La generación multicuadro de NVIDIA DLSS 4 ya está disponible en Marvel’s Spider-Man 2, MECHA BREAK, Rematch y Dragonkin: The Banished

La generación multicuadro de NVIDIA DLSS 4 ya está disponible en Marvel’s Spider-Man 2, MECHA BREAK, Rematch y Dragonkin: The Banished

Mejoras en la generación de múltiples cuadros de NVIDIA DLSS 4 en varios títulos de PC

NVIDIA continúa mejorando la experiencia de juego con la reciente implementación de DLSS 4 Multi Frame Generation en un número creciente de juegos para PC. Esta función está diseñada para mejorar significativamente la velocidad de fotogramas para usuarios con tarjetas gráficas GeForce RTX, ofreciendo diferentes beneficios según el modelo de GPU utilizado. Mientras que los usuarios de las series RTX 20 y 30 pueden acceder a DLSS Super Resolution, quienes tengan tarjetas de la serie RTX 40 de vanguardia pueden utilizar DLSS Frame Generation. Las GPU RTX 50 más recientes pueden aprovechar al máximo las capacidades de DLSS 4 Multi Frame Generation para un rendimiento superior.

Marvel’s Spider-Man 2: Un punto de referencia para la mejora de la velocidad de fotogramas

Un título destacado que se beneficia de esta tecnología es Marvel’s Spider-Man 2 de Insomniac, aclamado por la crítica. Inicialmente lanzado con compatibilidad con diversas funciones de NVIDIA, como la generación de fotogramas DLSS, la superresolución DLSS, la reconstrucción de rayos, DLAA y NVIDIA Reflex, el juego ha recibido recientemente una actualización que incorpora la generación de fotogramas múltiples. Esta mejora permite a los usuarios de la serie RTX 50 experimentar un asombroso aumento de rendimiento promedio de 4, 9x, incluso a una resolución de 4K con la configuración máxima y el trazado de rayos activado.

Dragonkin: The Banished amplía sus capacidades

Además de Spider-Man 2, el RPG de acción y fantasía Dragonkin: The Banished ahora también cuenta con Generación Multifotogramas gracias a una actualización reciente. Originalmente lanzado con Superresolución DLSS y Generación Multifotogramas durante su fase de acceso anticipado, estas nuevas funciones permiten a los jugadores que utilizan tarjetas RTX de NVIDIA acceder a mejoras en la fidelidad visual gracias al modelo avanzado de IA de transformadores, disponible en la app de NVIDIA.

Dos nuevos lanzamientos muestran compatibilidad con DLSS 4

Hoy se lanzan dos títulos muy esperados para PC. El primero es Dune: Awakening de Funcom, disponible para todos los jugadores tras un periodo de acceso limitado para las ediciones Deluxe y Ultimate. Este extenso juego sandbox de supervivencia es totalmente compatible con todas las funciones de NVIDIA DLSS 4, incluyendo Super Resolution, Frame Generation, Multiframe Generation y Reflex. Los jugadores pueden esperar una mejora de rendimiento similar, de aproximadamente 4, 9 veces, a la observada en Spider-Man 2.

El segundo título que debuta es MindsEye, desarrollado por Build a Rocket Boy. Este juego también incorpora compatibilidad total con las tecnologías NVIDIA DLSS y DLAA, lo que promete a los jugadores una experiencia de juego mejorada.

Próximos títulos a tener en cuenta

De cara al futuro, el 12 de junio se lanzará Stellar Blade para PC, un título muy popular de Shift Up. Este juego repleto de acción incluirá compatibilidad con DLSS 4, lo que ofrece una mejora estimada del rendimiento de 3, 4 veces en las tarjetas gráficas RTX 50. Los jugadores disfrutarán de velocidades de fotogramas significativas: la RTX 5090 alcanza hasta 540 fotogramas por segundo, mientras que las RTX 5080 y RTX 5070 Ti superan los 300 FPS, y la RTX 5070 alcanza cómodamente los 260 FPS.

La semana que viene, los entusiastas del fútbol arcade podrán prepararse para REMATCH, cuyo lanzamiento está previsto para el 19 de junio. Aunque no se espera que requiera un uso intensivo de hardware, también contará con soporte para DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution y Reflex.

El 1 de julio se presentará Mecha BREAK, un título de acción multijugador que incluye la generación multifotogramas DLSS 4, además de otras características destacadas. Además, el próximo DLC » Orden de los Gigantes» para Indiana Jones y el Gran Círculo, con lanzamiento previsto para el 4 de septiembre, mantendrá la compatibilidad con toda la suite RTX, incluyendo la generación multifotogramas DLSS, la generación de fotogramas, la superresolución, la reconstrucción de rayos y el trazado de trayectorias. Cabe destacar, sin embargo, la ausencia en las actualizaciones recientes de la tan esperada función «Cabello RTX».

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