Las 10 mejores cartas iniciales de Monster Train 2

Las 10 mejores cartas iniciales de Monster Train 2

Si te adentras en el fascinante mundo de Monster Train 2, seguro que encontrarás una amplia gama de cartas que enriquecerán tu experiencia de construcción de mazos. Este título, que combina elegantemente la defensa de torres con la gestión de mazos, no está pensado para principiantes, por lo que una guía práctica puede ser muy útil para determinar qué cartas priorizar durante tus partidas.

En Monster Train 2, las cartas se dividen en diversas categorías. Abarcan desde hechizos dirigidos tanto a aliados como a enemigos, hasta equipo poderoso que puede potenciar a tus personajes más queridos, así como efectos de estado que afectan a pisos enteros de tu tren. La selección es rica y variada, ofreciendo amplias oportunidades para el juego estratégico.

Después de dedicar incontables horas a dominar este atractivo juego híbrido, he compilado una lista de diez cartas esenciales que vale la pena probar, especialmente si te resultan desafiantes las partidas iniciales.

Aunque tu éxito con estas cartas puede depender de tu estilo de juego y la sinergia de tu mazo, muchas de ellas son universalmente efectivas, independientemente de tu enfoque de juego.¡Así que prepárate para este emocionante viaje!

Esta compilación no cubrirá tarjetas de unidades o personajes; para obtener información sobre las unidades más efectivas al comienzo del juego, consulta el artículo adjunto vinculado aquí.

10 Horno del infierno

Podría ser un problema de luz piloto

Monster Train 2 Horno Infernal

Si estás creando una configuración centrada en el gel de pira, similar a la mecánica de Veneno/Quemadura que se encuentra en muchos mazos, Horno Infernal es una carta invaluable. Para quienes prefieren aplicar efectos de estado dañinos en masa, esta carta se integra a la perfección en tu estrategia.

Como carta de Habitación, Horno Infernal impacta a todos los enemigos en el compartimento de tren elegido. Cada aplicación de Gel de Piro a un enemigo, ya sea mediante ataques directos u otras sinergias, añade una asombrosa cantidad de +3 acumulaciones de Gel de Piro a todos los enemigos durante el combate. Esta habilidad la hace ideal para acumular Gel de Piro rápidamente.

9 Hendidura

Recuerde desmembrar

Monster Train 2 Hendidura

Hendidura proporciona un método sencillo para infligir daño considerable. Aunque no es una carta de habitación perpetua, al jugarla, afecta a todos los enemigos de la misma planta.

Usar Hendidura significa que todos los oponentes frente a tu unidad central reciben daño igual a su poder de ataque. Por ejemplo, al estar junto a Fel, la Campeona del clan Desterrado, potenciarla con Valor adicional puede convertir Hendidura en un ataque devastador que inflige más de 100 de daño a todos los enemigos que se le alinean.

8 Sacrificio desinteresado

Un paso por el equipo

Monster Train 2 Sacrificio desinteresado

Para equilibrar tus estrategias ofensivas, considera Sacrificio Desinteresado, una carta defensiva fundamental. Es crucial mantener un enfoque equilibrado en tu mazo.

Esta carta permite que cualquier unidad seleccionada de la retaguardia se desplace al frente, absorbiendo dos golpes letales gracias a una mejora de +2 de Escudo de Daño. Sin embargo, tiene un efecto de Consumir, lo que significa que su uso está limitado a una sola instancia por batalla.Úsala con cuidado, solo cuando sea necesario.

7 Coraje líquido

Chug, chug, chug

Monster Train 2 Coraje líquido

Otra carta defensiva útil con un rasgo de Consumir, Coraje líquido no solo fortalece tu defensa sino que también mejora tu ataque en circunstancias extremas.

Esta carta otorga a la unidad seleccionada un escudo contra un ataque entrante y, al mismo tiempo, +4 de Valor. Valor aumenta tanto el poder de ataque como la armadura, convirtiendo a Coraje Líquido en una herramienta versátil en momentos críticos.

Al requerir solo un punto de brasa para lanzarlo, también ofrece una ventaja competitiva sobre Sacrificio Desinteresado.¡Saludos!

6 Aliento de dragón

¿Puedo sugerir una pastilla?

