Tutorial de Kingdom Come Deliverance 2: Cómo dominar la misión Bailando con el diablo

Tutorial de Kingdom Come Deliverance 2: Cómo dominar la misión Bailando con el diablo

En Kingdom Come: Deliverance 2, la misión principal titulada Dancing with the Devil lleva a Henry y su coalición a Maleshov para enfrentarse a Lord Von Bergow. Esta misión está llena de intensos combates y toma de decisiones cruciales que influyen significativamente en el curso de los acontecimientos.

La preparación es fundamental para esta misión; equiparse con las mejores armas y armaduras es esencial. Enfrentarse a Bailando con el diablo sin el equipo adecuado podría aumentar el nivel de dificultad innecesariamente.

Estrategias para Maleshov

Elegir si quemar o no a Maleshov Kingdom Come Deliverance 2

Para iniciar la misión Bailando con el diablo, viaja rápido a la Guarida del Diablo y conversa con Zizka para reunir a tus aliados.

En esta reunión, se trazan planes para abrir una brecha en Maleshov mediante el uso del Dedo de Dios, lo que les permitirá demoler los muros de la fortaleza.

Al caer la noche, la escena cambia y el grupo se sitúa en el exterior de Maleshov. Allí, el Diablo Seco propone una estrategia inesperada y destructiva: incinerar el pueblo, poniendo en peligro vidas inocentes.

Tienes la opción de apoyar esta acción drástica o convencerlo de que proceda con sigilo.Mi recomendación sería que quemes la aldea, ya que simplifica significativamente un aspecto de la misión. Sin embargo, explicaré ambos resultados potenciales a continuación.

  • Acepta quemar la aldea: elige “Sí. Hay que activar la trampa”.
  • Rechace la idea de quemar el pueblo: elija “¡No! No asesinaré a inocentes”.

Aceptando quemar el pueblo

Quemando el pueblo Kingdom Come Deliverance 2

Si cumples con los deseos del Diablo Seco e incendias la aldea, Henry y su equipo atacarán y se enfrentarán y eliminarán a los soldados que encuentren.

Durante esta refriega, también puedes interactuar con cualquier civil presente, instándolo a escapar del caos.

Una vez que los soldados enemigos hayan sido eliminados, busca refugio detrás de un cobertizo cercano y espera la señal de Zizka para ir a buscar los refuerzos.

Permanece oculto unos instantes hasta que observes pasar a un grupo de soldados, aprovecha entonces para tenderles una emboscada.

Optar por no quemar el pueblo

Negarse a prender fuego a Maleshov Kingdom Come Deliverance 2

Por otra parte, si decides no destruir la aldea, prepárate para un desafío: el Diablo Seco exigirá un duelo. Si pierdes, los planes de destrucción seguirán adelante, y a Henry no le quedará otra opción que obedecer. Por el contrario, una victoria te permitirá persuadir al grupo para que busque una infiltración más encubierta en Maleshov.

Ten en cuenta que esta elección hará que las siguientes etapas de la misión sean considerablemente más difíciles. Independientemente de la forma que elijas para entrar en Maleshov, la tarea inmediata es acceder a la puerta principal.

Cómo acceder a la puerta

Si decides quemar la aldea, esta parte será mucho más fácil, ya que muchos guardias estarán ocupados con el fuego, lo que dejará la puerta prácticamente desprotegida. Por el contrario, si rechazas el plan de quemar, tendrás que enfrentarte a un mayor número de guardias.

Tu objetivo es abrir la primera puerta para permitir que Zizka y sus hombres ingresen a la fortaleza, donde podrán ayudar en la batalla general.

Primero, acompaña a tus aliados hasta el muro exterior de Maleshov, donde habrá una escalera.Sube por ella para acceder al interior de Maleshov.

La puerta que se debe abrir está en el lado este de esta área, idéntica a la que navegaste durante la misión «Despedirse de los franceses» anteriormente en el juego.

Utiliza una piedra para distraer a los soldados y alejarlos de la puerta, lo que te permitirá entrar sin que te vean y desbloquearla. De lo contrario, es posible que tengas que enfrentarte a los soldados sin la ayuda de Zizka.

Dominando a Maleshov

El ataque en Maleshov Kingdom Come Deliverance 2

Una vez que las fuerzas de Zizka y tú logren abrirse paso por Maleshov, vuestra tarea será eliminar las fuerzas enemigas restantes. Esta sección puede parecer abrumadora debido a la cantidad de adversarios presentes. Sin embargo, enfrentar a los enemigos mientras están distraídos por vuestros aliados hace que las victorias sean mucho más fáciles.

Después de derrotar a los enemigos, ten cuidado, ya que los arqueros enemigos comenzarán a lanzarte flechas.Busca refugio detrás de un carro y permanece allí por un rato hasta que aparezca una escena que muestra a tus aliados lanzando el Dedo de Dios a la torre de Maleshov.

Tu objetivo final es correr al patio principal de Maleshov y enfrentarte a los soldados enemigos estacionados allí.

Como antes, aprovecha tu capacidad para derrotar a los enemigos que estén momentáneamente absortos en los ataques de tus aliados.Después de despejar el área, acércate a Zizka y Hans para hablar sobre los pasos a seguir.

Interactuando con Lord Von Bergow

En los momentos finales de la misión Bailando con el diablo, Hans, Zizka y el Diablo Seco se enfrentan a Lord Von Bergow, quien se ha refugiado en el nivel superior de la torre. Sorprendentemente, tiene cautiva a Rosa Ruthard.

Inicialmente, el objetivo era incinerar la torre, pero este enfoque ya no es viable, ya que la seguridad de Rosa, una inocente, se convierte en una prioridad.

Durante el diálogo con Lord Von Bergow, tienes dos enfoques: puedes intentar negociar su rendición pacífica junto con Rosa seleccionando la opción «Hagamos un trato», o puedes asaltar la torre, derrotar a los soldados que la custodian y rescatar a Rosa optando por «Rescataré a Rosa».

Independientemente de tu decisión, el resultado hará que Bergow aparezca con Rosa y se rinda en el proceso. Después de probar varias opciones de diálogo, parece que destruir la torre sigue descartado.

Una vez que Bergow esté bajo custodia, tu viaje a través de Dancing with the Devil llegará a su fin, lo que te permitirá la libertad de explorar el mundo abierto hasta que estés listo para embarcarte en la siguiente misión, Oratores.

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