
Kingdom Come: Deliverance 2 invita a los jugadores a un cautivador reino medieval, repleto de personajes detallados, pueblos encantadores y la profunda tradición de Bohemia. La intrincada narrativa del juego se complementa con una serie de heroicas misiones principales que ofrecen experiencias memorables, decisiones valientes y desafíos abrumadores.
Los jugadores se enfrentan a situaciones que van desde rescatar heroicamente a nobles hasta masacrar brutalmente pueblos enteros llenos de vidas inocentes.Personalmente, he recargado partidas guardadas anteriores en numerosas ocasiones, simplemente para revivir las impresionantes escenas cinemáticas y disfrutar de los diálogos épicos presentes en cada misión. Cada misión se siente como una verdadera obra de arte, impregnada de más pasión y creatividad que muchos juegos contemporáneos de larga duración.
10 El Gambito del Rey
¡A la victoria!

En la región de Kuttnerberg, los jugadores guían a Enrique a la reunión del rey Segismundo, donde debe disfrazarse de camarero y servir copas a los nobles antes de la entrada del rey. Mientras tanto, la jugabilidad se alterna con Godwin, quien está reuniendo aliados nobles para Liechtenstein, instando a los jugadores a interactuar con los habitantes del pueblo, realizar favores y, posiblemente, planificar un matrimonio para Capón para asegurar una alianza. La misión culmina con una interacción única con el rey húngaro, que proporciona una profunda comprensión de su personaje.
Esta misión destaca como el único encuentro sin combate del juego, fomentando un diálogo cautivador que anima a los jugadores a escuchar y sumergirse en la narrativa. Sorprendentes revelaciones sobre la naturaleza del rey y pistas sobre un final secreto enriquecen aún más esta experiencia.
9 De vuelta al ruedo
Algo no está bien aquí

A medida que Hans se gana su estatus de noble, él y Henry reciben la tarea de entregar un mensaje al Castillo de Nebakov. Lo que parece sencillo se complica rápidamente; al hablar con los lugareños, los jugadores descubren que bandidos han tomado el castillo y que Sir Jaromier, su legítimo dueño, está preso en un sótano.
Acercarse sigilosamente para enfrentarse a él puede desbloquear una escena cinemática con un final alternativo, con Von Bergow, que recompensa a quienes se toman el tiempo de explorar. Ignorar las conversaciones hará que los jugadores no se den cuenta de los bandidos que los rodean ni de todo el contenido oculto para quienes se adentren rápidamente.
8 Wedding Crashers
Comer, bailar, batirse en duelo… ¿y pato?

Llegar a la boda de Olga es una victoria en sí misma, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de celebrar con bailes animados, brindis con invitados moravos, participar en duelos con caballeros y disfrutar de un festín, coronado por una entrañable ceremonia de boda.
Sin embargo, la festividad se ve interrumpida por una pelea inesperada en la que Henry debe defenderse. Esta aventura es particularmente entretenida gracias a su ambiente alegre y sus entretenidas actividades secundarias, que culminan con un giro argumental satisfactorio que involucra a Godwin durante la escena final.
7 El ajuste de cuentas
Recuerdo a todos los que maté, ¿tú no?

Durante el asedio de Suchdol, Enrique y su medio hermano Samuel se ofrecieron heroicamente como voluntarios para pedir refuerzos. Pero, según se desataron las circunstancias, Samuel desapareció cuando Enrique descendió las murallas del castillo.
Esta misión ofrece numerosos niveles de complejidad. Si bien el objetivo principal es huir a caballo, abandonar a Samuel implica potencialmente dejar sin respuesta a un adversario traicionero y no poder enfrentarse a Markwart.
6 Baila con el diablo
¿No puedes realizar una tarea sencilla?

