La generación multicuadro de NVIDIA DLSS 4 llegará a Battlefield 6, Lost Soul Aside y EVE Online; próximamente para Sword of Justice, Wuthering Waves y Starship Troopers: Extermination.

La generación multicuadro de NVIDIA DLSS 4 llegará a Battlefield 6, Lost Soul Aside y EVE Online; próximamente para Sword of Justice, Wuthering Waves y Starship Troopers: Extermination.

NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation está lista para revolucionar los próximos juegos de PC

NVIDIA ha confirmado la integración de DLSS 4 Multi Frame Generation en varios títulos de PC muy esperados. Cabe destacar que Battlefield 6 contará con esta tecnología, que los jugadores probaron durante la reciente beta. Un tráiler publicado recientemente destaca que, tras su lanzamiento el 10 de octubre, el juego también incluirá DLSS Super Resolution, Frame Generation, DLAA y Reflex, lo que mejorará aún más la experiencia de juego.

Lost Soul Aside se lanza con un rendimiento mejorado

Con lanzamiento previsto para mañana, 29 de agosto, Lost Soul Aside, de Ultizero Games, ha generado gran expectación entre los jugadores desde su desarrollo inicial a cargo de su creador, Yang Ming. Este RPG de acción será compatible con diversas funciones de NVIDIA, como DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution, Reflex y sombras y reflejos avanzados con trazado de rayos. Se espera que los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX 50 experimenten mejoras de rendimiento, que según se informa son hasta cinco veces más rápidas al utilizar todas las funciones de DLSS. Cabe destacar que la editora Sony Interactive Entertainment aún no ha publicado los códigos de prelanzamiento a la prensa, lo que indica que las reseñas podrían no estar disponibles de inmediato.

Sword of Justice amplía sus funciones para su lanzamiento global

Ese mismo día, NetEase mejorará su MMORPG gratuito Sword of Justice (anteriormente conocido como Justice Online ) con NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation. Esta actualización también incorporará Reflex y DLSS Ray Reconstruction, lo que mejorará significativamente la implementación del trazado de rutas en el juego. Aunque actualmente está disponible en China, se ha confirmado oficialmente un lanzamiento global y se espera próximamente.

Olas Borrascosas se beneficia del aumento de rendimiento

Hoy se añade la Generación Multifotogramas NVIDIA DLSS 4 al RPG de acción gratuito Wuthering Waves. Anteriormente contaba con Superresolución DLSS, Generación de Fotogramas, Reflejos y reflejos con trazado de rayos, pero la introducción de la Generación Multifotogramas permite a los usuarios de GeForce RTX Serie 50 anticipar una notable mejora del rendimiento: hasta 4, 3 veces más rápido con el trazado de rayos activado y todas las configuraciones gráficas optimizadas.

Starship Troopers: Extermination mejora la velocidad de fotogramas

Además, el juego de disparos cooperativo en primera persona Starship Troopers: Extermination se beneficiará de la generación de fotogramas múltiples, que mejorará las funciones de superresolución y generación de fotogramas DLSS existentes. Los jugadores con GPU Blackwell podrán disfrutar de una mejor velocidad de fotogramas y una mayor eficiencia de juego.

CCP Games integra tecnologías integrales de escalamiento

A principios de este mes, CCP Games introdujo importantes tecnologías de escalado, como NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS y MetalFX, en EVE Online. La implementación de Super Resolution y Frame Generation, junto con la opción de alternar entre Multi Frame Generation y DLAA, mejora la calidad visual. Además, se han incorporado sombras con ray tracing para mejorar la experiencia gráfica general.

Nuevos lanzamientos de controladores Game Ready

Junto con estas actualizaciones del juego, NVIDIA ha lanzado un nuevo controlador GeForce Game Ready optimizado para la actualización Wuthering Waves y el próximo DLC Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants, que agregará mejoras de RTX Hair al juego.

Manténgase atento a los últimos avances en tecnología de juegos y optimización del rendimiento mientras NVIDIA continúa redefiniendo las posibilidades del entretenimiento interactivo.

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