontal, Puño Frontal) y Kneet Trick (Hacia + Puño Trasero, Puño Frontal, Patada Frontal) ya no son más negativos cuando se bloquean sin fallas.
Shang Tsung
- Knee Reverser (puñetazo en la espalda, patada en la espalda en forma joven) se recupera 3 cuadros más rápido.
- Patada giratoria (Patada hacia atrás, Patada frontal, Patada hacia atrás en forma joven) ahora se puede cancelar de manera especial y causa 50 de daño (en lugar de 70).
Quan Chi
- Psycho Skull y Psycho Skull mejorado ahora tienen un inicio 5 cuadros más rápido.
- Sorcerer Smack (Puñetazo frontal) ahora tiene 2 cuadros adicionales de aturdimiento de bloqueo.
- ¡Inclínate ya! (Golpe trasero, Golpe frontal, Patada trasera) incluye 5 cuadros adicionales de aturdimiento.
- El mejor pie hacia atrás (abajo + hacia adelante + patada hacia atrás) ahora golpea por encima de la cabeza (antes medio) con una región de impacto ajustada.
Omni-Man
- Pisotón sísmico (hacia + patada frontal) tiene un segundo golpe que otorga 5 cuadros más de aturdimiento por bloqueo.
Ermac
- Behind You libera al oponente 10 cuadros antes.
Homelander
- El escalado del daño combinado aumenta después de Vought Drop, The Seven Slam y See No Evil (Away + Back Punch, Back Punch, Front Punch + Front Kick).
Conan
- Se solucionó un problema poco común que a veces impedía que Blitz del bárbaro y Espada del bárbaro golpearan correctamente en situaciones de comercio.
- Blitz del bárbaro y Espada del bárbaro se recuperan 5 cuadros más rápido tanto en aciertos como en fallos.
- El cuarto golpe del Baluarte Atlante tiene 7 cuadros más de ventaja de golpe.
T-1000
- La laceración multiplanar (patada trasera, patada frontal, patada trasera, patada frontal, patada trasera) tiene su tercer golpe cambiado a golpe medio (anteriormente por encima de la cabeza).
- El daño combinado aumenta después de Liquiform Suplex y Nasal Pierce (Away + Front Kick, Back Punch, Front Punch + Back Punch).
Cyrax
- La espuma de captura ahora se destruye al ser alcanzada por otros proyectiles.
- Las bombas cercanas, medias y lejanas generan menos medidor cuando se ejecutan y causan menos daño cuando se bloquean.
- Bomb Mistwalk también genera menos medidor cuando se realiza y causa menos daño cuando se bloquea.
Sector
- (Aire) La granada explosiva ya no aumenta el medidor al fallar.
- (Aire) El daño de la granada explosiva ahora es 50 (antes era 60).
- (Aire) Granada explosiva y (Aire) Granada explosiva mejorada ahora infligen menos daño cuando se bloquean.
- El lanzallamas ahora hace 30 de daño en el primer golpe (antes era 50) y 50 de daño en el segundo golpe (antes era 30).
- El primer golpe del Lanzallamas mejorado ahora inflige 50 de daño (antes 90) y 50 de daño en el segundo golpe (antes 30).
A medida que Mortal Kombat 1 continúa su trayectoria, el objetivo de vender 8, 8 millones de unidades adicionales en el próximo año y medio parece ambicioso. Sin embargo, los grandes descuentos podrían influir significativamente en su potencial de ventas.
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