Monster Train 2 Aliento de dragón

Las aplicaciones de Pyrgel son fundamentales durante las primeras fases de tu aventura en Monster Train 2, y Dragon’s Breath es un buen ejemplo de este enfoque. Aunque requiere la asombrosa cantidad de 3 puntos de brasa, desplegarlo en el momento adecuado produce resultados extraordinarios.

Esta poderosa carta se aplica a todos los enemigos en el mismo piso, acumulando +10 de Gel de Piro e infligiendo 10 de daño adicional. Este combo puede eliminar fácilmente a numerosos enemigos débiles con rapidez, e incluso contra adversarios más resistentes, cualquier acumulación de dos dígitos de Gel de Piro es muy beneficiosa.

5 Arena empapada de sangre

Malicia en el palacio

Monster Train 2 Arena empapada de sangre

Como otra carta de Habitación, Bloodsoaked Arena impacta un piso entero durante la batalla, lo que la convierte en una opción destacada entre las cartas de Habitación del comienzo del juego.

Cada acumulación de Valor obtenida por tus unidades en este piso mejora considerablemente sus capacidades ofensivas y defensivas. Arena Sangrienta otorga +6 a todas las unidades aliadas por cada baja enemiga, transformando incluso a tus unidades menos poderosas en formidables atacantes.

Duplicar esta carta en varias copias amplificará su efecto en todo el tren, aumentando aún más su valor.

4 Traje de sangre del penitente

Sólo limpieza en seco

Traje de sangre del penitente de Monster Train 2

Con esto concluye nuestro artículo destacado sobre las cartas de equipo, con un giro único. La mayoría de las cartas de equipo se asignan a tus propias unidades, pero algunas, como el Traje Sangriento del Penitente, infligen daño a tus enemigos.

Al colocarse sobre un enemigo, esta carta inflige 30 de daño cada vez que este se mueve dentro del tren. Dado que los jefes de Monster Train 2 cambian de piso habitualmente cada turno, aplicar esta carta de inmediato puede debilitarlos significativamente durante la batalla.

3.Zambullida mortal

No abrir antes de la pelea con el jefe

Monster Train 2: Caída mortal

Deadly Plunge es otra carta crucial con una característica de un solo uso, pero no se debe subestimar su poder, especialmente a medida que tus unidades se equipan y fortifican más adelante en tu partida.

Cuando se combina con las mejoras, escudos y bonificaciones de valor de tu unidad, Zambullida mortal puede causar más de 200 puntos de daño de un solo golpe, lo que lo hace esencial para diezmar enemigos más duros o dañar sustancialmente a jefes.

2 Jaula mental

A pesar de toda mi rabia

Jaula mental de Monster Train 2

Un pequeño secreto: disfruto perfeccionando las habilidades de las unidades en Monster Train 2. Estos poderes especializados de ciertas unidades suelen estar vinculados a tiempos de recuperación, lo que requiere paciencia, lo cual no es una de mis virtudes.

La habilidad Salvadora de Fel, que le otorga un impresionante aumento de +5 tanto a Valor como a Escudo con cada uso, destaca en este contexto. Combinada con su habilidad de multigolpe, Fel se convierte en una potencia mientras sigas acumulando Valor.

Equipar a Fel con la carta Jaula Mental reduce su tiempo de reutilización, lo que permite un uso casi constante de su habilidad. Esto no solo maximiza su potencial, sino que también crea una experiencia de juego emocionante.

1 Bendición

#bendecido

Monster Train 2 Bendición

A lo largo de esta guía, he destacado con frecuencia la importancia del Valor y el Escudo de Daño. Por ello, cualquier carta que potencie estos atributos se gana un lugar privilegiado en mi estrategia.Bendición influye en ambos.

Además, potencia ambas mejoras para cada unidad en la misma planta, lo que la hace sumamente versátil. Si bien algunas cartas con efectos similares pueden tener un modificador de Consumir, lo que restringe su uso, Bendición no tiene esa limitación.

Aunque requiere tres puntos de brasa para jugar, la abundancia de beneficios acumulativos de Bendición justifica el coste. Absorbe daño considerable, amplifica el rendimiento ofensivo y mejora el escudo; todo ello aplicado a todo un piso.¡Absolutamente indispensable!

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