La tecnología XeSS de Intel ahora es compatible con más de 200 juegos; XeSS 2 es oficialmente compatible con 13 títulos

La tecnología XeSS de Intel ahora es compatible con más de 200 juegos; XeSS 2 es oficialmente compatible con 13 títulos

Intel ha revelado recientemente que su tecnología XeSS 2 ahora es compatible con una creciente lista de juegos, lo que eleva el número total de títulos compatibles con la tecnología XeSS original a más de 200.

Una incorporación emocionante: compatibilidad con XeSS 2 para Assassin’s Creed: Shadows

Si bien Intel puede estar actualmente a la zaga de NVIDIA y AMD en cuanto a tecnologías de escalado propietarias, mantiene su compromiso de mejorar su oferta. XeSS, la solución de escalado de Intel lanzada hace tres años, ha evolucionado con la introducción de XeSS 2. Lanzado oficialmente en marzo de este año, XeSS 2 se posiciona como un competidor más reciente en comparación con FSR 4.0 de AMD y DLSS 4.0 de NVIDIA.

Juegos XeSS
Crédito de la imagen: intel.com

En una publicación reciente de su blog, Intel confirmó que su tecnología XeSS ya está presente en más de 200 juegos, mientras que la creciente lista de títulos que incorporan XeSS 2 se ha expandido significativamente. Anteriormente, solo unos pocos juegos adoptaban XeSS 2, pero hasta la fecha, se ha confirmado oficialmente la compatibilidad de 13 juegos con esta última versión. Además, Intel se compromete a implementar próximamente la compatibilidad en más títulos AAA.

El último juego en adoptar XeSS 2 es «Assassin’s Creed: Shadows», cuyo lanzamiento está previsto para el 19 de mayo. Como novedad interesante, también será compatible con DLSS 4.0 de NVIDIA para jugadores con una GPU de la serie RTX 50. Aunque aún no se sabe con certeza si «Assassin’s Creed: Shadows» será compatible con FSR 4.0 de AMD, los usuarios de GPU Arc podrán aprovechar XeSS 2 si poseen una GPU basada en Xe1 o Xe2.

Intel XeSS 2 Arc B580
Crédito de la imagen: intel.com

Las demostraciones de Intel revelaron que «Assassin’s Creed: Shadows» podía alcanzar métricas de rendimiento que superaban el doble de la resolución nativa al utilizar XeSS 2. El juego, que normalmente se ejecuta a alrededor de 30-40 FPS en Arc B580, supuestamente supera los 80 FPS con XeSS 2 habilitado, mejorando así tanto la calidad visual como la experiencia de juego en general.

X e SS 2 ofrece una mejora visual excepcional en Assassin’s Creed: Shadows, ofreciendo una calidad de imagen nítida y un rendimiento fluido que rivaliza con la resolución nativa. Su escalado avanzado basado en IA y su reconstrucción temporal lo convierten en una de las soluciones más efectivas disponibles actualmente tanto para PC como para dispositivos portátiles.

– Nicolas Lopzez, arquitecto técnico de renderizado en Anvil Engine

Intel XeLL
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Además, la tecnología XeLL (Xe Low Latency) de Intel reduce significativamente la latencia de la pantalla, reduciéndola a la mitad en títulos recientes como «Marvel Rivals», «AC: Shadows» y «F1 24», lo que resulta en una experiencia de juego más placentera. Los usuarios con las últimas APU basadas en Intel Xe2, como el Intel Core Ultra 9 285H, han experimentado mejoras notables en el rendimiento, alcanzando más de 60 FPS a 1080p con el Arc 140T, algo inalcanzable con la resolución nativa.

Rendimiento de XeSS 2
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De cara al futuro, Intel ha anunciado planes para ampliar la compatibilidad con XeSS 2 a títulos adicionales, mejorando aún más el panorama de los juegos con esta innovadora tecnología de escalamiento.

Fuente de la noticia: Intel

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