
En la mayoría de los juegos de rol (RPG), los jugadores suelen empezar desde una posición humilde, aumentando gradualmente su poder mediante puntos de experiencia (XP) y la recolección de objetos. Rara vez se encuentra uno en una partida donde se sienta abrumadoramente poderoso desde el principio. En cambio, la progresión suele caracterizarse por la mejora gradual de capacidades y recursos, con el objetivo de facilitar la aventura.
Sin embargo, los jugadores astutos pueden descubrir armas u objetos desde el principio que optimizan significativamente su experiencia de juego, dándoles una ventaja competitiva. Estos objetos superpoderosos pueden ofrecer un daño considerable, ventajas únicas o incluso una versatilidad que permite a los jugadores confiar en ellos durante toda su aventura.
Este artículo busca clasificar definitivamente las armas más potentes al principio del juego en varios títulos. Nos centraremos en las armas que se pueden obtener en las primeras horas de juego, incluso si acceder a ellas requiere acciones específicas. También destacaremos objetos que, si bien están equilibrados al principio, se convierten en recursos formidables a medida que los jugadores progresan. Cuanto antes se adquiera un arma, más probable será que aparezca en nuestra lista.
10 M16
Call of Duty 4: Modern Warfare

Entre las numerosas armas desequilibradas que aparecen en la franquicia Call of Duty, la M16 destaca como un ejemplo perfecto de potencia al inicio del juego. Inicialmente disponible en el modo multijugador, esta arma se convierte rápidamente en la mejor aliada del jugador una vez desbloqueada la mira de punto rojo. Con su excepcional precisión de ráfaga de tres disparos y su potente capacidad de frenado, los jugadores pueden dominar los enfrentamientos a larga distancia con facilidad. Aunque no destaque en el combate cuerpo a cuerpo, sigue siendo una opción fiable para alcanzar el prestigio, lo que permite a los jugadores subir de nivel sin esfuerzo.
9 Espectro errante
Mito Negro Wukong

Aunque técnicamente es un hechizo, el Espectro Errante merece una mención por su dominio al principio de la partida en Black Myth Wukong. Al derrotar a los minijefes, los jugadores pueden adquirir espíritus con habilidades únicas, una de las cuales se puede obtener del imponente Espectro Errante al principio de la partida. Esta habilidad permite un cabezazo inmediato y potente que drena una parte significativa de la salud de los jefes enemigos, lo que resulta ser una herramienta invaluable a medida que los jugadores avanzan en esta desafiante aventura.
8 Veredicto
Blasfemo 2

La serie Blasphemous es conocida por su exigente jugabilidad Soulslike. Sin embargo, elegir el arma Veredicto al principio puede resultar en una experiencia menos tortuosa. Este mayal, concebido para ser un arma potente con un ataque lento, combina inesperadamente velocidad y potencia, dejando a otras armas iniciales prácticamente obsoletas. Al usar Veredicto contra jefes desafiantes, los jugadores pueden encontrar la experiencia mucho menos abrumadora, transformando el juego en una exploración más relajada.
7 Llave inglesa
Bioshock

En Bioshock, la Llave Inglesa sirve como arma introductoria para los jugadores que navegan por la distópica ciudad submarina de Rapture. Si bien se pueden elegir armas de fuego, la Llave Inglesa se vuelve absolutamente esencial al mejorarla con las ventajas de Jockey de Llave Inglesa, lo que le permite superar a la mayoría de las armas desde el principio. La combinación de eficiencia cuerpo a cuerpo y el uso estratégico de otras habilidades la convierte en una de las favoritas entre los jugadores que aprecian dominar el combate sin gastar munición valiosa.
Cuchilla de 6 sierras
Transmitido por la sangre

Bloodborne cautiva a los jugadores con su ambientación gótica y su emocionante juego de riesgo-recompensa. Su arma inicial, la Cuchilla Sierra, sigue siendo una opción poderosa al recorrer las peligrosas calles de Yharnam. Esta arma destaca por su rápido ataque y se transforma en un arma de mayor alcance al extenderse. Mejorar la Cuchilla Sierra puede resultar en una eficiencia notable en combate, superando a otras armas disponibles al principio de la aventura.
5 cortador de plasma
Espacio muerto

La serie Dead Space desafía a los jugadores con sus intensas mecánicas de survival horror, que requieren un enfoque estratégico para combatir a los Necromorfos. El Cortador de Plasma, el arma predeterminada que se entrega a los jugadores al principio del juego, combina precisión milimétrica con versátiles capacidades de corte. Su capacidad para desmembrar a los enemigos con eficacia permite a los jugadores confiar en él a lo largo de la narrativa, ofreciendo un rendimiento consistente ante la terrible adversidad.
4 Hojas Everburn
La Puerta de Baldur 3

En un juego como Baldur’s Gate 3, definir un «arma de inicio» puede ser ambiguo debido a su extenso mundo y su intrincada jugabilidad. Sin embargo, la Espada Ardiente Eterna destaca como un hallazgo excepcional al inicio del juego: es poderosa, utilizable por la mayoría de las clases y accesible antes de completar el tutorial. Obtenida al derrotar al Comandante Zhalk, su naturaleza ardiente constante añade un toque único a los encuentros, invitando a los jugadores a apreciar su utilidad desde el principio.
3 Sombra
The Elder Scrolls IV: Oblivion

En el universo de The Elder Scrolls, los artefactos daédricos se encuentran entre los objetos más poderosos disponibles, y Umbra es una de esas armas excepcionales. Los jugadores pueden embarcarse en la búsqueda de Umbra desde el principio, superando las típicas restricciones de nivel. La espada no solo ofrece un ataque potente, sino que también garantiza que los jugadores puedan conservar los objetos encantados gracias a su efecto de Trampa de Almas de 120 segundos. Esta arma se convierte en un elemento básico, eclipsando a muchas otras disponibles durante el juego.
2 Blaster alienígena
Fallout New Vegas

La serie Fallout presenta constantemente armas únicas, y el Alien Blaster destaca en Fallout New Vegas. Accesible al principio si los jugadores eligen la ventaja «Páramo Salvaje», el Alien Blaster ofrece un poder extraordinario contra los enemigos. Los jugadores pueden encontrar esta arma en el lugar del accidente de un ovni, siempre que logren derrotar a los alienígenas que lo custodian. A pesar de su dependencia de munición rara, al usarla, esta arma destroza a los adversarios con fluidez, simplificando notablemente los encuentros.
1 Espada Drake
Almas oscuras

Si hablamos de armas potentes al principio de la partida, la Espada Drake de Dark Souls es el ejemplo por excelencia. Su formidable poder, combinado con su intrigante método de obtención, permite a los nuevos jugadores afrontar desafíos formidables con mayor confianza. Aunque su efectividad disminuye a mitad de la partida, sigue siendo un recurso fundamental en los encuentros iniciales críticos, convirtiéndola en un elemento icónico de la experiencia de Dark Souls.
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