
NVIDIA mejora la experiencia GeForce NOW antes de Gamescom 2025
Con la Gamescom 2025 a la vuelta de la esquina, NVIDIA ha causado sensación al anunciar una importante actualización de su servicio de juegos en la nube GeForce NOW. A partir de hoy, los suscriptores de Ultimate pueden acceder a esta última mejora, que incluye nuevo hardware de servidor con la avanzada GPU Blackwell de clase RTX 5080 y la CPU AMD Zen 5 de 8 núcleos. Esta actualización ya está disponible en ubicaciones clave, como San José, Los Ángeles, Chicago, Newark, Fráncfort (Alemania) y París (Francia), con planes de expansión a más ciudades en el futuro. Puedes consultar las actualizaciones sobre estas actualizaciones aquí.
Aumento del rendimiento y funciones mejoradas
Esta actualización de hardware mejora significativamente el rendimiento de los juegos, especialmente en los títulos que utilizan la nueva función exclusiva de RTX 50, DLSS 4 Multi Frame Generation. Se han optimizado un total de 23 juegos de PC para aprovechar las capacidades mejoradas de GeForce NOW, entre ellos:
- Leyendas de Apex
- Sombras de Assassin’s Creed
- La Puerta de Baldur 3
- Mito Negro: Wukong
- Borderlands 4
- Claroscuro: Expedición 33
- Counter-Strike 2
- Cronos: El nuevo amanecer
- Cyberpunk 2077
- Diablo 4
- Doom: La Edad Oscura
- Dune: Despertar
- Dying Light: La Bestia
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado
- Conectado a tierra 2
- El infierno somos nosotros
- Indiana Jones y el gran círculo
- Mafia: El Viejo País
- Simulador de vuelo de Microsoft 2024
- Overwatch 2
- Titan Quest II
- Warframe
- El Brujo 3
Esta actualización supone un salto de la RTX 4080 a la RTX 5080 en potencia gráfica para ordenadores de escritorio, y lo mejor de todo es que no tiene coste adicional. Sin embargo, como destaqué en mi cobertura de la Gamescom 2025, esta mejora va más allá de las mejoras de hardware.
Capacidades de transmisión avanzadas con calidad cinematográfica
NVIDIA ha lanzado una nueva función de transmisión de calidad cinematográfica (CQS) que permite la transmisión a resoluciones de hasta 5K a 120 FPS, 1440P a 240 FPS o 1080P a 360 FPS, siempre que el dispositivo sea compatible. CQS incorpora funciones avanzadas como:
- Muestreo de croma YUV 4:4:4
- HDR de 10 bits
- Compatibilidad con AV1 con remuestreo de imagen de referencia (RPR)
- Filtros de nitidez controlados por IA para reducir el ruido y mejorar la claridad, especialmente para los HUD del juego
- Conciencia de DPI para una mejor interacción del usuario
El objetivo del CQS es reducir los artefactos de compresión que suelen asociarse con el streaming. NVIDIA demostró su eficacia durante la Gamescom, especialmente en títulos visualmente exigentes como Black Myth: Wukong, destacando su capacidad para mejorar elementos detallados como el pelo y el follaje.
Prueba de las nuevas funciones de GeForce NOW
Tras probar el servicio GeForce NOW actualizado en casa, queda claro que, si bien CQS mejora la fidelidad visual, existen limitaciones en cuanto a la velocidad de fotogramas. El conjunto completo de funciones de CQS solo está disponible en la configuración de streaming Cinemático, con un límite de 60 fotogramas por segundo. Los usuarios que opten por el Modo Personalizado pueden lograr resoluciones y velocidades de fotogramas más altas, pero con una desventaja en la calidad visual y el rendimiento de streaming, como señala NVIDIA.



Preocupaciones sobre la experiencia de juego y la latencia
A pesar de los avances, la experiencia de juego en GeForce NOW aún carece de la capacidad de respuesta de las configuraciones de juego locales, especialmente en títulos de ritmo rápido. Durante las pruebas con una pantalla a 120 Hz o superior, aunque el Modo Personalizado fue preferible, no ofreció una ventaja significativa en nitidez en comparación con la configuración Cinemática, sobre todo porque YouTube limita su salida a 4K a 60 FPS.
Con mi televisor LG G5 OLED de 55″, comparé los juegos en la nube con los juegos locales en una configuración de gama alta con una GeForce RTX 5090. Si bien la calidad visual de CQS y la actualización a Blackwell reduce notablemente la diferencia, se notó cierta atenuación al jugar en la nube. No obstante, la comodidad de GeForce NOW destaca como una clara ventaja.
Redes y capacidad de respuesta: un análisis crítico
Se han observado mejoras de latencia con la introducción del control de paquetes por hardware con tecnología Rivermax. Sin embargo, la respuesta del control durante el juego mostró un retraso considerable. Mi configuración de prueba, con el servidor más cercano en Fráncfort (a más de 1250 km), mostró puntuaciones de red típicas. A pesar de mantener un ping impresionante de 22 a 29 ms con una conexión por cable, la latencia percibida podría ser perjudicial, especialmente en escenarios competitivos. Las configuraciones inalámbricas probablemente agravarían estos problemas.


Reflexiones finales
Con la actualización del servidor RTX 5080, GeForce NOW de NVIDIA consolida su liderazgo en el sector de los juegos en la nube, mejorando su calidad visual, que rivaliza con la de los juegos locales. Sin embargo, los retos de capacidad de respuesta siguen siendo una preocupación, especialmente para los jugadores competitivos. Si bien los beneficios potenciales del protocolo L4S podrían reducir la percepción de latencia, su adopción limitada implica que muchos jugadores seguirán lidiando con estos inevitables obstáculos físicos. Para la mayoría de los jugadores, especialmente los ocasionales, la latencia podría no afectar significativamente la experiencia. Además, GeForce NOW presenta una alternativa ecológica, que minimiza el ruido y el consumo de energía en comparación con las configuraciones de juego tradicionales.
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