El plan de Zizka para asaltar el castillo de Melashov presenta un desafío intenso, que exige estrategias inteligentes y destreza en el combate.
En colaboración con el Diablo Seco, los jugadores deben distraer a los guardias mientras sopesan las consecuencias de permitir que una aldea entera arda o participar en un duelo por su salvación. Cada decisión no solo influye en el resultado de la misión, sino que también afecta drásticamente la narrativa general.
La participación en negociaciones con Von Bergow al final de la misión repercute aún más en las aspiraciones románticas de Henry con Rosa, lo que subraya la profundidad de la aventura. Asaltar un castillo, derrotar a formidables oponentes y rescatar a Rosa marcan claramente este segmento como uno de los momentos más destacados del juego.
Éxodo 5
¿Necesitas una mano amiga?

Cuando se revela la noticia de una masacre orquestada por los soldados de Erik, Henry, Sam, Lichtenstein y Kubeyneka se apresuran a proteger a la comunidad judía. Esta misión implica defender a inocentes de los combatientes y asegurar su escape seguro del peligro.
Si bien esta misión es sencilla, una poderosa escena con Kubyenka, acompañada de un diálogo conmovedor, aumenta su peso emocional y deja un impacto duradero en los jugadores.
4 Por quién doblan las campanas
¡No puedes colgarlo, es un noble!

Al llegar al Castillo de Trosky, Hans revela su nobleza, pero el chambelán lo despide y lo condena a la horca por caza furtiva.Henry corre contrarreloj para alcanzar al Capitán Thomas, el único que puede atestiguar la nobleza de Hans.
Mi viaje dio giros inesperados al encontrarme con guardias, pero finalmente conseguí una poción para aliviar la enfermedad de Thomas. A medida que se desarrolla una escena culminante, la situación se agrava cuando Otto von Bergow reaparece, evitando el desastre tanto para Hans como para Henry.
La versatilidad a la hora de completar esta misión sigue siendo un sello distintivo, que permite que incluso los jugadores experimentados descubran nuevas estrategias con cada partida.
3 El trabajo italiano
Broma y juicio

Un robo meticulosamente planeado se desata cuando la banda se infiltra en la corte italiana con el objetivo de robar plata y rescatar nobles. Al principio, los jugadores lo ven todo a través de la mirada de Godwin, quien se hace pasar por un cardenal para navegar por el panorama político de dos iglesias.
Mientras el personal atiende al cardenal, Henry, Adder, Brabant y Hans tienen la tarea de neutralizar a los guardias del castillo y obtener la preciada plata.
2 Mal necesario
La elección es tuya

Tras descubrir una conspiración en la que el hijo de Samine está en connivencia con bandidos, Otto von Bergow envía a Hashek a investigar. Al llegar a la finca de Samine, Hashek pierde los estribos, poniendo en peligro la vida del anciano.
Los jugadores se enfrentan entonces a una decisión desgarradora: ejecutar a Samine y arrasar su aldea, u oponerse a Hashek y proteger la vida de Samine. Cada opción tiene repercusiones significativas en la trama principal, que culmina en la escalada de violencia contra el hogar de Samine.
Este dilema moral impone una gran carga emocional al jugador, sobre todo porque Samine ha compartido aventuras pasadas con Henry. Personalmente, me consoló decidir salvarlo, a pesar de las implicaciones más graves.
1 Día del Juicio Final
El fin

Tras soportar un brutal asedio en el Castillo de Suchdol, la esperanza se restablece con la llegada de refuerzos.Sir Radzig pronuncia un conmovedor discurso de ánimo mientras lidera a cientos de soldados en la batalla para recuperar la fortaleza. Henry, sumido en el caos, debe enfrentarse a los enemigos restantes junto a sus camaradas.
Esta misión culminante y final presenta múltiples finales según las decisiones del jugador. Persisten preguntas sobre la satisfacción de los padres fallecidos de Henry y la supervivencia de los personajes a lo largo de la narrativa, lo que determina el peso de tus decisiones morales.
La conclusión de este viaje fue gratificante, ver a los personajes unirse una vez más, asegurando que los padres de Henry están orgullosos de él: un final apropiado para una saga memorable.
Deja una respuesta