
La cancelación de un videojuego muy esperado puede ser una decepción devastadora. Estos eventos suelen reflejar problemas de calidad subyacentes, pero eso no disminuye el impacto emocional para los fans que esperan con ansias nuevo contenido.
En el caso de Nintendo, el impacto de los juegos cancelados es aún mayor. Reconocida por su capacidad para ofrecer experiencias de juego excepcionales y memorables, Nintendo genera constantemente expectativas. Por lo tanto, saber que ciertos juegos nunca llegarán a buen puerto deja a los fans particularmente decepcionados.
8 Donkey Kong Racing
Me resbalé con una cáscara de plátano

Revelador |
Extraño |
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Plataforma |
Nintendo GameCube |
Género |
Carreras |
Donkey Kong Racing se presentó brevemente en la parte posterior de las cajas de Nintendo GameCube. El concepto parecía sencillo: aprovechar el éxito de Diddy Kong Racing para crear otro popular juego de carreras arcade similar a Mario Kart. En 2001, apareció una prometedora demo técnica que generó grandes expectativas.
Sin embargo, cambios internos en Rare llevaron a la adquisición del estudio por parte de Microsoft en 2002, después de que Nintendo decidiera no comprarlo. En consecuencia, todas las IP de Nintendo en desarrollo fueron canceladas o modificadas significativamente, incluyendo Donkey Kong Racing. Por ahora, los fans siguen confiando en Diddy Kong Racing como la alternativa de Nintendo al legado de Mario Kart.
7 Ícaro
Voló demasiado cerca del sol

Revelador |
Factor 5 |
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Plataforma |
Nintendo Wii |
Género |
Acción de vuelo arcade |
El personaje Pit, originario de Kid Icarus de 1986 para NES, representa un esperado resurgimiento. Para aprovechar la nostalgia, Nintendo se propuso lanzar un nuevo juego de Kid Icarus para Wii, en colaboración con el talentoso Factor 5, estudio conocido por la excelente serie Star Wars Rogue Squadron.
Desafortunadamente, Factor 5 enfrentó desafíos importantes tras el deslucido lanzamiento de Lair en 2007. Finalmente, Icarus fue archivado, no por problemas de calidad, sino porque se consideró demasiado maduro para la imagen familiar de Nintendo. Irónicamente, esta pudo haber sido una oportunidad perdida para introducir una narrativa más madura en el ecosistema de Nintendo.
6 Juego de la Leyenda de Zelda sin título
Uno de los muchos títulos de Zelda planeados de Retro

Revelador |
Retro Studios |
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Plataforma |
Nintendo Wii |
Género |
Juego de rol de acción |
Retro Studios brilló con Metroid Prime, lo que provocó que sus otros proyectos emocionantes quedaran en el olvido. Entre ellos se encontraba un proyecto sin título de The Legend of Zelda que buscaba una trama más oscura, con Sheik como protagonista en lugar de Link.
A pesar de los tonos maduros presentes en títulos como Twilight Princess, Nintendo fue cautelosa y optó por cancelar este intrigante concepto debido a sus percibidos temas oscuros. Las retrospectivas de antiguos artistas del estudio revelan que el juego podría haber explorado narrativas nuevas y complejas que los fans habrían apreciado.
5 Hoja de cuervo
Cancelado para Metroid Prime

Revelador |
Retro Studios |
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Plataforma |
Nintendo GameCube |
Género |
Juego de rol de acción |
Retro Studios originalmente tenía cuatro juegos en desarrollo antes de Metroid Prime, pero priorizó sus recursos en el prometedor título, lo que resultó en la cancelación de Raven Blade. Este original RPG de acción iba a ser una adición destacada a la biblioteca de Nintendo GameCube.
Si bien GameCube finalmente logró introducir JRPG de calidad, muchos jugadores lamentan la pérdida de Raven Blade, que podría haber revitalizado el género RPG occidental. La cancelación se debió a la inevitable apuesta de Retro por Metroid Prime, una decisión que finalmente resultó acertada.
4 Héroes de Hyrule
¡Tienes a Zelda en mis tácticas!

Revelador |
Retro Studios |
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Plataforma |
Nintendo DS |
Género |
Estrategia |
Imagina si los elementos de exploración y resolución de puzles de The Legend of Zelda se fusionaran con las batallas estratégicas por turnos que recuerdan a Final Fantasy Tactics. Este intrigante concepto dio origen a Heroes of Hyrule, un juego de estrategia concebido por Retro Studios para Nintendo DS.
Esta idea permaneció en el olvido durante más de veinte años, y solo cobró impulso recientemente gracias a un vídeo de Did You Know Gaming. El concepto que la sustenta parece estar hecho a medida para la estrategia de consolas híbridas de Nintendo, por lo que es un misterio por qué sigue sin materializarse.
3 Armonía
¿Donkey Kong Bananza tomó prestados elementos de esto?

Revelador |
Retro Studios |
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Plataforma |
Nintendo Wii U |
Género |
Plataformas |
Al profundizar en la narrativa de Harmony, lo que más me impacta son las infinitas posibilidades que podrían haber surgido de este concepto. Inicialmente presentado como un «RPG cantado», los jugadores habrían guiado a Fon, una Encantadora de Espíritus, utilizando su voz como una mecánica de juego única.
A pesar del entusiasmo generado por este concepto, los únicos títulos importantes que Retro produjo para Wii U fueron Donkey Kong Country: Tropical Freeze y el aclamado Metroid Prime Remastered. La cancelación de Harmony plantea dudas sobre las oportunidades de innovación perdidas en la oferta de Nintendo.
2 Star Fox Armada
Todavía esperando un nuevo juego de Star Fox…

Revelador |
Retro Studios |
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Plataforma |
Nintendo Wii U |
Género |
Acción de vuelo arcade |
Además de Ícaro y los juegos de Zelda sin título, Retro Studios había imaginado otro posible título: Star Fox Armada. El objetivo era revitalizar la querida serie Star Fox, reimaginando la historia posterior a Star Fox 64.
Como un gran entusiasta de Star Fox, comparto la lamentación colectiva por este título. Aunque su destino sigue siendo incierto, el anhelo por una nueva narrativa de Star Fox nunca ha disminuido, lo que refleja la resiliencia de la base de fans de la franquicia.
1 Earthbound 64
Oh, ¿qué pudo haber sido?

Revelador |
Laboratorio HAL, Inc. |
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Plataforma |
Nintendo 64 |
Género |
Juego de rol |
Resulta desconcertante que la serie Mother culminara con el lanzamiento exclusivo de Earthbound para el público occidental. A pesar de la popularidad de sus personajes en Super Smash Bros., el resto de la serie ha quedado relegada a un estatus casi mítico, en particular el tan esperado Mother 3.
En una línea temporal alternativa, estaba previsto el surgimiento de Earthbound 64, presentando a los jugadores un mundo abierto en 3D similar a Super Mario 64. Desafortunadamente, debido a las limitaciones de hardware de la Nintendo 64 y a un giro estratégico hacia la GameCube, el juego finalmente fue descartado. Si bien Mother 3 finalmente tuvo un lanzamiento limitado en Japón, su potencial para un público más amplio sigue sin concretarse.
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