
Tras explorar a fondo el contenido de Elden Ring: Nightreign, es evidente que este título marca una diferencia significativa con respecto a las entregas anteriores de FromSoftware. Esta divergencia tiene sus ventajas y desventajas, ya que varias mecánicas de juego parecen desalineadas o mal ejecutadas. Sin embargo, el juego introduce numerosos conceptos intrigantes que podrían perfeccionarse en futuras creaciones.
Una de las características más destacadas reside en las habilidades únicas de los personajes, que añaden un toque táctico a la jugabilidad, mejorando tanto las estrategias ofensivas como las defensivas. Esta innovación transforma radicalmente la experiencia multijugador que los fans esperan del estudio. Tras superar los desafíos del Señor de la Noche, me siento preparado para presentar mi evaluación de las ocho mejores Artes Definitivas de Elden Ring: Nightreign, clasificadas según su efectividad.
8 asaltantes
Estela Tótem

En último lugar se encuentra la Estela Tótem del Incursor, considerada la habilidad más contraproducente del juego. Si bien proporciona un daño razonable y una mejora de ataque para el equipo, falla bajo escrutinio. Sin aliados a distancia que aprovechen la elevación que ofrece, su utilidad disminuye significativamente. Además, un error hace que los enemigos queden atrapados dentro del obelisco, convirtiéndolo en un arma de doble filo que a menudo causa más daño que beneficio. Esta inconsistencia me lleva a afirmar que la Estela Tótem es, sin lugar a dudas, el Arte Definitivo más débil.
7 Ojo de hierro
Disparo único

A diferencia de la Estela Tótem, el Disparo Único de Ojo de Hierro no se ve afectado por fallos técnicos, lo que le otorga un rango superior. Esta habilidad resulta invaluable en diversos escenarios gracias a sus marcos de invencibilidad y su capacidad para eliminar enemigos más pequeños de un solo disparo. Sin embargo, su capacidad defensiva es muy limitada, lo que convierte en un desafío abrumador revivir a compañeros de equipo durante encuentros críticos. Si bien su alcance es impresionante, esta habilidad requiere un posicionamiento preciso que puede eludir a muchos jugadores.
6 Guardián
Alas de Salvación

A pesar de ser uno de mis héroes menos favorecidos, debo reconocer que las Alas de Salvación del Guardián han sido cruciales para salvar varias partidas difíciles. Esta habilidad destaca por infligir daño de área y ofrecer un gran apoyo a los compañeros de equipo, reviviendo a los caídos en combate. Sin embargo, su sistema de apuntado a menudo tiene dificultades para seguir el ritmo de los combates frenéticos, lo que dificulta su uso efectivo en momentos de intensidad.
5 Reclusa
Canción de la sangre del alma

La Reclusa puede parecer inicialmente decepcionante, pero posee uno de los niveles de habilidad más altos del juego. Su Arte Definitivo, Canto de Sangre del Alma, puede que no inflija daño directo ni ofrezca defensas tradicionales, pero es un punto de inflexión para los jugadores expertos. Esta habilidad permite la recuperación de PS y maná durante el combate, lo que resulta vital en encuentros feroces, especialmente al combinarse con héroes que consumen mucho maná. El uso adecuado de este arte puede inclinar la balanza en batallas trepidantes.
4 salvajes
Estaca Onslaught

Quizás debido a mi preferencia por el juego en solitario, considero que la Estaca Embestida de Wylder está muy infravalorada. Inflige un daño considerable tanto a la salud como al aplomo, además de una rápida capacidad de reposicionamiento tras su uso. Esto la hace especialmente ventajosa para navegar por el mundo del juego, sobre todo al combinarse con un Disparo de Garra. Aunque puede que no se integre a la perfección en el juego cooperativo, su eficacia en solitario es innegable.
3 Duquesa
Final

En un juego cooperativo como Elden Ring: Nightreign, el Final de la Duquesa se erige como una de las habilidades más formidables. Al hacer invisibles a todos los compañeros, puede ser crucial tanto para evadir el foco enemigo como para permitir reanimaciones seguras. Además, como los ataques no rompen la invisibilidad, los jugadores ganan un tiempo precioso para lanzar una ofensiva completa sin preocuparse por esquivar ataques ni gestionar la resistencia, lo que añade una capa táctica que beneficia tanto la exploración como la supervivencia.
2 Renacido
Marcha Inmortal

La Revenant destaca por ser un personaje complejo, pero su Arte Definitivo, Marcha Inmortal, es tremendamente impactante. Esta habilidad, que combina capacidades ofensivas y de apoyo defensivo, no solo revive a sus compañeros, sino que también inflige daño considerable a sus adversarios. Además, activa habilidades de invocación especiales, lo que crea una formidable ventaja táctica que pocos héroes pueden igualar.
1 Ejecutor
Aspectos del Crisol: Bestia

Tras una extensa partida con todos los personajes, creo firmemente que el Ejecutor posee el mejor Arte Definitivo: Aspectos del Crisol: Bestia. Su versatilidad brilla tanto en solitario como en cooperativo, lo que lo hace invaluable en diversos escenarios. Ya sea curando aliados, eliminando enemigos menores o reviviendo compañeros de equipo con sus ataques de gran alcance, esta habilidad resulta beneficiosa una y otra vez. Además, cuenta con un tiempo de reutilización rápido, lo que permite a los jugadores usarla con frecuencia sin temor a desperdiciar su potencial.
En resumen, si bien las reliquias asociadas con el Ejecutor pueden no ser las más efectivas, la adaptabilidad general de esta habilidad solidifica su posición como la habilidad más poderosa en Elden Ring: Nightreign.
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