La herramienta DLSS Swapper permite el intercambio manual de DLL para actualizar FSR 3.1 a FSR 4

La herramienta DLSS Swapper permite el intercambio manual de DLL para actualizar FSR 3.1 a FSR 4

En un desarrollo emocionante para los jugadores, DLSS Swapper ahora se une a Optiscaler como una herramienta capaz de mejorar la calidad visual al reemplazarlo FSR 3.1en FSR 4juegos que admiten la versión anterior.

FSR 4: Calidad visual y compatibilidad mejoradas

AMD's FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4)Representa la última versión de la tecnología de escalado de AMD, diseñada específicamente para RDNA 4tarjetas gráficas. Si bien la compatibilidad nativa con FSR 4 se limita a unos pocos juegos (lo que requiere que los desarrolladores la integren), ahora puedes usar una solución alternativa para habilitarla sustituyendo versiones anteriores de FSR.

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Los entusiastas de los videojuegos han confiado durante mucho tiempo en herramientas como Optiscaler y DLSS Swapper para actualizar tecnologías de escalado antiguas, como DLSS, XeSSy FSRa sus versiones más recientes. Si bien Optiscaler antes ostentaba la distinción de ser la única herramienta capaz de intercambiar FSR 3.1, FSR 4DLSS Swapper ahora también ha demostrado su eficacia, aunque con un enfoque ligeramente diferente.

DLSS Swapper agiliza el proceso gracias a su interfaz intuitiva, lo que permite reemplazar fácilmente los archivos de escalado obsoletos. En cambio, Optiscaler requiere un proceso manual: los usuarios deben copiar los archivos directamente a la carpeta del juego y ejecutar una aplicación por lotes para realizar el intercambio.

Intercambios manuales de DLL exitosos y perspectivas futuras

Según se informa, los jugadores pueden usar DLSS Swapper para sustituir los archivos DLL de sus juegos, reemplazando así FSR 3.1las DLL por las de [nombre del juego] FSR 4. Sin embargo, es esencial que el juego sea compatible con FSR 3.1 para que FSR 4 funcione. Además, los usuarios deben tener acceso a las Radeon RX 9000tarjetas gráficas de la serie más reciente. Curiosamente, los comentarios del desarrollador indican que un usuario activó FSR 4 con éxito mediante este método, algo que inicialmente se consideró improbable.

Este avance es especialmente ventajoso para quienes tienen una GPU RX 9000 y juegos con FSR 3.1. Dado que la práctica del intercambio manual de DLL no se ha debatido ampliamente ni se espera que dé resultados, se agradecerían más informes sobre este fenómeno. Dado que Optiscaler ya ofrece una solución eficiente, se espera una actualización oficial de DLSS Swapper, que simplificaría el proceso de intercambio y eliminaría la necesidad de ajustes manuales de DLL.

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