La evolución del escalado basado en IA: PSSR de PlayStation 5 Pro
A pesar de sus deficiencias iniciales en el lanzamiento, el escalador PSSR de PlayStation 5 Pro supone un avance significativo al ser la primera tecnología de escalado basada en IA integrada en una consola doméstica. Desde su lanzamiento, las mejoras continuas han elevado su rendimiento, optimizando la calidad de imagen general para los jugadores. Crece la expectativa por las posibles mejoras de una futura versión, que prometen mitigar significativamente las caídas de velocidad de fotogramas en casi todas las experiencias de juego.
Perspectivas de los recientes desarrollos en materia de patentes
Según un informe de Tech4Gamers, Sony Interactive Entertainment presentó una nueva patente el 4 de febrero. Esta patente describe características interesantes que podrían incorporarse en una próxima versión denominada PSSR 2.0. Una característica destacada es el escalado dinámico de la precisión de la IA, que busca optimizar el rendimiento analizando la potencia de procesamiento de la consola en tiempo real.
Ajustes en tiempo real para una experiencia de juego mejorada
Este innovador sistema ajusta la complejidad del proceso de escalado de la IA según las exigencias del juego. Por ejemplo, durante escenas visualmente intensas, como aquellas con explosiones significativas o numerosos personajes no jugables (PNJ), la IA puede reducir ligeramente su precisión. Esta reducción intencionada ayuda a mantener una velocidad de fotogramas estable. Por el contrario, cuando la exigencia disminuye, la precisión aumenta, mejorando la fidelidad visual sin comprometer la resolución interna del juego, lo que podría suponer un cambio radical para los jugadores de consola.
La precisión de la inferencia de la ANN se reduce al reducir la precisión de los pesos y/o activaciones del modelo. Sin embargo, esta reducción […] es aceptable para mantener una experiencia de juego estable (p.ej., una animación percibida fluida y una resolución constante) para el usuario —explica la patente—.Cuando una aplicación o juego tiene un punto de carga alto, la velocidad de fotogramas de la salida gráfica MFSR puede verse afectada, lo que reduce la calidad de la experiencia del usuario. Esto es particularmente problemático en juegos de ritmo rápido.
El futuro del escalado en los juegos
La perspectiva de estos avances en la tecnología PSSR es prometedora, y se extiende no solo a la PlayStation 5 Pro, sino también a futuras iteraciones de hardware, como la anticipada PlayStation 6 y las futuras consolas portátiles de Sony. A medida que los desarrolladores diseñan juegos cada vez más con la escalabilidad en mente, las capacidades mejoradas de las futuras versiones de PSSR podrían representar una ventaja competitiva para los sistemas de juegos de próxima generación de Sony.
A medida que el panorama de los juegos continúa evolucionando, innovaciones como la PSSR representan el compromiso continuo de los fabricantes de consolas para mejorar las experiencias de los usuarios y elevar la calidad del juego en diversos títulos.