
Gears of War: Reloaded se lanza con actualizaciones del parche del día uno
The Coalition ha lanzado oficialmente Gears of War: Reloaded para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X, lo que marca un hito importante al traer la franquicia a la plataforma de Sony por primera vez. Para mejorar la experiencia de juego desde el principio, se ha lanzado un parche de día uno que soluciona varios problemas que los jugadores podrían encontrar. A continuación, se muestra el registro de cambios completo con las principales correcciones y mejoras:
Actualizaciones clave incluidas en el parche del día uno
- Numerosas correcciones de fallos y mejoras incrementales del rendimiento tanto para usuarios de PC como de consola.
- Se resolvieron una variedad de problemas de juego, así como errores de interfaz de usuario y localización que incluyen anomalías en la entrada del controlador e imprecisiones en el texto del juego.
- Se han ajustado funciones como un soporte mejorado para dispositivos portátiles al cambiar entre los modos de mouse y teclado, lo que mejora la usabilidad general.
- Se corrigió un error en las consolas donde las configuraciones globales de ahorro de energía se aplicaban incorrectamente durante los modos campaña y versus.
- Se corrigió la visualización de texturas y animaciones de fuego en el modo Campaña en consolas.
- Se solucionó un problema persistente de baja velocidad de cuadros al conectar un controlador DualSense a las PC.
- Se corrigieron inconsistencias en la entrada del mouse en computadoras portátiles seleccionadas, lo que garantiza que la sensibilidad del mouse ahora sea más sensible.
Características mejoradas de Gears of War: Reloaded
La versión remasterizada, basada en Gears of War: Ultimate Edition de 2015, ofrece impresionantes gráficos 4K, además de texturas, efectos de iluminación, sombras y reflejos mejorados. Los jugadores también pueden disfrutar de una fidelidad visual mejorada gracias a la compatibilidad con HDR y Dolby Vision. Otras funciones incluyen compatibilidad con UltraWide, sonido envolvente 7.1 y opciones de modo multijugador que ofrecen hasta 144 fotogramas por segundo.
Juego multiplataforma y optimizaciones
Para los jugadores de PC, el juego es compatible con funciones avanzadas como AMD FSR 3.1 y NVIDIA DLSS Super Resolution 3.5. Además, hay opciones para reasignar el control, lo que permite a los jugadores adaptarlo a sus esquemas preferidos. Además, las funciones de juego cruzado y progresión cruzada permiten a los jugadores conectarse sin problemas entre diferentes plataformas de juego.
Desarrollos futuros
En una nota relacionada, recientemente salió a la luz que no se espera que la próxima adaptación cinematográfica de Gears of War, dirigida por David Leitch, se estrene hasta después de 2027. Esta línea de tiempo extendida puede aumentar la anticipación entre los fanáticos de la franquicia.
Para obtener detalles adicionales sobre la actualización del día uno y sus nuevas características, consulte la fuente y las imágenes.
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