KRAFTON valida la autenticidad de los documentos de desarrollo de Subnautica 2 para reducir la especulación

KRAFTON valida la autenticidad de los documentos de desarrollo de Subnautica 2 para reducir la especulación

Agitación actual en la saga de desarrollo de Subnautica 2

A principios de 2025, pocos anticiparon que la industria de los videojuegos sería testigo de un enfrentamiento tumultuoso entre el desarrollador Unknown Worlds y su empresa matriz KRAFTON por el tan esperado Subnautica 2. Sin embargo, a partir de ahora, esta situación se ha convertido en un conflicto altamente público y complicado.

KRAFTON ha confirmado la autenticidad de los documentos filtrados que detallan el progreso de Subnautica 2, con el objetivo de reducir la especulación en torno al desarrollo del juego. La revelación, compartida con plataformas como Eurogamer, tiene un doble propósito: no solo confirma los documentos, sino que también fomenta una narrativa de transparencia.

Cronología de los acontecimientos que condujeron a la crisis actual

Dos años antes, Unknown Worlds parecía prosperar bajo la propiedad de KRAFTON, con proyecciones optimistas para un nuevo título de Subnautica para junio de 2025. La presentación oficial en octubre de 2024 confirmó esta trayectoria positiva.

Sin embargo, cuando llegó junio de 2025 sin el lanzamiento anticipado previsto, se desató el caos:

  • El 2 de julio de 2025, KRAFTON despidió a los cofundadores de Unknown Worlds, Charlie Cleveland, Ted Gill y Max McGuire, y nombró en su lugar al exlíder de Striking Distance Studios, Steve Papoutsis. Si bien KRAFTON expresó su intención de mantener a los creadores originales, no ofreció ninguna justificación explícita para su destitución.
  • En respuesta, el 3 de julio, Unknown Worlds buscó asegurar a los fanáticos que la transición de liderazgo no afectaría negativamente el desarrollo de Subnautica 2.
  • Al día siguiente, Cleveland describió públicamente su salida como un “shock” y afirmó que el juego estaba “listo para su lanzamiento en acceso anticipado”.
  • Para agravar el caos, un informe de Bloomberg del 9 de julio sugirió que el lanzamiento de Subnautica 2 se pospuso hasta 2026, poniendo en peligro las posibilidades del estudio de obtener una bonificación de 250 millones de dólares vinculada a los objetivos de ingresos establecidos con la adquisición de KRAFTON.
  • Poco después, Unknown Worlds confirmó el retraso del juego, citando comentarios de pruebas de juego internas, mientras que KRAFTON enfatizó que las motivaciones financieras no influyeron en la decisión.
  • El 10 de julio, KRAFTON acusó a los cofundadores despedidos de descuidar sus deberes, alegando que Cleveland priorizó proyectos personales sobre sus responsabilidades profesionales.
  • Al día siguiente, Cleveland y sus cofundadores anunciaron que presentarían una demanda contra KRAFTON, enfatizando que el bono de 250 millones de dólares estaba destinado a ser compartido con el equipo de desarrollo más amplio.
  • El 11 de julio se filtraron en línea documentos internos que detallan el proceso de desarrollo de Subnautica 2, revelando las preocupaciones de KRAFTON acerca de que el juego no cumple con los estándares necesarios para su lanzamiento.

La admisión de KRAFTON y sus implicaciones

El 14 de julio, en medio de crecientes especulaciones, KRAFTON confirmó la autenticidad de los documentos filtrados. La compañía intentó aclarar la situación, afirmando que estos documentos formaban parte de una revisión interna rutinaria para evaluar el progreso del juego.

KRAFTON reiteró su compromiso de ofrecer experiencias de juego de alta calidad y mantener una comunicación abierta con los jugadores durante este período convulso. Si bien reconoció las preocupaciones sobre la preparación del juego, KRAFTON presentó esta admisión como un paso hacia la transparencia, en lugar de una admisión de fracaso.

El camino por delante

El resultado de esta disputa sigue siendo incierto. KRAFTON se enfrenta al reto de fundamentar sus afirmaciones sobre el supuesto abandono de los cofundadores de sus funciones y la falta de preparación del juego para su lanzamiento. Mientras tanto, la opinión de los jugadores sobre el compromiso de KRAFTON con las prácticas centradas en el jugador seguirá siendo objeto de escrutinio.

A medida que se desarrolla la demanda, con acusaciones de incumplimiento de contrato por parte de KRAFTON, el futuro sigue siendo incierto. Cleveland, Gill y McGuire no han emitido declaraciones desde que la compañía confirmó los documentos filtrados, lo que ha dejado a los aficionados y analistas de la industria a la espera de nuevos acontecimientos.

Una cosa está clara: la narrativa de Subnautica 2 aún no está terminada. Los mantendremos informados a medida que surja más información.

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